第二章技术世界中的设计-设计的一般过程-高一《通用技术》必修一(教案)(表格式)(苏教版)

文档属性

名称 第二章技术世界中的设计-设计的一般过程-高一《通用技术》必修一(教案)(表格式)(苏教版)
格式 docx
文件大小 33.8KB
资源类型 教案
版本资源 苏教版(2019)
科目 通用技术
更新时间 2024-07-22 11:53:41

图片预览

文档简介

《通用技术》必修一(苏教版)教案
课 题 技术世界中的设计-设计的一般过程 课 型 班课 课 时 1
学习目标 知识与技能 学生能够系统理解并描述技术设计的一般过程,包括发现与明确问题、制订设计方案、设计分析、方案构思、方案呈现(绘制图样)、制作模型或原型、优化设计方案和编写产品说明书等步骤。 学生通过实际体验(如便携式小凳的设计制作),掌握技术设计过程中各环节的操作方法和技巧,并能在实践中应用设计的一般原则。 学生能正确识别并解释设计过程中的关键问题,如设计要求和约束条件之间的矛盾,并能通过设计分析提出有效的解决方案。 学生能够利用多种工具和媒介(如草图、模型、图样等)有效地呈现设计想法,并对其进行综合评价和优化。 能力目标 学生能够积极参与设计实践活动,通过团队合作或个人探究的方式,体验设计过程中的思维活动和操作实践。 学生能够在设计过程中主动搜集、整理和分析信息,培养信息处理和问题解决的能力。 学生能够通过测试、评价、优化等环节,不断完善设计方案和产品原型,提高设计的有效性和实用性。 学生能够编写产品说明书,培养基本的文案撰写和表达能力。 感情目标 学生对设计活动产生兴趣和热情,愿意投入时间和精力进行设计实践。 学生能够认识到设计活动对人类社会和生活的重要性,树立创新精神和实践意识。 学生在设计过程中养成认真细致、严谨负责的工作态度,培养团队合作和沟通能力。 学生能够树立可持续发展的观念,在设计过程中关注环境保护和资源节约,培养社会责任感。 通过以上教学目标的设定,旨在使学生在体验设计的一般过程中,不仅掌握相关的知识和技能,还能够在情感、态度和价值观方面得到全面的提升和发展。
学习重难点 学习重点: 体验设计的一般过程:学生应能深入理解设计是一个从问题出发,经过调查、分析、构思、呈现、制作到测试评价的完整过程,并在实际项目(如便携式小凳)中体验和模拟这个过程。 理解设计过程中各个环节的相互关系:学生应能认识到设计过程中各个环节(如问题发现与明确、方案设计、分析、构思、制作等)的紧密联系和相互影响,并理解它们在设计整体过程中的重要作用。 体验和优化设计方案:通过测试、评价和改进等阶段,学生应能亲身体验设计方案的优化过程,学会基于用户反馈和专业评估来调整和完善设计。 编写产品说明书:学生应能掌握编写产品说明书的基本方法,理解其在产品使用和维护中的重要作用,并能在实际项目中应用。 学习难点: 设计方案的构思与呈现:学生可能面临从抽象的设计要求到具体设计方案的转化困难,需要培养创新思维和将想法具体化的能力。 设计过程中的问题分析与解决:学生在设计过程中可能会遇到多种预料之外的问题,需要培养他们分析问题的原因、寻找解决方法的能力。 测试与评价的设计与实施:学生可能不熟悉如何设计有效的测试方案,以及如何进行全面的评价,这需要他们学习相关的测试和评价方法,并能够在实践中应用。 循环和灵活的设计思维:理解设计的动态发展过程和不同阶段可能出现的循环和重叠,需要学生具备灵活的设计思维和适应变化的能力。 团队协作与沟通:设计过程往往需要团队协作,学生需要学会在团队中有效沟通、分工合作,并处理可能出现的冲突和分歧。
