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(北师大版)三年级数学教案 下册第三单元电影院1
教学目标:
一、 知识性目标:
1、 结合“电影院”的具体情境,进一步掌握两位数乘两位数(有进位)的计算方法。
2、 对两位数乘两位数(有进位)能进行估算和计算。
二、 能力性目标:
培养学生提出问题、分析问题、解决简单的实际问题的意识和能力。
三、 情感目标:
1、经历与他人交流各自算法的过程,逐步学会合作学习。
2、体验数学与生活的联系,感受数学的应用价值,培养学生热爱数学的情感。
教学过程:
一. 创设情境,导入新课:
1.同学们去电影院看过电影吗?笑笑的老师今天也带着小朋友到电影院看电影去了。(出示书P31图)
2.你从图上得到什么信息?你能根据得到的信息提出数学
问题吗?
3.淘气请我们帮助解决什么问题呢?(电影院的座位够
吗?)
二. 自主探索,交流策略:
1、你能根据淘气提出的问题自己列式解决吗?
2、学生自主探索,列出算式解答;
3、学生反馈,交流想法:
(1)电影院的座位够吗?用估算的方法:最后一个座位是
21排26号,可以看成20排25号,这样电影院的座位就有
20×25=500个座位,500人应该够坐;
(2)这个电影院一共有多少个座位?用计算的方法:
21×26=
① 26×20=520
26×1=26
520+26=546
② 26×21
=26×3×7
=78×7
=546
③ 用竖式计算:
2 6
× 2 1
2 6
5 2
5 4 6
(学生说出计算过程时,注意提醒进位的问题。)
4、小结:用竖式进行计算时要注意什么?与上一节课所学
的知识有什么不同?
三. 巩固练习:
1、练一练1:学生进行口算比赛,比比谁最好最快。
2、练一练2:学生独立完成,注意进位问题。
3、练一练3、4:学生独立完成,培养审题能力,鼓励学生
独立解决简单的实际问题。
4、练一练5:鼓励学生选择自己喜欢的算法进行计算,总结
经验,提高计算的正确率。
5、练一练6:这是一道探究数字模式规律的探索题。学生独
立计算,再从中发现规律性。
四.全课总结:
今天你有什么收获?你觉得这节课你的表现如何?
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