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3.1 课时2 用概率判断游戏的公平性
1.能判断某事件的每个结果出现的可能性是否相等.
2.能将不等可能随机事件转化为等可能随机事件,求其发生的概率.
想一想:你学会了用什么方法求某事件的概率?
运用这两种方法求概率时,需要注意什么?
画树状图
列表法
用画树状图或列表的方法求概率时,应注意各种结果出现的可能性务必相同.
你们玩过下面的游戏吗?
石头
小明、小颖和小凡做“石头、剪刀、布”的游戏.游戏规则如下:由小明和小颖玩“石头、剪刀、布”游戏,如果两人的手势相同,那么小凡获胜;如果两人手势不同,那么按照“石头胜剪刀,剪刀胜布,布胜石头”的规则决定小明和小颖中的获胜者.
你认为该游戏公平吗
剪刀
布
要判断游戏的公平性,首先用画树状图或列表格的方法求出各事件发生的概率,若概率相同,则游戏公平;若概率不相同,则游戏不公平.
问题1:什么样的游戏是公平的呢?
实际上,在真正玩“石头、剪刀、布”游戏时,双方做这三种手势的可能性不一定相同,每人都有自己的习惯与偏好.因此需要假设小明和小颖每次做这三种手势的可能性相同,使它成为一个等可能概型的问题.在此基础上所做的游戏才能去判定是否公平.
问题2:创设情境中的“石头、剪刀、布”的游戏是否是公平的体现呢,该如何去判定?
例 小明、小颖和小凡做“石头、剪刀、布”的游戏,游戏规则如下:由小明和小颖玩“石头、剪刀、布”游戏,如果两人的手势相同,那么小凡获胜;如果两人手势不同,那么按照“石头胜剪刀,剪刀胜布,布胜石头”的规则决定小明和小颖中的获胜者.
假设小明和小颖每次出这三种手势的可能性相同,你认为这个
游戏对三人公平吗?
因为小明和小颖每次出这三种手势的可能性相同,
所以利用树状图列出所有可能出现的结果.
小明
小颖
所有可能出现的结果
开始
石头
剪刀
布
石头
剪刀
布
(石头、石头)
(石头、剪刀)
(石头、布)
(剪刀、石头)
(剪刀、剪刀)
(剪刀、布)
(布、石头)
(布、剪刀)
(布、布)
小凡胜
小明胜
小颖胜
小颖胜
小凡胜
小明胜
小明胜
小颖胜
小凡胜
解:画树状图列出所有可能出现的结果:
石头
剪刀
布
石头
剪刀
布
小明胜小颖的结果有三种:(石头,剪刀)(剪刀,布)(布,石头),所以小明获胜的概率为 ;
总共有9种可能的结果,每种结果出现的可能性相同,而两人手势相同的结果有三种:(石头,石头)(剪刀,剪刀)(布,布),所以小凡获胜的概率为 ;
小颖胜小明的结果也有三种:(剪刀,石头)(布,剪刀)(石头,布),所以小颖获胜的概率为 .
所以,这个游戏对三人是公平的.
解:由树状图可知:
你能用列表的方法来解答吗
解:用列表的方法列举所有可能出现的结果:
小明 小颖 石头 剪刀
布
石头
剪刀
布
(石头、石头)
(剪刀、石头)
(布、石头)
(石头、剪刀)
(剪刀、剪刀)
(布、剪刀)
(石头、布)
(剪刀、布)
(布、布)
总共有9种可能的结果,每种结果出现的可能性相同:
①两人手势相同的结果有3种,所以小凡获胜的概率为 .
②小明胜小颖的结果有3种,所以小明获胜的概率为 .
③小颖胜小明的结果也有3种,所以小颖获胜的概率为 .
所以,这个游戏对三人是公平的.
小明和小军两人一起做游戏.游戏规则如下:每人从1,2,…,12中任意选择一个数,然后两人各掷一次均匀的骰子,谁事先选择的数等于两人掷得的点数之和谁就获胜;如果两人选择的数都不等于掷得的点数之和,就再做一次上述游戏,直至决出胜负.如果你是游戏者,你会选择哪个数?
分析:掷得的点数之和是哪个数的概率最大,选择这个数后获胜的概率就大.列表得到点数之和最多的是7,从而选择7获胜的概率最大.
解:经分析可得,掷得的点数之和是哪个数的概率最大,选择这个数后获胜的概率就大.利用列表法列出所有可能出现的结果:
从表格中,能看出和为7出现的次数最多,所以选择7,概率最大!