教学方法 任务一:体验设计的一般过程(上) 情境导入法:通过展示便携式小凳的使用场景和现有问题,激发学生的学习兴趣,引导学生从实际生活中发现问题,并思考如何通过设计来解决问题。 案例分析法:通过分析便携式小凳的设计案例,让学生了解设计的一般过程,并明确各个环节的重要性和相互关系。 小组合作探究法:将学生分成小组,每个小组负责一个设计环节(如问题发现、信息收集、设计分析等),让学生在小组合作中完成任务,培养团队合作能力和解决问题的能力。 头脑风暴法:在方案构思阶段,引导学生进行头脑风暴,鼓励他们大胆提出创新的设计想法,并尝试综合各种想法,形成完整的设计方案。 实践操作法:让学生根据设计方案,使用瓦楞纸板等材料制作便携式小凳的模型,体验物化的过程,理解技术设计在实际操作中的重要性。 任务二:体验设计的一般过程(下) 测试评价法:在模型制作完成后,组织学生进行测试和评价,检验设计方案的可行性和符合度,同时培养学生的观察、分析和判断能力。 反馈优化法:根据测试结果和学生评价,引导学生分析存在的问题,提出优化方案,培养学生的创新思维和问题解决能力。 公众调查法:指导学生进行公众调查,了解不同人群对设计方案的看法和建议,帮助学生理解设计过程中需要考虑的多种因素。 产品说明书编写法:指导学生根据设计方案和测试结果,编写产品说明书,培养学生的文本组织和表达能力,以及使用说明书的编写能力。 成果展示交流法:组织学生进行成果展示和交流,让学生分享自己的设计过程和经验,培养学生的表达和沟通能力,同时增强学生的自信心和成就感。 教学方法总结 整个教学过程采用了多种教学方法相结合的方式,旨在通过情境导入、案例分析、小组合作、实践操作等多种手段,让学生在体验中学习,在探究中进步,真正理解和掌握设计的一般过程及其重要性。同时,通过测试评价、反馈优化、公众调查、产品说明书编写等环节,培养学生的创新思维、问题解决能力、文本组织和表达能力等综合素质。
课前准备 一、教学目标明确 知识与技能:使学生了解并熟悉技术设计的一般过程,包括发现与明确问题、制订设计方案、设计分析、方案构思、方案呈现、绘制图样、制作模型或原型等阶段。 过程与方法:通过实践活动,让学生亲身体验设计流程,锻炼收集信息、分析问题、创新构思和动手实践的能力。 情感态度与价值观:培养学生对技术设计的兴趣,提高团队合作能力和解决问题的能力,形成勇于创新、注重实践的科学态度。 二、教学资源准备 教学材料:准备便携式小凳的设计案例、相关设计工具(如剪刀、美工刀、钢直尺、切割垫板、直角三角尺、铅笔、橡皮、热熔胶枪等)和制作材料(如600mm×400mm×5mm瓦楞纸板、绘图纸、热熔胶棒等)。 教学设备:确保教室或实验室有足够的空间供学生制作模型,以及必要的安全设施。 教学辅助资料:准备设计流程图、设计草图范例、模型制作步骤说明等。 三、学生预习指导 引导学生思考:让学生在课前思考自己在日常生活中遇到过的设计问题,以及这些问题是如何解决的。 预习设计案例:提供便携式小凳的设计案例供学生预习,让学生了解设计的一般过程和关键步骤。 分组合作准备:将学生分成若干小组,每个小组负责一个设计任务(如方案构思、绘制图样、制作模型等),明确各组的职责和分工。 四、教学流程设计 导入新课:通过展示设计产品实例(如便携式小凳)或播放设计过程视频,激发学生的学习兴趣和探究欲望。 讲解设计过程:详细讲解设计的一般过程,包括发现与明确问题、制订设计方案、设计分析、方案构思、方案呈现、绘制图样、制作模型或原型等阶段,并结合案例进行说明。 分组实践:学生根据预习情况和分组安排,分别进行方案设计、草图绘制、模型制作等活动。