(共12张PPT)
3.1 用树状图或表格求概率(二)
数学之所以有生命力,就在于有趣。数学之所以有趣,就在于它对思维的启迪。
1.能运用画树状图和列表的方法计算一些简单事件的概率
2.能对问题进行反思,并敢于发表自己的见解,积极参与数学活动,体验数学活动中的探索性.
学习目标
游戏规则:若一人出“剪刀”,一人出“布”,
则出“剪刀”者胜;若一人出“石头”,一人
出“剪刀”,则出“石头”者胜;若一人出
“布”,另一人出“石头”,则出“布”者胜。
若两人出相同的手势,则认为此次游戏无效,
重新开始游戏。
请先写出这个游戏中所有可能出现的结果。在游戏中,无论你出“石头、剪刀、布”中的哪一个,你有多少获胜的可能性?
例1:
小明、小颖和小凡做“石头、剪刀、布”的游戏,游戏规则如下:
由小明和小颖玩“石头、剪刀、布”游戏,如果两人的手势相同,那么小凡获胜;如果两人手势不同,那么按照“石头胜剪刀,剪刀胜布,布胜石头”的规则决定小明和小颖中的获胜者.
假设小明和小颖每次出这三种手势的可能性相同,你认为这个游戏对三人公平吗?
解:因为小明和小颖每次出这三种手势的可能性相同,所以可以利用树状图列出所有可能出现的结果:
石头
剪刀
布
石头
剪刀
布
小明
开始
剪刀
石头
布
石头
剪刀
布
小颖
(石头,石头)
(石头,剪刀)
(石头,布)
(剪刀,石头)
(剪刀,剪刀)
(剪刀,布)
(布,石头)
(布,剪刀)
(布,布)
所有可能出现的结果
做一做
小明和小军两人一起做游戏.游戏规则如下:每人从1,2,…,12中任意选择一个数,然后两人各掷一次均匀的骰子,谁事先选择的数等于两人掷得的点数之和谁就获胜;如果两人选择的数都不等于掷得的点数之和,就再做一次上述游戏,直至决出胜负.如果你是游戏者,你会选择哪个数?
解:经分析可得,掷得的点数之和是哪个数的概率最大,选择这个数后获胜的概率就大.利用列表法列出所有可能出现的结果:
1 2 3 4 5 6
1 2 3 4 5 6 7
2 3 4 5 6 7 8
3 4 5 6 7 8 9
4 5 6 7 8 9 10
5 6 7 8 9 10 11
6 7 8 9 10 11 12
第一次
第二次
从表格中,能看出和为7出现的次数最多,所以选择7,概率最大!
有三张大小一样而画面不同的画片,先将每一张从中间剪开,分成上下两部分;然后把三张画片的上半部分都放在第一个盒子中,把下半部分都放在第二个盒子中.分别摇匀后,从每个盒子中各随机地摸出一张,求这两张恰好能拼成原来的一幅画的概率
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解:可利用列表法列举出所有可能出现的结果:
1下 2下 3下
1上 (1上,1下) (1上,2下) (1上,3下)
2上 (2上,1下) (2上,2下) (2上,3下)
3上 (3上,1下) (3上,2下) (3上,3下)
第一个盒子
第二个盒子
从中发现,这两张恰好能拼成原来的一幅画
的概率
我们都生活在一个充满概率的世界里。当我们慎重的迈出人生的一小步时,你有选择生存的方式和权利,有的同学有99%可以好好学习的概率,但却选择了1%不思进取的概率,因为他不懂得对青春的珍惜;同学们,请珍惜你生命的每一天,用心奉献出一份真爱,用爱去拥抱生活。不要放弃万分之一的希望。
———这便是概率的真谛。
老师结束寄语
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习题3.2 1.2.3