3 等可能事件的概率 课件(25)

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名称 3 等可能事件的概率 课件(25)
格式 ppt
文件大小 832.5KB
资源类型 素材
版本资源 北师大版
科目 数学
更新时间 2016-01-09 14:38:16

文档简介

(共16张PPT)
6.3 等可能事件的概率(第1课时)
云南省楚雄州姚安县大成中学 罗继斌
学习目标
教学目标:
1、知识与技能:通过实验,了解计算方法,体会概率的意义。
2、过程与方法:通过猜想——实验——验证猜想感受到数学与现实生活的联系。
3、情感与态度:培养学生自主、合作、探究的能力,培养学生学习数学的兴趣。
情境1(介绍足球比赛先开球规则)
回顾思考创设情境
回顾思考创设情境
情境1(观看播足球、篮球比赛前裁判抛硬币视频回答一下问题)
(1)足球(篮球)比赛前裁判通过抛硬币让双方的队长猜正反来选场地,只抛了一次,而双方的队长却都没有异议,为什么?
(2)落地后有多少种可能的结果?它们都是随机事件吗?
(3)每次试验有几个结果出现?每次试验有没有第二个结果出现?
合作探究,感悟新知
问题情境2:一只不透明的袋子中装有5个小球,分别标有1、2、3、4、5,这些球除号码外都相同,搅匀后从袋中任意取出一个球。
(1)会出现哪些可能的结果?它们都是随机事件吗?
(2)每种结果出现的可能性相同吗?有无第二个结果出现?
(3)每次结果出现的机会均等吗?为什么?
分流小组进行探究,各组根据自己的探究选择一人进行分析汇报。
问题情境3:抛一枚硬币,掷骰子和摸球游戏它们有什么共同点?
一次试验可能出现的结果是有限个的;每个结果出现的可能性相同。我们把具有这两个特征的随机事件叫做等可能性事件。
合作探究,感悟新知
一般地,如果一个试验有n个等可能的结果,事件A包含其中的m个结果,那么事件A发生的概率为:
P(A)=—
m
n
合作探究,感悟新知
小试牛刀——独立思考
例:任意掷一枚均匀骰子。
(1)掷出的点数大于4的概率是多少?
(2)掷出的点数是偶数的概率是多少?
解:任意掷一枚均匀骰子,所有可能的结果有6种:掷出的点数分别是1,2,3,4,5,6,因为骰子是均匀的,所以每种结果出现的可能性相等。
(1)掷出的点数大于4的结果只有2两种:掷出的点数分别是。所以P(掷出的点数大于4)= =
(2)掷出的点数是偶数的结果有3种:掷出的点数分别是2,4,6。所以P(掷出的点数是偶数)= =
游戏活动——独立思考
活动内容:1、从一副牌(54张)中任意抽出一张,P(抽到王)=_____,P(抽到红桃)=_____,P(抽到3)=_____
2、掷一枚均匀的骰子,P(掷出“2”上)=_______,
P(掷出奇数朝上)=________,
P(掷出不大于2的朝上)=_________
游戏活动2:一个袋中装有3个红球,2个白球和4个黄球,每个球除颜色外都相同,从中任意摸出一球,则:
P(摸到红球)=
P(摸到白球)=
P(摸到黄球)=
游戏活动——独立思考
分析:一个袋中装9球,从中任意摸出一球可能出现9种可能期中红球3种可能,白球2种可能,黄球4种可能。
解:P(摸到红球)=
P(摸到白球)=
P(摸到黄球)=
练习提升——能力培养
1、判断下列说法是否正确,若正确说明依据。
(1)在一个装有红、白、蓝三种颜色的竹签的盒子中,从中任意抽出一支签,抽到三种颜色签的可能性相同。 ( )
(2)掷一枚质量均匀的骰子,出现6种点数中出现1点的可能性较大。 ( )
2、有5张纸签,分别标有数字1、2、2、3、4、5,从中随机地抽出一张,求:
(1)抽出标有数字3的纸签的概率;
(2)抽出标有数字1的纸签的概率;
(3)抽出标有数字为奇数的纸签的概。

×
问题1 “抛一枚均匀硬币 ,落地后正面朝上 ”这一事件是 (  )。
A必然事件 B随机事件
C确定事件 D不可能事件
拓展思考
精析 :抛一枚均匀硬币 ,落地后有可能正面朝上 ,也有可能反面朝上 。解答 B。
点拨 :必然事件与不可能事件属于确定事件,事先可以确定是否发生; 而随机事件事先无法预料能否发生。
问题2;一个不透明的盒子中装有2个红球和1个白球,它们除颜色外都相同,若从中任意摸出一个球,则下列叙述正确的是 (  )。
A摸到红球是必然事件 B摸到白球是不可能事件 C摸到红球与摸到白球的可能性相等
D摸到红球比摸到白球的可能性大
拓展思考
精析 :利用随机事件的概念,以及个数最多的就得到可能性最大分别分析即可。摸到红球是随机事件,故A选项错误;摸到白球是随机事件,故B选项错误;摸到红球与摸到白球的可能性相等,根据不透明的盒子中装有2个红球和1个白球,得出摸到红球比摸到白球的可能性大,故C选项错误;根据不透明的盒子中装有2个红球和1个白球 ,得出摸到红球比摸到白球的可能性大,故 D选项正确解答 D 。
通过这节课的学习,同学们回想一下有什么收获?
1、基本事件和等可能性事件的定义。
2、等可能性事件的特征:
(1)一次试验中有可能出现的结果是有限的。
(2)每一结果出现的可能性相等。
3、求等可能性事件概率的步骤:
审清题意,判断本试验是否为等可能性事件。
学习收获
1、设计两个概率是 的游戏。
2、有7张纸签,分别标有数字1、1、2、2、 3、4、5从中随机地抽出一张,求:
(1)抽出标有数字3的纸签的概率;
(2)抽出标有数字1的纸签的概率;
(3)抽出标有数字为奇数的纸签的概率。
3、预习下一课。
课后提升巩固