教师在活动过程中给予指导和帮助。 展示交流:各小组展示自己的设计成果,包括设计方案、草图、模型等,并进行交流讨论。教师点评各组的作品和表现,肯定优点,指出不足。 总结反思:对整个设计过程进行总结反思,引导学生理解设计过程中各个环节的相互关系和作用,以及如何在设计中不断创新和改进。 五、课后作业布置 完成设计说明书:要求学生根据设计过程和成果,编写一份便携式小凳的设计说明书,包括设计背景、设计理念、设计过程、设计成果等。 拓展思考:鼓励学生思考如何将所学设计知识和技能应用到其他设计项目中,提出自己的创新设计方案或改进意见。
教学媒体 一、教学媒体概述 为了有效地实施“设计的一般过程”的教学任务,教师需要准备一系列的教学媒体,以帮助学生更好地理解和体验设计的过程。这些教学媒体将涵盖从理论讲解到实践操作,从案例分析到互动讨论等多个方面。 二、教学媒体准备 多媒体演示文稿(PPT) 幻灯片1:介绍设计的一般过程及其重要性 幻灯片2:明确设计与问题的关系,解释发现问题和明确问题的方法 幻灯片3:展示收集设计信息的各种渠道和方法 幻灯片4:解释设计分析阶段,包括分析问题的主要方面和提出设计要求 幻灯片5:描述方案构思阶段,强调创意的重要性 幻灯片6:介绍方案呈现的方法,如草图、模型等 幻灯片7:解释测试、评价和优化设计方案的步骤 幻灯片8:说明编写产品说明书的目的和重要性 幻灯片9:总结设计过程的经验,展示设计过程的循环和动态性 实物展示 便携式小凳模型或原型:用于展示设计成果,让学生直观地理解设计过程 设计工具(如剪刀、美工刀、热熔胶枪等):展示实际制作过程中所需的工具 材料样本(如五夹板、瓦楞纸板等):展示不同材料对设计的影响 教学视频 设计过程的各个阶段示范视频:通过视频让学生直观地看到设计过程的不同环节 制作过程实录:记录便携式小凳的制作过程,包括绘图、切割、粘接等步骤 优秀设计案例分享:展示其他成功的设计案例,激发学生的设计灵感 互动软件或平台 头脑风暴软件:用于在线进行方案构思和讨论,激发学生的创新思维 设计绘图软件:提供给学生进行方案呈现和绘制图样的工具 在线评价系统:用于学生自评、互评以及教师评价设计成果 阅读材料 设计理论书籍章节:提供给学生深入阅读设计理论的机会 设计案例集:收集多种成功和失败的设计案例,供学生分析和借鉴 活动工具包 包含便携式小凳制作所需的所有工具和材料,供学生在课堂上进行实践操作 三、教学媒体使用建议 在讲解设计过程的理论阶段,使用多媒体演示文稿进行展示,结合实物展示帮助学生理解 在方案构思和呈现阶段,利用互动软件和绘图工具引导学生进行创意设计和方案呈现 在制作模型或原型阶段,提供活动工具包,让学生在实践中体验设计过程 在测试和评价阶段,使用视频实录和教学评价软件对学生的设计成果进行测试和评价 通过整个设计过程的体验和总结,加深学生对设计一般过程的理解和认识。
教学过程
教学环节 教师活动设计 学生活动设计 设计意图
活动一: 创设情境 生成问题 展示便携式小凳的实物或图片,引导学生观察并思考其设计背后的原因和目的。 提出问题:“为什么需要设计这样的便携式小凳?它解决了什么问题?” 引导学生从生活实际出发,讨论设计在日常生活中的重要性。 观察便携式小凳,思考其设计特点。 小组讨论并回答教师提出的问题。 分享个人对于设计在生活中作用的理解。 通过实际案例和问题导入,激发学生对设计过程的兴趣和思考,为后续的学习奠定基础。
