(共31张PPT)
数学好玩.2填数游戏
北师大版一年级下册
教学目标
1.经历填数游戏活动,初步提高分析推理能力。
2.在探索、尝试、交流等活动中,体会填数游戏的乐趣,激发学习兴趣。
3.培养学生观察、语言表达、动手和初步运用数学解决问题的能力, 体会数学历史的源远流长,激发学习数学的自信心。
新知导入
今天,淘气和笑笑带我们一起走进数字王国。王国里有一座美丽的九宫格城堡,可是进入城堡是有条件的,要完成一个游戏叫“填数游戏”。
新知讲解
你能看懂游戏规则吗?说一说。
空格里能填1、填2、填3。
每一横行,数字1只能出现一次……
新知讲解
读了这个规则,你觉得在填数时,需要提醒同学们注意点什么?
每一横行、每一竖行都得有1、2、3。
每一横行的数不能重复, 每一竖行的数不能重复。
新知讲解
第一横行有2个空,怎么填呀?
可以从第三横行开始做,只有1个空格。
新知讲解
3
每个数字只能出现一次,这个空格填3。
看第一竖行,这个空格填2。
2
3
只有1和2,缺3,这个空格填3。
新知讲解
3
2
3
只有1和3,缺2,所以这个空格填2。
2
这里有了1和2,缺3,所以这个空格填3。
3
新知讲解
3
2
3
2
3
可以看看每一横行、每一竖行中的数有没有重复。
想想可以怎样检验?
新知讲解
还有不同想法的吗 第一步填哪格?
还可以先看第二竖行,这里也有两个数字。
3
2
3
3
2
新知讲解
回忆一下刚才的两种填法,想想第一步该从哪开始填?
数字多的地方。
只有一个空格的地方。
填数要学会找突破口,做到有顺序填数,也就是说填数时,要从只有一个空格的地方开始填起。
新知讲解
思考:
有这么多个空格,你想先从哪里开始填?
3
5
5
找到只有一个空格的地方,最容易填。
剩下几个格子的数能确定下来吗?
新知讲解
5
5
第三竖行有4了,所以填2。
第一横行第三格能填2和4。
这四个格子先填哪格
3
2
4
5
2
新知讲解
数字迷宫:
按照从51到100的顺序走走看,遇到 要填一个数才能通过。
从51开始,按照数的顺序走。
只能横着走和竖着走,不能斜着走,一个格子也不能重复走。
新知讲解
数字迷宫:
按照从51到100的顺序走走看,遇到 要填一个数才能通过。
从51入口接下去,我可以往上走吗?
不可以,上面是57没有按顺序。
新知讲解
数字迷宫:
按照从51到100的顺序走走看,遇到 要填一个数才能通过。
往下走总可以到52?
往下走没有53、54,这样走就错了。
新知讲解
在 处填上56就可以通过这一关!
56
75
84
91
95
新知讲解
玩数字迷宫需要注意什么?
玩数字迷宫游戏在选择方向时,得看下一步,走一步看三步。
课堂练习
基础题:
1.观察图形规律,空格内合适的图形应为( )。
课堂练习
基础题:
2.填数游戏。(填1,2,3中的一个,使每横行、每竖行的数字都不能重复)
3
2
3
3
1
1
2
1
2
课堂练习
提高题:
3.根据数字的排列规律,接着填下去。
1 3 5 7
7 1 3 5
5 7 1
3
3 5 7 1
课堂练习
拓展题:
4.每个空格只能放 , , , 中的一个。
课堂总结
通过今天的学习,你有哪些收获?
