第三章 概率的进一步认识
3.1 用树状图或表格求概率(三)
主备:王义福 副备:刘丽娟 宁桐梅 审核:
第一环节:自主学习,感受新知
活动内容:“配紫色”游戏.1
活动过程:
游戏1:小颖为学校联欢会设计了一个“配紫色”游戏:下面是两个可以自由转动的转盘,每个转盘被分成面积相等的几个扇形.游戏者同时转动两个转盘,如果转盘A转出了红色,转盘B转出了蓝色,那么他就赢了,因为红色和蓝色在一起配成了紫色.
(1)利用树状图或列表的方法表示游戏者所有可能出现的结果.
(2)游戏者获胜的概率是多少
第二环节:合作交流,探求新知
游戏2:如果把转盘变成如下图所示的转盘进行“配紫色”游戏.
(1)利用树状图或列表的方法表示游戏者所有可能出现的结果.
(2)游戏者获胜的概率是多少
小颖做法如下图,并据此求出游戏者获胜的概率为
小亮则先把左边转盘的红色区域等分成2份,分别记作“红色1”“红色2”,然后制作了下表,据此求出游戏者获胜的概率也是.
红色 蓝色
红色1 (红1,红) (红1,蓝)
红色2 (红2,红) (红2,蓝)
蓝色 (蓝,红) (蓝,蓝)
你认为谁做得对 说说你的理由.(小组合作交流)
第三环节:典型例题,应用新知
一个盒子中有两个红球,两个白球和一个蓝 ( http: / / www.21cnjy.com )球,这些球除颜色外其它都相同,从中随机摸出一球,记下颜色后放回,再从中随机摸出一球。求两次摸到的球的颜色能配成紫色的概率.
分析:把两个红球记为红1、红2;两个白球记为白1、白2.则列表格如下:
总共有25种可能的结果,每种结果出现的可能性相同,能配成紫色的共4种
(红1,蓝)(红2,蓝)(蓝,红1)(蓝,红2),所以
P(能配成紫色)=
第四环节:分层提高,完善新知
1.用如图所示的两个转盘做“配紫色”游戏,每个转盘都被分成三个面积相等的三个扇形.请求出配成紫色的概率是多少?
2.设计两个转盘做“配紫色”游戏,使游戏者获胜的概率为
活动目的:通过这两个课堂练习检验学生上课掌握情况,特别是第2个题目有一定难度,在设计时注意指针指向每种颜色的可能性是一样的。
第五环节:课堂小结,回顾新知
利用树状图和列表法求概率时应注意什么?
你还有哪些收获和疑惑?
第六环节:作业布置,巩固新知
习题3.3第1、2、3题
四、教学反思
开始会寺、开始始
红
蓝
红
蓝
红
蓝
(红,红)
(红,蓝)
(蓝,红)
(蓝,蓝)第三章 概率的进一步认识
3.1 用树状图或表格求概率(一)
主备:王义福 副备:刘丽娟 宁桐梅 审核:
第一环节:温故而知新,可以为师矣
问题再现:小明和小凡一起 ( http: / / www.21cnjy.com )做游戏。在一个装有2个红球和3个白球(每个球除颜色外都相同)的袋中任意摸出一个球,摸到红球小明获胜,摸到白球小凡获胜。
(1)这个游戏对双方公平吗?1
(2)在一个双人游戏中,你是怎样理解游戏对双方公平的?如果是你,你会设计一个什么游戏活动判断胜负?
第二环节:一花独放不是春,百花齐放春满园
(1)抛掷第一枚硬币可能出现哪些结果?它们发生的可能性是否一样?
(2)抛掷第二枚硬币可能出现哪些结果?它们发生的可能性是否一样?
(3)在第一枚硬币正面朝上的情况下,第二枚硬币可能出现哪些结果?它们发生可能性是否一样?如果第一枚硬币反面朝上呢?
请将各自的试验数据汇总后,填写下面的表格:
抛掷第一枚硬币 抛掷第二枚硬币
正面朝上的次数 正面朝上的次数
反面朝上的次数
反面朝上的次数 正面朝上的次数
反面朝上的次数
表格中的数据支持你的猜测吗?
探究体会:由于硬币是均匀的,因此抛掷第 ( http: / / www.21cnjy.com )一枚硬币出现“正面朝上”和“反面朝上”的概率相同。无论抛掷第一枚硬币出现怎样的结果,抛掷第二枚硬币时出现“正面朝上”和“反面朝上”的概率也是相同的。所以,抛掷两枚均匀的硬币,出现的(正,正)(正,反)(反,正)(反,反)四种情况是等可能的。
因此,我们可以用下面的树状图或表格表示所有可能出现的结果:
其中,小明获胜的结果有一种:(正,正)。所以小明获胜的概率是;
小颖获胜的结果有一种:(反,反)。所以小颖获胜的概率也是;
小凡获胜的结果有两种:(正,反)(反,正)。所以小凡获胜的概率是。
因此,这个游戏对三人是不公平的。
第三环节:会当凌绝顶,一览众山小
活动内容1:准备两组相同的牌,每组两张,两张牌的牌面数字
分别是1和2.从每组牌中各摸出一张牌,称为一次试验。
(1)一次试验中两张牌的牌面数字和可能有哪些值?