活动二: 调动思维 探究新知 讲解设计的一般过程,包括发现与明确问题、制订设计方案、设计分析等阶段。 引导学生通过便携式小凳的案例,理解设计过程中各个环节的作用和相互关系。 组织学生分组,模拟设计便携式小凳的过程,从问题出发,逐步展开设计。 听讲并记录设计的一般过程。 小组讨论,模拟设计便携式小凳的过程,明确设计要求和约束条件。 小组内部分工,完成设计方案的初步构思和呈现。 通过模拟设计过程,让学生亲身体验设计的一般流程,加深对设计各个环节的理解和掌握。
活动三: 调动思维 探究新知 引导学生回顾设计过程,总结在设计过程中遇到的问题和解决方法。 讲解优化设计方案的方法,包括测试、评价和优化等步骤。 组织学生完成便携式小凳模型的制作,并进行测试和评价。 回顾设计过程,分享自己的设计经验和教训。 小组内部分工合作,完成便携式小凳模型的制作。 对制作完成的模型进行测试和评价,分析测试结果并提出优化建议。 通过制作模型并进行测试和评价,让学生体验设计过程的完整性和复杂性,提升他们的实践能力和解决问题的能力。
活动四: 巩固练习 素质提升 组织学生展示并交流他们的设计成果和心得。 引导学生总结设计过程中的经验教训,思考如何改进自己的设计方法和思维。 强调设计是一个动态发展的过程,需要根据实际情况进行灵活调整。 展示并交流自己的设计成果和心得。 反思设计过程,总结自己的经验教训。 思考并分享如何改进自己的设计方法和思维。 通过反思和总结,让学生深入理解设计过程的本质和精髓,培养他们的创新思维和批判性思维能力。同时,也为他们后续的学习和生活打下良好的基础。
课堂小结 作业布置 课堂小结 本节课我们通过便携式小凳的设计制作过程,全面体验了技术设计的一般过程。这个过程包括发现与明确问题、制订设计方案、设计分析、方案构思、方案呈现、绘制图样、制作模型或原型以及技术体验等多个环节。每个环节都紧密相连,构成了设计活动的完整链条。 在设计过程中,我们学习了如何调查需求、收集信息、分析问题、提出解决方案,并通过模型制作和测试来验证方案的可行性。特别强调了在设计过程中要大胆创新,突破传统观念的束缚,寻找最佳的设计方案。 通过实践活动,我们不仅掌握了技术设计的基本方法和步骤,还深刻体会到了设计过程中各个环节的相互关系和主要作用。设计不仅是解决问题的过程,更是创新思维和实践能力的体现。 此外,我们还学习了如何编写产品说明书,这对于产品使用者来说尤为重要,可以确保他们正确使用和维护产品,延长产品的使用寿命。 总之,本节课让我们深刻理解了技术设计的一般过程,为我们今后进行实际设计活动打下了坚实的基础。 作业布置 作业一:反思与总结 请同学们回顾本节课的学习内容,撰写一篇反思与总结报告。报告应包括以下内容: 描述你对技术设计一般过程的理解和认识。 分析你在设计便携式小凳的过程中遇到的困难和挑战,并说明你是如何克服的。 总结你在设计过程中获得的经验和教训,以及你对设计的理解和感悟。 作业二:优化设计方案 在现有便携式小凳设计方案的基础上,请同学们进行以下优化设计: 根据你对市场需求和使用者需求的了解,提出新的设计思路或改进方案。 绘制新的设计草图或效果图,并说明设计思路和设计亮点。 撰写一份优化设计方案说明书,包括设计背景、设计目标、设计方案、预期效果等内容。 作业三:小组实践项目 请同学们组成小组,选择一个实际的设计项目(如一款文具、一款家用电器等),按照技术设计的一般过程进行设计实践。具体要求如下: 明确设计需求和目标,进行调查研究和信息收集。 制订设计方案,并进行设计分析和方案构思。 绘制设计图样,并制作模型或原型进行测试和评价。 优化设计方案,并编写产品说明书。 准备一份详细的实践报告,展示你们的设计成果和经验。 作业完成后,请于下节课前提交。希望同学们通过实践项目,进一步巩固和应用本节课所学的技术设计一般过程知识。