我知道填数时,要从只有一个空格的地方开始填起。
我还知道填数时,先确定范围,再确定填几。
板书设计
填数游戏
要从只有一个空格的地方开始填起。
作业布置
【知识技能类作业】
必做题:
1.每个空格中只能填4,5,6中的一个,每一横行、每一竖行的数字不能重复。
6
6
5
5
6
4
6
6
4
5
作业布置
【知识技能类作业】
必做题:
2.每个空格中只能填1,2,3,4中的一个,每一横行、每一竖行的图形不能重复。
1 2 3 4
3 4
3 4
4
2
1
1
2
1
2
3
作业布置
【知识技能类作业】
选做题:
1.把这九个图形都填进方格里,使每一横行、每一竖行都有这三种图形。
作业布置
【知识技能类作业】
选做题:
2.填一填。
1
1
2
1
3
4
3
2
4
作业布置
和伙伴玩一玩数独游戏(填数游戏)。
【综合实践类作业】
谢谢
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《数学好玩》单元整体设计
一、单元主题解读
(一)课程标准要求分析
《数学好玩》单元是数学好玩领域第一学段“综合与实践”和“统计与概率”中的重要内容。新课程标准指出:“‘数据分类’的本质是根据信息对事物进行分类。学生经历从事物分类到数据分类的过程,感悟如何根据事物的不同属性确定标准,依据标准区分事物,形成不同的类。”在“内容要求”中指出:“在具体情境中,回顾自己在学前阶段经历的与数学学习相关的活动,唤起数学学习感性认识和学习经验,激发进一步学习数学的兴趣,尝试运用与数学学习相关的词语,逐步养成学习数学的良好习惯。会对物体、图形或数据进行分类,初步了解分类与分类标准的关系,形成初步的数据意识。” 在“学业要求”中指出:“能比较清晰地描述幼儿园和学前生活中的数学活动内容,比较准确地表达自己对数、数量、图形、方位等数学知识的理解;能说明或演示自己玩过的数学游戏内容和规则,在教师的协助下能带领同伴一起玩这些数学游戏。能依据事物特征,按照一定的标准进行分类;能发现事物的特征并制订分类标准,依据标准对事物分类;能用语言简单描述分类的过程;感知事物的共性和差异,形成初步的数据意识。”
(二)单元教材内容分析
本单元由“分扣子”和“填数游戏”两个部分组成。“分扣子”是综合实践课,主要内容是在分扣子的活动中积累分类的经验,教材设计了“在情境中明确任务”“议一议”“做一做”“想一想”“自我评价”的过程,鼓励学生全程参与分类活动。“填数游戏”是数学游戏课,集数的认识、数的顺序、数的应用为一体,分三个部分完成:闯关游戏、合作闯关、数字迷宫,游戏从易到难,层层递进,每个层面都渗透着一定的观察和思考方法。
(三)学生认知情况
在学习本单元知识之前,学生已经学习了分类(知道分类需要一定的标准)、位置与顺序(前后、左右、上下)和认识了100以内的数,这为学习本单元的知识奠定了知识基础。一年级的孩子思维活跃,对动手操作很感兴趣,但认知能力相对比较弱,缺乏分析问题、解决问题以及灵活运用知识的能力,在理解和接受能力上也存在着一定的差异。而本单元属于综合实践,需要学生在操作和实践的过程中感知数学,领悟数学知识,让他们利用学习的知识解决问题。
二、单元目标拟定
1.结合分扣子的实践活动,了解在不同的分类标准下结果可能是不同的。
2.通过玩填数游戏活动,让学生读懂游戏规则,并在探索、尝试、交流等活动中,体会填数游戏的乐趣。
(一)教学重点
1.学会按不同的分类标准进行分类。
2.读懂游戏规则,会玩填数游戏。
(二)教学重难点
1.探索并发现“按不同标准分类,一直分下去,分法不同但结果相同”这一结论。
2.正确分析游戏规则,体会填数游戏的快乐。
四、单元整合框架及说明
整合指导思想定位:
会用数学的眼光观察现实世界
会用数学的思维思考现实世界
会用数学的语言表达现实世界
这是数学课程的核心素养内涵。《数学课程标准》指出:“在具体情境中,回顾自己在学前阶段经历的与数学学习相关的活动,唤起数学学习感性认识和学习经验,激发进一步学习数学的兴趣,尝试运用与数学学习相关的词语,逐步养成学习数学的良好习惯。”
本单元教材的具体编排结构如下:
根据教材编写的特点,提出以下几点教学建议:
