第三单元感受人工智能的魅力 微项目2洞察人工智能的策略 课件(共26张PPT)+练习 泰山版(2019)初中信息技术第2册

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名称 第三单元感受人工智能的魅力 微项目2洞察人工智能的策略 课件(共26张PPT)+练习 泰山版(2019)初中信息技术第2册
格式 zip
文件大小 13.5MB
资源类型 教案
版本资源 泰山版
科目 信息技术(信息科技)
更新时间 2024-05-15 08:54:19

文档简介

感受人工智能的魅力——洞察人工智能的策略(练习题)
1.下列应用了人工智能技术的是( C )
①用手写板输入汉字 ②视频聊天
③与计算机对弈 ④OCR文字识别
A. ①②③ B.①②④ C. ①③④ D.②③④
2. 某银行的贷款系统,操作员只需输入客户的资料,该系统就会提示操作员是否能够提供贷款以及相应的贷款额度。请问该系统是什么功能的体现 ( B )
A. 自己编写程序 B.专家系统 C.模式识别 D.机器翻译
3. 王明对电脑说“请关机”,电脑马上执行了关机命令。这主要是应用了人工智能中的( C )
A.图像识别技术 B.指纹识别技术
C.语音识别技术 D.字符识别技术
4.2016年,由谷歌(Google)旗下DeepMind公司戴密斯·哈萨比斯领衔的团队开发的AlphaGo击败人类职业围棋选手,是第一个战胜围棋世界冠军的人工智能机器人,这体现了计算机在( C )方向上的发展趋势。
A.巨型化 B.机器化 C.智能化 D.多媒体化
5.以下关于人工智能发展历程说法错误的是( C )
A.20世纪70年代,计算机处理速度和性能无法解决实际的AI问题
B.20世纪80年代,是人工智能的第二次高潮,以专家系统为代表
C.从20世纪90年代起,人工智能进入第三次高潮
D.2006年起,深度学习隆重登场,逐渐成为AI最热门的研究方向
6. 超市收银员用扫描器直接扫描商品的条形码,商品的价格信息就会呈现出来,这主要利用了人工智能中的( B )技术,
A.智能代理 B. 模式识别 C.机器翻译 D.专家系统
7. 下列不是人工智能研究领域的是( C )
A.专家系统 B. 模式识别 C.编译原理 D.机器翻译
8. 要想让机器具有智能,必须让机器具有知识。因此,在人工智能中有一个研究领域,主要研究计算机如何自动获取知识和技能,实现自我完善,这门研究分支叫作( D )
A.专家系统 B.数据挖掘 C.智能代理 D.机器学习
9. 1997年5月,著名的“人机大战”中,计算机以3.5:2.5的总比分击败世界国际象棋棋王卡斯帕罗夫,这台计算机被称为( C )
A.IBM B. Alpha Go C.深蓝 D.奇努克
10. 现代机器人、专家系统及仿真技术的快速发展,说明信息技术正向( C )方向发展。
A.虚拟化 B.机器化 C.智能化 D.多媒体化
11. 医疗专家系统能够根据检测情况自动出具检测报告,这一应用属于( C )
A.科学计算 B. 数据处理 C.人工智能 D.过程控制
12. 火车票抢购软件可以在购买火车票时自动识别并输人图片中的验证码,所采用的技术是( C )
A.智能代理 B.自动翻译 C.模式识别 D.语音识别
13.下列应用中,不属于大数据技术应用的是( A )
A.利用Excel计算全班同学数学平均成绩
B.导航根据交通拥堵情况给出最优路线
C.购物网站根据用户上网记录推送相关产品信息
D.疾控中心与公安部门根据移动网络数据分析出旅客的出行轨迹(共26张PPT)
感受人工智能的魅力
——洞察人工智能的策略
Insights into artificial intelligence strategies
第三单元
01
了解人工智能在博弈上的发展
02
感受人工智能的设计策略
03
感受人工智能的神奇,探索人工智能神秘的过去、先在与未来
学习目标
了解人工智能在博弈上的发展
Understanding the Development of Artificial Intelligence in Gaming
part 01
活动一:了解计算机博弈发展历程
时间 棋类及程序名 研发公司 核心原理
1952年 西洋跳棋,第一个跳棋程序 IBM公司 强化学习
1994年 西洋跳棋奇努克 美国艾尔伯特大学 启发性
1997年 国际象棋深蓝 IBM公司 并行计算
2016年 围棋Alpha Go 谷歌旗下DeepMind公司 深度学习
2017年 围棋Alpha Zero 谷歌旗下DeepMind公司 无任何人类输入,自学,强化学习算法
西洋跳棋
西洋跳棋奇努克
国际象棋深蓝
历史上第一个成功在标准国际象棋比赛中打败卫冕世界冠军的计算机系统。
围棋Alpha Go
2016年3月,阿尔法围棋与围棋世界冠军、职业九段棋手李世石进行围棋人机大战,以4比1的总比分获胜;
2016年末2017年初,该程序在中国棋类网站上以“大师”(Master)为注册账号与中日韩数十位围棋高手进行快棋对决,连续60局无一败绩;
2017年5月,在中国乌镇围棋峰会上,它与排名世界第一的世界围棋冠军柯洁对战,以3比0的总比分获胜。围棋界公认阿尔法围棋的棋力已经超过人类职业围棋顶尖水平。
第一个击败人类职业围棋选手、第一个战胜围棋世界冠军的人工智能机器人
活动二:分析计算机博弈的设计策略
策略 特点 应用
规则设计 科学家设计完整庞大的规则,通过查询预先设计好的规则进行智能化判断,效率受规则搜索算法和机器性能影响 早期的聊天机器人、专家系统等