板书设计 一、设计概述 设计:有计划的创新活动 基本工作程序:科学、合理 案例:便携式小凳 二、设计的一般过程 任务一:体验设计的一般过程(上) 发现与明确问题 调查需求 分析信息 明确问题 提出设计项目 制订设计方案 收集信息:用户调查、专家咨询等 分析信息:归纳、挖掘影响因素 构思:提出设计想法 筛选:依据条件确定最终方案 设计分析 找出主要问题 分析解决办法 提出具体要求 处理设计与约束矛盾 方案构思 头脑风暴 挖掘创造潜力 提出多个设想 方案呈现 模糊想法具体化 草图转化为视觉形象 综合设计想法 绘制图样 制作模型或原型 小型产品直接制作原型 大型产品先制作模型 孙宇等同学案例:便携式小凳模型 任务二:体验设计的一般过程(下) 优化设计方案 测试:检验产品结构和性能 评价:全面评价设计方案和产品 优化:分析测试和评价记录,调查公众意见 编写产品说明书 正确使用和维护方法 延长产品使用寿命 反思与总结 展示设计过程成果 调查问卷、访谈记录、资料分析图等 口头交流:分享成功和喜悦 设计过程是动态的,灵活安排步骤 注意:在板书设计中,可以使用不同的颜色、符号或图形来区分不同的阶段和步骤,使内容更加清晰易懂。同时,可以配合案例图片或学生作品展示,增加板书的生动性和互动性。
教学反思 在教授“设计的一般过程”这一课题时,我深感设计教育不仅仅是教授理论知识,更是引导学生体验、实践和创新的过程。通过任务一和任务二的实施,学生们从便携式小凳的设计制作中,深入体验了技术设计的一般过程,并体会到了设计各个环节之间的相互关系及其主要作用。 一、教学亮点 实践性强:本次教学强调学生的动手能力和实践体验,通过便携式小凳的设计、制作、测试、评价和优化,学生能够在实践中理解并应用设计的一般过程。 综合性高:设计过程涉及多个环节,包括发现与明确问题、制订设计方案、设计分析、方案构思、方案呈现、绘制图样、制作模型或原型等,这些环节相互关联,形成一个完整的设计流程。学生需要在整个过程中综合运用知识、技能和方法,培养了他们的综合能力。 创新性强:在方案构思阶段,学生需要大胆创新,提出符合设计要求的多种材料、结构及连接方式。通过“头脑风暴”等活动,学生充分发挥了自己的创造力,展现了创新思维。 反思总结:在任务完成后,学生组织了“便携式小凳设计过程展”,不仅展示了他们的设计成果,还进行了口头交流,反思设计过程,总结设计经验。这种反思和总结的过程,有助于学生加深对设计过程的认识,提升他们的设计素养。 二、教学反思 时间安排:在教学过程中,我发现学生对设计过程的理解和体验需要一定的时间。因此,在今后的教学中,我需要更加合理地安排时间,确保学生有足够的时间去体验和实践设计过程。 引导方式:在设计过程中,我注意到有些学生在面对问题时感到困惑和无从下手。这提示我在教学中需要更加注重引导方式,通过提供具体的案例、示范和指导,帮助学生更好地理解设计过程,激发他们的学习兴趣和动力。 评价标准:在设计评价阶段,我发现评价标准对于学生的设计成果有着重要的影响。因此,在今后的教学中,我需要进一步明确评价标准,确保评价的公正性和客观性,同时鼓励学生积极参与评价过程,培养他们的评价能力和自我反思能力。 创新能力的培养:设计教育的重要目标之一是培养学生的创新能力。在今后的教学中,我需要更加注重培养学生的创新思维和创新能力,通过提供多样化的设计任务和挑战性的设计问题,激发学生的创造潜力和创新精神。 通过本次教学,我深刻体会到设计教育的重要性和挑战性。在今后的教学中,我将继续探索和实践设计教育的新方法和新途径,努力提升学生的学习效果和设计素养。