在数学好玩这个单元,注重学生的实践操作活动,通过分扣子活动,让学生在“活动任务”“议一议”“做一做”“想一想”中鼓励学生“从头到尾”思考问题,全程参与分一分的活动,然后再通过交流发现“按不同标准分类,一直分下去,分法不同但结果相同”这一结论。
“填数游戏”一课学生参与讨论,重视合作的力量。教材在编排上设计了“合作闯关”“更上一层”和“数字迷宫”三关,让学生明确游戏规则后,依靠合作的力量,通过尝试填数、找数明确填数的顺序。
在“分扣子”一课最后,教材还设计了“自我反思”环节,利用“能找到合适的分类方法”“ 能主动参与分类活动”“ 在活动中能积极思考”三个标准,用“笑脸”“平静脸”和“哭脸”三个等级来评价,帮助学生找到自我评价的关注点,引导学生初步进行合理自评,促进反思能力的形成。
五、单元课时规划
单元划分依据 □课程标准 教材章节 □知识结构
课程内容模块 数与代数 图形与几何 统计与概率 综合与实践
单元数量 数学好玩
单元主题 单元名称 主要内容 课时
综合与实践 数学好玩 分扣子 1
填数游戏 1
重点渗透的数学思想方法 抽象 符号化 分类 集合 对应 演绎 归纳 类比 转化 数形结合 □极限 模型 □方程 □函数 □统计 分析 综合 比较 □假设 □其他
课时 学习目标 评价形式 评价标准
数学好玩1《分扣子》 目标: 结合分扣子的实践活动,了解分类是需要标准的,在不同的分类标准下结果可能是不同的。 任务一:议一议 → 任务二:做一做 → 任务三:想一想 → 任务四:自我评价 → 1.在实际开展活动之前,先通过小组讨论,针对所提问题说出分类的标准有哪些。 2.通过做一做,对物品进行分类。 3.回顾活动过程,总结活动方法,反思开展活动的意义和收获。 4.活动结束后,对活动过程中自己的表现进行有针对性的评价。
数学好玩2《填数游戏》 目标: 经历填数游戏活动,初步提高分析推理能力。 任务一:合作闯关 → 任务二:更上一层 → 任务三:数字迷宫 → 1.探究按3×3排列的简单的填数问题和游戏规则。 2.探究按5×5排列的稍难一点的填数问题和游戏规则。 3.通过按照从51到100的顺序走走,在游戏中学会简单的推理。
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数学好玩.2填数游戏 教学设计
一、教学目标
1.学习目标描述:经历填数游戏活动,初步提高分析推理能力。
2.学习内容分析:本课是根据数独游戏改编的填数游戏。“数独”的意思是“单独的数字”或“只出现一次的数字”。概括来说,它就是一种填数字游戏,它是18世纪的瑞士数学家欧拉发明的。数独的游戏规则很简单,9×9个格子里,已有若干数字,其他格子空白,玩家需要自己按照规则在空格里填上数字,使得每一行与每一列都有1~9的数字,每个小九宫格(按3×3排列的9个方格)里也有1~9的数字,并且一个数字在每个行列及每个小九宫格里都只能出现一次。本课主要内容是通过填数游戏积累推理的经验,提高推理能力。
3.学科核心素养分析:在探索、尝试、交流等活动中,体会填数游戏的乐趣,激发学习兴趣。培养学生观察、语言表达、动手和初步运用数学解决问题的能力,体会数学历史的源远流长,激发学习数学的自信心。
二、教学重难点
1.重点:掌握填数游戏的规则和方法。
2.难点:正确分析游戏规则,体会填数游戏的快乐。
三、教学过程
教学目标 教学活动 设计意图 效果评价
导入新课 今天,淘气和笑笑带我们一起走进数字王国。王国里有一座美丽的九宫格城堡,可是进入城堡是有条件的,要完成一个游戏叫“填数游戏”,那这个填数游戏怎么玩呢?我们一起去看看吧!板书课题:填数游戏 通过谈话交流引入新课,激发学生的学习积极性,为学习新知做好铺垫。 教师观察学生的参与程度,给予及时的鼓励与表扬。
探究新知 任务一:合作闯关师:智慧老人给出了第一关的游戏规则,快看!课件出示:师:你能看懂游戏规则吗?说一说。学生阅读规则,然后自由说说。学生1:空格里能填1、填2、填3。学生2:每一横行,数字1只能出现一次……师:那么读了这个规则,你觉得在填数时,需要提醒同学们注意点什么?学生1:每一横行、每一竖行都得有1、2、3。学生2:每一横行的数不能重复, 每一竖行的数不能重复。师:看来大家已经知道了游戏规则,接下来我们试着做一做。师指着表格,问:第一横行有2个空,怎么填呀?学生:可以从第三横行开始做,只有1个空格。师:为什么?