有监督的学习 机器学习与人工神经网络相结合,在大数据和高性能计算机设备支持下,通过特征分类实现学习行为 图像识别、语音识别、机器翻译、医疗教育等
无监督学习 通过人工神经网络实现自学及自我评估,能够最大限度地降低外部因素的影响,学习效果更好。 围棋、工业自动化、聊天机器人等
计算机博弈的设计策略发展过程就是整个人工智能技术发展历史的缩影
感受人工智能的设计策略
Experience the design strategies of artificial intelligence
part 02
活动一:“石头剪刀布”游戏的启示
两人一组进行“石头剪刀布”游戏并完成下表。三轮游戏结束后,交流自己是如何取得胜利的。
轮次 我的出招 估测对方出招 对方实际出招 结果(输/赢)
1
2
3
在玩游戏时,每位同学都希望自己是赢家,考虑对手可能会出什么,以便用更合理的策略来应对,力求取得胜利。实际上,这种思维方式就是博弈论。
探究
讨论:计算机博弈,如何取得胜利?
计算机依靠强大的计算能力收集到足够的信息,就可以从中选择更优方案,从而取得胜利。
活动二:提取特征进行分类识别
体验人工智能小程序“你画我猜”,根据提示进行创作,看看谁的连胜次数最多。
通过体验,我们能发现只要自己画的“画”能够体现该物品的主要特征,人工智能小程序就能够正确识别我们的“创作”
探究
讨论:人工智能还应用的哪些算法策略?
项目知识
part 03
Project Knowledge
人工智能简史
领域 研究内容 主要应用
模式识别 利用计算机技术通过提取特征,自动地对事物进行分类识别的技术 指纹锁、文字识别、语音识别、遥感、医学诊断等
专家系统 是一种模拟人类专家解决领域问题的计算机程序系统 工程、科学、医药、军事、商业等
自然语言理解 是使用自然语言同计算机进行通信的技术 人机交谈、机器翻译、自动摘要
计算机博弈 计算机下棋 深蓝、AlphaGo、AlphaZero
智能代理 定期地收集信息或执行服务的程序,它不需要人工干预,具有高度智能性和自主学习性 Officc助手、数字图书馆、电子商务和远程教育
数据挖掘 是指从大量的数据中通过算法搜索隐藏于其中信息的过程 信贷风险评估、交易欺诈识别
机器人 自动执行工作的机器装置,可协助或取代人类工作 工厂、医院、家庭等等
人工智能的主要研究领域
随堂练习
In class practice
part 04
1.下列应用了人工智能技术的是( )
①用手写板输入汉字 ②视频聊天
③与计算机对弈 ④OCR文字识别
A. ①②③ B.①②④ C. ①③④ D.②③④
2. 某银行的贷款系统,操作员只需输入客户的资料,该系统就会提示操作员是否能够提供贷款以及相应的贷款额度。请问该系统是什么功能的体现 ( )
A. 自己编写程序 B.专家系统 C.模式识别 D.机器翻译
C
B
3. 王明对电脑说“请关机”,电脑马上执行了关机命令。这主要是应用了人工智能中的( )
A.图像识别技术 B.指纹识别技术
C.语音识别技术 D.字符识别技术
4.2016年,由谷歌(Google)旗下DeepMind公司戴密斯·哈萨比斯领衔的团队开发的AlphaGo击败人类职业围棋选手,是第一个战胜围棋世界冠军的人工智能机器人,这体现了计算机在( )方向上的发展趋势。
A.巨型化 B.机器化 C.智能化 D.多媒体化
C
C
5.以下关于人工智能发展历程说法错误的是( )
A.20世纪70年代,计算机处理速度和性能无法解决实际的AI问题
B.20世纪80年代,是人工智能的第二次高潮,以专家系统为代表
C.从20世纪90年代起,人工智能进入第三次高潮
D.2006年起,深度学习隆重登场,逐渐成为AI最热门的研究方向
6. 超市收银员用扫描器直接扫描商品的条形码,商品的价格信息就会呈现出来,这主要利用了人工智能中的( )技术,
A.智能代理 B. 模式识别 C.机器翻译 D.专家系统
C
B
7. 下列不是人工智能研究领域的是( )
A.专家系统 B. 模式识别 C.编译原理 D.机器翻译
8. 要想让机器具有智能,必须让机器具有知识。因此,在人工智能中有一个研究领域,主要研究计算机如何自动获取知识和技能,实现自我完善,这门研究分支叫作( )
A.专家系统 B.数据挖掘 C.智能代理 D.机器学习
C
D
9. 1997年5月,著名的“人机大战”中,计算机以3.5:2.5的总比分击败世界国际象棋棋王卡斯帕罗夫,这台计算机被称为( )
A.IBM B. Alpha Go C.深蓝 D.奇努克
10. 现代机器人、专家系统及仿真技术的快速发展,说明信息技术正向( )方向发展。
A.虚拟化 B.机器化 C.智能化 D.多媒体化
C
C
11. 医疗专家系统能够根据检测情况自动出具检测报告,这一应用属于( )
A.科学计算 B. 数据处理 C.人工智能 D.过程控制
12. 火车票抢购软件可以在购买火车票时自动识别并输人图片中的验证码,所采用的技术是( )
A.智能代理 B.自动翻译 C.模式识别 D.语音识别
C
C
A
13.下列应用中,不属于大数据技术应用的是( )
A.利用Excel计算全班同学数学平均成绩
B.导航根据交通拥堵情况给出最优路线
C.购物网站根据用户上网记录推送相关产品信息
D.疾控中心与公安部门根据移动网络数据分析出旅客的出行轨迹
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