1 2 3 4 5 6
1 2 3 4 5 6 7
2 3 4 5 6 7 8
3 4 5 6 7 8 9
4 5 6 7 8 9 10
5 6 7 8 9 10 11
6 7 8 9 10 11 12
第一次
第二次
1.有三张大小一样而画面不同的画片,先将每一张从中间剪开,分成上下两部分;然后把三张画片的上半部分都放在第一个盒子中,把下半部分都放在第二个盒子中.分别摇匀后,从每个盒子中各随机地摸出一张,求这两张恰好能拼成原来的一幅画的概率.
解:可利用列表法列举出所有可能出现的结果:
1下 2下 3下
1上 (1上,1下) (1上,2下) (1上,3下)
2上 (2上,1下) (2上,2下) (2上,3下)
3上 (3上,1下) (3上,2下) (3上,3下)
第一个盒子
第二个盒子
从中发现,这两张恰好能拼成原来的一幅画的概率为:
2.准备两组相同的牌,每组三张且大小一样,三张牌的牌面数字分别是1,2,3.从每组牌中各摸出一张牌.
(1)两张牌的牌面数字和等于1的概率是多少?
(2)两张牌的牌面数字和等于2的概率是多少?
(3)两张牌的牌面数字和为几的概率最大?
(4)两张牌的牌面数字和大于3的概率是多少?
解:画树状图如下:
和
开始
1
2
3
1 2
2 3
3 4
1 3
2 4
3 5
1 4
2 5
3 6
(1)两张牌的牌面数字和等于1的概率是0.
(2)两张牌的牌面数字和等于2的概率是
(3)两张牌的牌面数字和为4的概率最大.
(4)两张牌的牌面数字和大于3的概率是
3.掷两枚质地均匀的骰子,求下列事件的概率:
(1)至少有一枚骰子的点数为1;
(1)至少有一枚骰子的点数为1的有11种可能,则概率为 .
解:共有 36 种情况.
1 2 3 4 5 6
1 (1,1) (1,2) (1,3) (1,4) (1,5) (1,6)
2 (2,1) (2,2) (2,3) (2,4) (2,5) (2,6)
3 (3,1) (3,2) (3,3) (3,4) (3,5) (3,6)
4 (4,1) (4,2) (4,3) (4,4) (4,5) (4,6)
5 (5,1) (5,2) (5,3) (5,4) (5,5) (5,6)
6 (6,1) (6,2) (6,3) (6,4) (6,5) (6,6)
解:共有 36 种情况.
3.掷两枚质地均匀的骰子,求下列事件的概率:
(2)两枚骰子的点数和为奇数;
(2)两枚骰子的点数和为奇数的有18种可能,则概率为
1 2 3 4 5 6
1 (1,1) (1,2) (1,3) (1,4) (1,5) (1,6)
2 (2,1) (2,2) (2,3) (2,4) (2,5) (2,6)
3 (3,1) (3,2) (3,3) (3,4) (3,5) (3,6)
4 (4,1) (4,2) (4,3) (4,4) (4,5) (4,6)
5 (5,1) (5,2) (5,3) (5,4) (5,5) (5,6)
6 (6,1) (6,2) (6,3) (6,4) (6,5) (6,6)
解:共有 36 种情况.
3.掷两枚质地均匀的骰子,求下列事件的概率:
(3)两枚骰子的点数和大于9;
(3)两枚骰子的点数和大于9的有6种可能,则概率为 .
1 2 3 4 5 6
1 (1,1) (1,2) (1,3) (1,4) (1,5) (1,6)
2 (2,1) (2,2) (2,3) (2,4) (2,5) (2,6)
3 (3,1) (3,2) (3,3) (3,4) (3,5) (3,6)
4 (4,1) (4,2) (4,3) (4,4) (4,5) (4,6)
5 (5,1) (5,2) (5,3) (5,4) (5,5) (5,6)
6 (6,1) (6,2) (6,3) (6,4) (6,5) (6,6)
解:共有 36 种情况.
3.掷两枚质地均匀的骰子,求下列事件的概率:
(4)第二枚骰子的点数整除第一枚骰子的点数.
(4)第二枚骰子的点数整除第一枚骰子的点数有14种可能,则概率为
1 2 3 4 5 6
1 (1,1) (1,2) (1,3) (1,4) (1,5) (1,6)
2 (2,1) (2,2) (2,3) (2,4) (2,5) (2,6)
3 (3,1) (3,2) (3,3) (3,4) (3,5) (3,6)
4 (4,1) (4,2) (4,3) (4,4) (4,5) (4,6)
5 (5,1) (5,2) (5,3) (5,4) (5,5) (5,6)
6 (6,1) (6,2) (6,3) (6,4) (6,5) (6,6)
2.对于游戏不公平的问题,可以利用相应问题中的可能情形改动游戏规则,使修改后游戏是公平的,而修改游戏规则的方式有多种情形,只要合理即可,一般采用使所获得的概率相等达到目的.
1.找全所有可能结果是解题的关键.