教学课题 17 跳水 课型 新授课
本课题教时数: 2 本教时为第 1 教时 备课日期: 4 月6日
教学目标: 1.认识“肆、桅”等7个生字,会写“艘、航”等14个字,会写“航行、风平浪静”等12个词语。 2.正确、流利、有感情地朗读课文理解生字新词的意思。 3.默读课文,能梳理故事的起因、经过和结果。
教学重点难点: 教学重点: 1.指导学生正确、流利地朗读课文。 2.默读课文,能梳理故事的起因、经过和结果。 教学难点:让学生理解重点词语的意思,说说故事的起因、经过和结果。
教学方法与手段:讲授法、讨论法,并结合课后继续指导
预习指导:搜集相关的资料。
教学过程: 教师活动 学生活动 设计意图 二次备课 (不少于30%)
一、视频导入,揭示课题 1.课件出示:在奥运会的赛场上,我国的体育健儿在跳水项目中的视频。(板书:跳水) 2.《跳水》是谁写的?你还知道关于作者的哪些情况?引导学生交流课前搜集的相关资料。 3.看了课题,你想知道些什么? 二、初读课文,集中 1.引导学生自由朗读课文,巩固课前预习成果。 2.检查生字的认读、识记情况: (1)课件按照结构分组出示7个会认字和14个会写字,指导学生认读,师生共同纠正字音。 (2)组织小组讨论识字好方法。 (3)引导学生开展识字方法交流活动。 3.检查词语的朗读、理解情况。 (1)课件分组出示词语,指名逐行朗读,有针对性地进行正音: 桅杆 放肆 一艘船 航行 船舱 龇牙咧嘴 瞄准 (2)引导学生用多种方法理解词语意思。 4.出示重点句段,多种方式朗读,巩固字词。 三、理清思路,简要复述 1.组织学生浏览课文,看看故事发生在什么时间,什么地点,有哪些主要人物。 2.引导学生了解跳水的过程,要求把对话读正确、读流利,从语速上读出当时情形的紧迫。 3.引导学生理清角色的出场顺序。这些角色与角色之间发生了什么事情? 4.以小组为单位,每个小组选三名同学,找出四个小组分别朗读课文,比比哪组读得好。 5.指导学生按角色的出场顺序概述故事。 四、观察指导,练写生字 1.指导学生观察写字表中的生字,找出容易写错的笔画。 2.利用课件演示“肆、艘、唬、逗、扭”的书写动漫。 3.课件分类出示生字,提醒间架结构。 4.组织学生练写生字,全班巡视,个别指导。 5.利用实物投影展示学生的书写情况,集体评议。 五、课堂小结,布置作业 1.总结学生课堂学习情况,提出努力方向。 2.布置学生将课文正确、流利、有感情地读给家人听,注意读出船长坚定的语气。 观赏视频,产生作为中国人的骄傲和自豪感。 思考并回答老师的问题。作者是列夫˙托尔斯泰,他一生中写了很多部作品,如《战争与和平》《复活》等。 齐读课题,质疑:谁跳水?为什么跳水? 自由朗读课文,借助拼音读正确,读流利。 自由读、指名读、齐读句段,互相正音。 浏览课文,找出故事的时间、地点、人物。 组内分别朗读课文,评价朗读情况。 按角色的出场顺序简要复述故事。 逐一观察生字,找出容易写错的笔画。 教师在识字教学中要发挥指导作用,以读生字、读词语、读句子为识字的着力点,将字、词、句与课文结合起来,引导学生发现、总结识字的方法、规律,既要符合字理,又要符合学生的认知心理,组织学生解决识字的重难点,以达到良好的效果。 教师要指导学生通过自读、同伴合作读的形式,把人物对话读正确、读流利,读出不同的语速,在读中理清故事情节,也为第二课时分角色朗读和详细复述打好基础。 1.教师导入:今天咱们来学习第17课《跳水》,看到这个词你想到了什么? 预设:我想到了跳水这项体育运动。 师追问:通过预习,你发现课文中的“跳水”指的是你们所熟悉的那项体育运动吗? 预设:不是,课文中的“跳水”是指一个孩子被逼着从桅杆顶端跳进了大海里。 师总结过渡:看来课文中的跳水很惊险,有故事。跳水这篇课文是俄国著名作家列夫·托尔斯泰的一篇小说。咱们先来一起了解一下这位作家。 2.补充作者资料 (设计意图:从课题入手,通过提问引发学生的思考和学习兴趣,引导学生更好的关注故事内容,补充关于作者的资料,引导学生关注这位俄国最伟大的文学家。) 预设1:这些字都是形声字,我们可以根据形声字的特点来识记。 预设2:“艘”“航”“舱”三个字可以一起记忆,书写的时候注意“舟”字作为偏旁,那一“横”要变成“提”,而且右边不能出头。 预设3:肆的横向笔画比较多,书写时笔画间距要均匀,长短之间要注意避让。 预设4:“帽”字右边的“冒”上面不是“日”,要写的扁一些,两个短横都不堵口。 (设计意图:本文出现的会认字和会写字较多,部分词语理解难度较大,从文中出现的词语入手,一方面可以扫清学生的阅读障碍,另一方面可以透过词语更好的理解课文内容。)
作业布置: 一星:1.完成习字册 2.抄写词语表中的词语 二星:1.完成习字册 2.抄写词语表中的词语和优美语句 三星:1.完成习字册 2.默写词语表中的词语
板书设计: 17 跳水 取乐 逗 水手—→猴子—→孩子