(共42张PPT)
新课导入-助学资料-学习字词-初读感知-随堂练习
16.田忌赛马
第1课时
统编版语文五年级(下)
1.学习本课生字、生词。(重点)
2.理解课文内容,体会孙膑的足智多谋,学习他认真分析事物原理的科学态度和辩证的思维模式。(难点)
学习目标
各选一组牌,每张牌只能用一次,谁出的牌大谁就赢,三局两胜制。
扑克牌游戏
战国时期齐国的贵族喜欢赛马。赛马前,每个人根据自己的马的奔跑速度,把马分成上中下三等。比赛时,这三等马各赛一场,三局二胜。
背景介绍:
最初称为《太史公》或《太史公记》《太史记》,是西汉史学家司马迁撰写的纪传体史书,是中国历史上第一部纪传体通史,记载了上至上古传说中的黄帝时代,下至汉武帝太初四年间共3000多年的历史。
《史记》
认真听范读,圈出本课新词语,再思考:课文主要向我们介绍了什么?
听课文朗读
jī
fěng
miè
luó
讥
讽
蔑
锣
我会认
bìn
膑
丧
瞪
耀
讥
讽
蔑
锣
赢
我会写
巧记:
有女就姓嬴,
有贝论输赢,
有羊是更羸。
组词
瞪眼 瞪目 瞪视
造句:
等候的时间未必就要干瞪眼。
瞪
dèng
笔顺
我会写
组词
讥笑 讥讽 讥嘲
造句:
他的讥笑声十分刺耳。
讥
jī
笔顺
我会写
组词
讥讽 讽刺 嘲讽
造句:
我们不能讽刺那些聋哑人。
讽
fěng
笔顺
我会写
组词
蔑视 轻蔑 蔑视
造句:
他蔑视所有权威人物。
蔑
miè
笔顺
我会写
组词
锣鼓 敲锣 小锣
造句:
锣鼓敲打得很热闹。
锣
luó
笔顺
我会写
通读全文,说说文章讲了一件什么事。
思考讨论
课文主要讲述了战国时期,齐国的大将田忌和齐威王赛马,田忌在孙膑的帮助下,转败为胜的故事。
智力提升——取笔游戏。
思考讨论
3枝笔获胜策略:
(1)对方先取;
(2)对方取1,你就取2,对方取2,你就取1。
有3枝笔,甲、乙两人轮流取走,每次只能取1枝或2枝,谁取到最后一枝笔谁就赢。怎样确保获胜?
4枝笔获胜策略:
(1)我方先取1;(2)接下来对方取1,你就取2,对方取2,你就取1。保证每个回合两人取的数和为3。
如果是4枝笔、5枝笔呢?
5枝笔获胜策略:
(1)我方先取2;(2)接下来对方取1,你就取2,对方取2,你就取1。保证每个回合两人取的数和为3。
如果是4枝笔、5枝笔呢?
读一读。
分角色朗读课文,注意“得意扬扬、轻蔑”等词语,读出人物说话时的语气。
想一想。
默读课文。把齐威王和田忌第二次赛马的对阵图画出来。为什么还是原来的马,只是调换了一下出场顺序,就转败为胜了?
学习目标-新课导入-助学资料-品读鉴赏-课堂小结-拓展延伸-随堂练习
16.田忌赛马
第2课时
统编版语文五年级(下)
1.了解本文的故事情节、感受语言特点。(重点)
2.熟读课文,明确文章中心,感悟故事“田忌赛马”的智慧。(难点)
学习目标
通过上节课的学习,我们了解了文章的主要内容。这节课,我们接着来品读这篇文章。
西汉史学家、散文家。司马谈之子,任太史令,因替李陵败降之事辩解而受宫刑,后任中书令。发奋继续完成所著史籍,被后世尊称为史迁、太史公、历史之父。
他以其“究天人之际,通古今之变,成一家之言”的史识创作了中国第一部纪传体通史《史记》。
司马迁:
想一想。
1.两次比赛各是怎么对阵的?结果怎样?
2.为什么两次比赛的结果不一样?
第一次比赛对阵图
上 上
中 中
下 下
第一次
第一场
起点
终点
上
上
1:0
第一次
第二场
起点
终点
中
中
2:0
第一次
第三场
起点
终点
下
下
3:0
败
第二次比赛对阵图
上 下
中 上
下 中
第二次
第一场
起点
终点
上
下
1:0
第二次
第二场
起点
终点
中
上
1:1
第二次
第三场
起点
终点
下
中
1:2
胜
胜利策略:
齐威王每个等级的马都比田忌的强。
齐威王的马比田忌的快不了多少。
还是原来的马,只调换了一下出场顺序,就可以转败为胜。
课文总结
在以后的学习和生活中,我们都应该像孙膑一样,善于观察、善于思考,无论是胜利还是失败都不要灰心丧气,应该冷静仔细地分析局面,把握时机,找到解决问题的好办法。
文章板书
第一次
田忌失败
第二次
田忌胜利
孙膑授计
(善于观察分析)
写一写。
还是原来的马,只调换一下出场的顺序,就转败为胜了。
你能用“只……就……”说一句话吗?
曹冲利用等量代换的数学原理,称出大象的重量。
古人智慧
司马光用大石砸破水缸救出掉在大水缸里的同伴。
古人智慧
诸葛亮用几条草船诱敌,借足十万支箭。
古人智慧
八人两只手,
歹徒见了抖。
谜底:
拳