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1教学目标
1.知识与技能:通过猜测与游戏的方式,让学生进入问题情境,切身感受什么是不可能事件、必然事件、确定事件与不确定事件,知道事件发生的可能性是有大小的;2.过程与方法:使学生在教师的指导下自主地发现问题、探究问题,获得结论,感受数学和实际生活的联系,进一步发展学生合作交流的能力和数学表达能力;3.情感与态度:通过创设游戏情景,使学生主动参与,做数学实验,增强学生的数学应用意识
2学情分析
初中一年级学生已具备了一定的学习能力,能对生活中的常见现象发生的可能性进行一定的分析和判断,但缺乏系统知识来规范.初中一年级学生性格开朗活泼,对新鲜事物特别敏感,且较易接受,因此,教学过程中创设的问题情境应生动活泼、直观形象,且贴近生活.由于学生概括能力较弱,推理能力还有待不断发展,所以在教学时,可让学生分组合作与交流,帮助他们通过直观形象地感知来理解抽象逻辑关系,是完成本节内容的关键,因此要注意倡导探究式学习,调动和保护学生的积极性.
3学习重、难点
重点:体会事件发生的确定性与不确定性难点:理解生活中不确定现象,不确定事件发生的可能性大小,树立一定的随机观念.
4教学过程
4.1 第一学时教学目标
1、理解不确定事件概念,区分确定事件,不确定事件
2、感受不确定事件发生的可能性有大有小学时重点
区分确定事件,不确定事件学时难点
感受不确定事件可能性大小
教学活动
活动1【讲授】导学案
一、情景导入
1、掷骰子出现点数,抛掷硬币
2、你猜你想:
1. 掷出的点数一定不超过6吗?
掷出的点数会是10吗?掷出的点数一定是1吗?
二、探究新知
1、a. 掷出的点数一定不超过6
b.太阳从东方升起;
★ 这些事情我们事先肯定它一定会发生,
这些事件称为必然事件
2、a.掷出的点数是10b.太阳从西方升起这些事情我们事先肯定它一定不会发生,这些事件称为不可能事件
必然事件和不可能事件都是确定事件。3、a、掷出的点数是1b.买彩票中奖
★ 这件事情我们事先无法肯定它会不会发生,这样的事件称为不确定事件,也称为随机事件。
5.学生举出几个生活中确定事件,不确定事件
练一练:
指出下列事件中,哪些是必然事件,哪些是不可能事件,哪些是随机事件?
(1)两直线平行,内错角相等;
(2)将油滴入水中,油会浮在水面上;
(3)任意投掷一枚均匀的骰子,掷出的点数是奇数;
(4)经过有信号灯的十字路口,遇见红灯;
(5)在装有3个球的布袋里摸出4个球;
(6)抛出的篮球会下落;
(7)打开电视机,它正在播放动画。
游戏——摸球
若盒中装有红球15个,黄球共有5个,每个球除颜色外其他相同。每次任意摸出一个球,摸10次,记录下所摸球的颜色,并将球放回到盒子中
一般地,不确定事件发生的可能性是有大小的。
练一练:1、口袋里有10只黑袜子,3只白袜子,3只红袜子,任意摸出一只袜子,什么颜色袜子被摸出的可能性最大?
2.袋子里有8个红球,m个白球,3个黑球,每个球除颜色外都相同,从中任意摸出一个球,若摸到红球的可能性最大,则m的值不可能是( )
A.1 B.3 C.5 D.10
1教学目标
了解关于天才的话题。
明确天才出现的原因。
2学情分析3重点难点4教学过程
4.1 第一学时教学目标
学时重点
学时难点教学活动
4.2 第二学时教学目标
学时重点
学时难点教学活动
4.3 第三学时教学目标
学时重点
学时难点教学活动
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