《田忌赛马》(第一课时)教学设计
一、教材解读
《田忌赛马》讲述了战国时期,齐国大将田忌经常与齐威王及贵族们赛马,孙膑发现他们的马脚力都差不多,而且都能分成上、中、下三等,便建议田忌合理安排不同等级的马的出场顺序,从而使田忌在与齐威王的对阵中获胜。这个故事告诉人们,遇到问题要像孙膑一样观察、分析,最后制定巧妙的计策,达到预期的目的。
课文以赛马为线索,按照事情的发展顺序展开叙述,可分为三个部分。第一部分交代故事背景,先介绍了孙膑、田忌、齐威王,又提到田忌经常和人赛马、孙膑通过观察,发现这些人的马脚力相当,且都能分为三等,从而为后面故事的展开作了铺垫。第二部分写孙膑根据观察到的情况,向田忌献策,表示自己有办法能确保田忌获胜,田忌便约了齐威王及贵族们赛马。第三部分写赛马的过程和结果。通过换马的出场顺序,结果是田忌先输一场、后胜两场,三局两胜赢了齐威王。赛后,田忌借此机会将孙膑引荐给了齐威王。
教学设计时,团队考虑设计一个真实情境——古今中外智慧人物展播,围绕“讲一个智慧故事,析一条智慧妙计,书写一段推荐词”的情境任务,先利用人物关系图,梳理全文,再关注三场比赛,发现妙计,理清孙膑制定计策的思维过程,最后鼓励学生进行创造性复述——加入人物思维过程,把故事讲得更生动、更吸引人。
教学过程中,注重关注学生学情,借助点阵笔、作业本、思维导图多种途径,降低学生的学习难度,直观感受孙膑收集信息,分析信息,最后制定计策的思维全过程。
二、教学目标
1.正确朗读课文,认识“策、荐”两个生字,重点指导写“赢”字,随文理解“引荐、门客”等词。
2.借助关键词语,梳理人物关系,用自己的话讲述故事的主要内容。
3.借助图表、点阵笔,推想并呈现孙膑制定计策的思维过程,学习有理有据的表达。
三、教学准备
教师:教学设计、设计制作学习单和课件、点阵笔
学生:语文书
四、教学重难点:梳理故事情节,用多种形式讲故事。
五、教学过程
板块一:关注要素,创设情境
1.展示单元篇章页,了解单元人文主题。
2.创设情境——学校举办古今中外智慧人物展播,明确单元主任务——讲一个智慧故事,析一条智慧妙计,书写一段推荐词。
3.揭题,检测预习情况,简单梳理文章一共几个人物,板贴人物名称,读好“膑”。
板块二:学习字词,简述内容
1.学习活动一:梳理人物关系
2.字词认读:【门客 军师 赏识、信任、引荐、出谋划策】
重点理解“门客、推荐”。
3.运用六个词语,简要说说三人之间讲述了一个怎样的故事?(随机板贴)
4.思考:从三个人物中选择一个参加智慧人物展播,谁更合适?说理由。
5.示范书写“赢”,观察发现“赢”的书写要点。
板块三:依妙计,讲赛况
1.学习活动二:关注比赛,发现妙计
2.运用点阵笔,完成作业本中的赛马对阵图,快速看清正确率,了解学情。
(1)校对正误,借助赛马对阵图,交流三场比赛情况,注意场次顺序和完整性。
(2)对比发现:一般人的思维是换马,孙膑的思维是换顺序。板贴(换顺序 换马)
(3)孙膑更神的是,在赛前以前预测自己一定赢,最后得到验证。板贴(预测 验证)
3.关注孙膑和田忌的对话
(1)发现“保证能、胸有成竹、一定能”感受孙膑对计策的笃定和自信。
(2)师生合作,读好对话,感受对赛马比赛胸有成竹。
板块四:析妙计,再讲赛况
1.学习活动三:完成任务思维链
2.借助点阵笔和思维导图,展示学生书写全过程,呈现学生思考过程。
3.交流思维导图
(1)交流孙膑赛前收集到的信息,关注信息信息错误,信息不全、信息混乱的情况,现场整理,划去或者调整,完善信息。
(2)对比讲评,根据整理后的信息,推测孙膑的分析过程,感受他思维缜密的特质。板贴(收集、分析、制定计策)
(3)借助完整的思维导图,加入人物的思维过程,创造性地讲故事,把故事讲完整讲生动。
① 自由练讲
② 展示讲
③ 评价(讲完整☆☆☆,讲生动☆☆☆)
4.书写几句推荐词:为孙膑入选古今中外智慧人物展播写好推荐词。
5.思辨讨论,联读作业。
“有人说,孙膑不过是赢得一场赛马而已,不是什么大智慧?”
(1)读一读孙膑的故事:《围魏救赵》《减灶诱敌》
(2)讲一讲这两个故事大意。
(3)尝试借助思维导图,推测孙膑制定计策的思维过程。
(4)对比两次孙膑制定计策的思维过程,你有什么发现呢?
六、课时总结。
本课是《田忌赛马》的第一课时,第一课时在教学中不易出彩,那我就呈现一节扎实、有效的常规课。本节课主要任务是扎实落实课后第一题:默读课文,用自己的话讲讲田忌赛马的故事。基于这样的考虑,我确定本节课的教学目标为:1.学习本课的生字词语,把“赢”写紧凑,理解“门客”等词语。2.读通读懂课文,理清故事情节,用多种形式讲故事。两个目标在本本节课中都落到了实处。