(2)(同位合作试验)依次统计试验30次、60次、90次的牌面情况,填写下表:
第一张牌的牌面数字 第二张牌的牌面数字
第一张牌的牌面数字为1的次数 第二张牌的牌面数字为1的次数
第二张牌的牌面数字为2的次数
第一张牌的牌面数字为2的次数 第二张牌的牌面数字为1的次数
第二张牌的牌面数字为2的次数
(3)依次统计试验30次、60次、90次时两张牌的牌面数字和分别等于2,3,4的频率,填写下表。
试验次数 30 60 90
两张牌的牌面数字和等于2的频率
两张牌的牌面数字和等于3的频率
两张牌的牌面数字和等于4的频率
(4)你认为两张牌的牌面数字和为多少的概率最大?
(5)请你估计,两张牌的牌面数字和等于3个概率是多少?
(6)请你利用本节课学习的树状图或表格,计算两张牌的牌面数字和等于3个概率,验证(5)中你的估计。
解:方法一:(1)一次试验中.两张牌的牌面数字的和等可能的情况有:
1+1=2;1+2=3;2+1=3;2+2=4.
共有四种情况.而和为3的情况有2种,因此,
P(两张牌的牌面数字和等于3)= =.
两张牌的牌面数字的和有四种等可能的情况,而
两张牌的牌面数字和为3的情况有2次,因此.两张
牌的牌面数字的和为3的概率为=.
方法二:两张牌的牌面数字的和有四种等可能的情况,
也可以用树状图来表示而两张牌的牌面数字和为3
的情况有2次,因此.两张牌的牌面数字的和为3
的概率为=.
方法三:通过列表的方式
第二张牌面数字第一张牌面数字 1 2
1
2
第四环节:问渠哪得清如许 为有源头活水来
活动内容:1、本节课你有哪些收获?有何感想?
2、用列表法求概率时应注意什么情况?
活动目的:通过对本节课的小结,加深对本 ( http: / / www.21cnjy.com )节知识的理解,理解掌握树状图和列表法求理论概率的方法,并熟练应用,同时注意用列表法求概率时应注意各种情况发生的可能性务必相同。
第五环节:学而时习之,不亦乐乎
(必做题)随堂练习.
(选做题)请同学们课后完成下面练习:
(提升)小明和小颖做掷骰子的游戏, ( http: / / www.21cnjy.com )规则如下:① 游戏前,每人选一个数字: ② 每次同时掷两枚均匀骰子;③ 如果同时掷得的两枚骰子点数之和,与谁所选数字相同,那么谁就获胜.
(1)在下表中列出同时掷两枚均匀骰子所有可能出现的结果:
1 2 3 4 5 6
1
2
3
4
5
6
(2)小明选的数字是5,小颖选的数字是6.如果你也加入游戏,你会选什么数字,使自己获胜的概率比他们大?请说明理由.
(探究)一个袋中有2个红球,2个黄球,每个球除颜色外都相同,从中一次摸出2个球,2个球都是红球的可能性是( )
A、 B、 C、 D、
【解析】:一次摸两个球,相当于无放回的连续摸两次
∴P(2个球都是红球)= = .故选C。
四、教学反思:
第2枚骰子
掷得的点数
第1枚骰子
掷得的点数第三章 概率的进一步认识
3.1 用树状图或表格求概率(二)
主备:王义福 副备:宋冰 审核:
备课时间:四周 上课时间:五周
第一环节:温故知新,做好铺垫
提问:上节课,你学会了用什么方法求某个事件发生的概率?1
目的:通过学生回答,回想上节课主要内容,为这节课计算概率做好铺垫。
第二环节:创设情景,导入课题
本节是从“石头、剪刀、布”这个耳熟能详的 ( http: / / www.21cnjy.com )游戏作为切入点,使学生产生学习新知的兴趣,使学生进一步掌握用列表法或树状图计算某事件发生的概率,进而得到判断游戏规则公平与否的依据。本节课提供了多种具体情境,一方面使学生感受概率存在的普遍性,另一方面适应不同的情境,得到概率。
假设小明和小颖每次出这三种手势的可能性相同,你认为这个游戏对三人公平吗?
第三环节:激发兴趣,探求新知
内容:在例题结束后,适时抛出一个类似的情境:
小明和小军两人一起做游戏.游戏规则如下:每 ( http: / / www.21cnjy.com )人从1,2,…,12中任意选择一个数,然后两人各掷一次均匀的骰子,谁事先选择的数等于两人掷得的点数之和谁就获胜;如果两人选择的数都不等于掷得的点数之和,就再做一次上述游戏,直至决出胜负.如果你是游戏者,你会选择哪个数?
第四环节:巩固基础,检测自我
内容:有三张大小一样而画面不同的画 ( http: / / www.21cnjy.com )片,先将每一张从中间剪开,分成上下两部分;然后把三张画片的上半部分都放在第一个盒子中,把下半部分都放在第二个盒子中.分别摇匀后,从每个盒子中各随机地摸出一张,求这两张恰好能拼成原来的一幅画的概率。
第五环节:课堂小结,布置作业 课后作业:习题3.2 1.2.3
作业内容重点突出,适合检查学生对本节课的了解。
第六环节:教学反思