学生:因为每个数字只能出现一次,这里有了1和2,缺3,所以这个空格填3。师:原来是横着看的,那么接着做下去,说说你是怎么想的?学生1:可以看第一竖行,这个空格填2。学生2:还可以先看第二竖行,这个空格填3。根据学生的回答,完善表格。师:剩余空格的数又是多少呢?学生1:第一横行,只有1和3,缺2,所以这个空格填2。学生2:第二横行,这里有了1和2,缺3,所以这个空格填3。师:我们填的对不对呢?想想可以怎样检验?学生:可以看看每一横行、每一竖行中的数有没有重复。师:大家按照这个方法检验一下。学生独自检验。师:刚才第一步我们是横着看的,那么大家还有不同想法的吗 第一步填哪格?学生:还可以先看第二竖行,这里也有两个数字。师:大家试试。学生独自完成,然后边展示边解释填法。师:回忆一下刚才的两种填法,想想第一步该从哪开始填?学生1:数字多的地方。学生2:只有一个空格的地方。师:原来我们填数要学会找突破口,做到有顺序填数,也就是说填数时,要从只有一个空格的地方开始填起。 呈现按3×3排列的简单的填数问题和游戏规则。首先帮助学生读懂游戏规则,并用自己的语言解释游戏规则,然后引导学生学习如何交流学习中的困难,寻找解决问题的办法。最后让学生尝试做一做,并解释自己的想法。目的是让学生初步经历一次解决问题的过程。 老师通过提问了解学生是否掌握本环节内容,并给予及时的鼓励与指导。
任务二:更上一层师:请看第二关的游戏规则,与刚才相比,有什么不同?课件出示:学生独自观察,然后自由说说。师:有这么多个空格,你想先从哪里开始填呢?学生独自观察,然后回答。学生1:第三横行只有1个空,填3。学生2:第四横行也只有1个空,填5。学生3:第二竖行只有1个空,填5。学生4:第五横行也只有1个空,填5。……师:你们找到只有一个空格的地方,最容易填。那么剩下几个格子的数能确定下来吗?与同伴说说怎么填?学生独自观察,并与同伴交流。师:这四个格子先填哪格 学生:第一横行第三个格只能填2和4,但第三竖行有4了,所以只能填2,那么第四格填4。师:思路清晰又准确!剩下格子填什么?学生:第三竖行和第四竖行都只有1个空,分别填5和2。师:我们一起检查,看看填的对不对?学生独自检查。 提高游戏的难度,呈现按5×5排列的稍难一点的填数问题和游戏规则。帮助学生学习简单的推理,能够根据两行中缺的数和现有的数判断该填的数。 教师观察学生的活动参与程度和提取已有知识经验的能力,给予及时的鼓励与表扬。
任务三:数字迷宫师:第三关的游戏规则是什么呢?我们一起去看看。课件出示:按照从51到100的顺序走走看,遇到要填一个数才能通过。师:这个游戏的规则是什么呢?学生1:从51开始,按照数的顺序走。 学生2:只能横着走和竖着走,不能斜着走,一个格子也不能重复走。师:从51入口接下去,我可以往上走吗?学生:不可以,上面是57没有按顺序。师:那我往下走总可以到52?学生:往下走没有53、54,这样走就错了。师:噢,我明白了!师演示从51走到56,并要求学生尝试走一走,然后展示反馈。 师:玩数字迷宫需要注意什么? 学生自由说说。根据学生的回答,师小结:玩数字迷宫游戏在选择方向时,得看下一步,走一步看三步。 这是另一个游戏,目的是让学生在游戏中学会简单的推理。 老师通过提问了解学生是否掌握本环节内容,并给予及时的鼓励与指导。
迁移运用 任务四:课堂练习基础题:1.观察图形规律,空格内合适的图形应为( )。2.填数游戏。(填1,2,3中的一个,使每横行、每竖行的数字都不能重复) 引导学生能够在课堂练习的完成过程中对要点知识加深巩固,语言,有效应用。 分层挑选学生作答,及时了解不同层次学生的课堂效果,收集本节课学生知识吸收的反馈信息。
提高题:3.根据数字的排列规律,接着填下去。
拓展题 4.每个空格只能放,,,中的一个。
作业设计 【知识技能类作业】 必做题:1.每个空格中只能填4,5,6中的一个,每一横行、每一竖行的数字不能重复。2.每个空格中只能填1,2,3,4中的一个,每一横行、每一竖行的数字不能重复。选做题:1.把这九个图形都填进方格里,使每一横行、每一竖行都有这三种图形。2.填一填。【综合实践类作业】和伙伴玩一玩数独游戏(填数游戏)。
板书设计 填数游戏 要从只有一个空格的地方开始填起。
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