人教版一年级上册数学乐园学案

文档属性

名称 人教版一年级上册数学乐园学案
格式 zip
文件大小 7.5KB
资源类型 教案
版本资源 人教版(新课程标准)
科目 数学
更新时间 2016-01-12 15:16:18

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文档简介

数学“先学后教当堂训练”学案设计
上课日期: 年 月 日(星期: )
课 题 数学乐园 三维目标
知识 能力 情感
教学目标 借助“数学乐园”这一情境,使学生体验到在我们日常游戏活动中,也有数学存在。     √ 
引导学生在游戏活动中复习并运用10以内数的加、减法,比较大小的方法及顺序等有关内容。 √
教学重难点 重点 引导学生在玩中学,在玩中思考。
难点 复习并运用10以内数的加、减法,比较大小的方法及顺序等有关内容。
教学方法 引导、实践 课时安排 1
教学准备 教具 放大图一张。2—10数字卡,3个信箱。
学具 每人一张口算卡,2人一个小筐、20个圆片。
教学设计(第一课时)
环节 教师预设(主导) 学生活动(主体) 二次复备
辅助环节(1-2分钟) 一、引入课题师:今天老师要带领大家到数学乐园去游玩,喜欢吗 (板书:数学乐园)二、出示学习目标:1、借助“数学乐园”这一情境,体验到在我们日常游戏活动中也有数学存在。2、运用10以内数的加、减法,比较大小的方法及顺序等有关内容进行游戏活动。
先学后教环节(15-20分钟) 自学页83的数学乐园图要求:同桌讨论怎么玩这个游戏。二、学生据自学要求自学。三、后教环节。(一)、自学检测与反馈:1、出示数学乐园的游戏图2. 说明游戏规则。 按顺序走,谁先走到终点就谁赢。每走一格就要答题。答错了就倒退一格,不能走与别人相同的路线,前后四人一组开始游戏男女竞赛开始玩游戏。四、 活动总结问:这节课,我们在数学乐园里玩了哪些游戏 师:通过今天我们在数学乐园里玩的游戏,我们懂得了“数数、数的组成、加减法、数序、大小比较”在我们日常生活中都有用。希望大家能在生活中去发掘数学的一些小奥秘,并能用你所学的知识去解决一些问题。
当堂训练(15-20分钟) 补充游戏1、送信游戏(1)出示3个信箱,让学生仔细观察。师:这是什么 信箱上都写着什么号码?(3、7、9)。师:每位同学桌面上都有一张口算卡,先请大家算算,把算的得数写在口算卡后面,然后同桌互相检查一下,再根据得数把口算卡投到与得数一样的信箱号码中。如信箱号码与你得数不同,你就把等式贴在黑板上。(2)老师检查信箱中的等式正确情况。师:黑板上找不到信箱的几个算式怎么办 师:我们还可以做哪几号信箱 (1、2、4、5、6、8、10)回去,可以请爸爸妈妈帮忙做信箱,还可以做其他数字号码的送信游戏。2、基数、序数(1)按组把全班同学分成8个纵队。抽其中一小纵队表演。师:从第1位开始,前面4位同学站起来。师:从第1位开始,从前往后数第3位同学站起来。师:从第1位开始,××同学在第几位 (全班齐答)师:从第l位开始,到××同学为止都站起来,共有几个人 (全班齐答)(2)8个纵队同时进行基数、序数训练比赛游戏。方法同上。如:前2位、前5位、第4位、第5位等。3、比大小。①两人一队,每人拿10个圆片,站在桌子右边,把一个小篮子放在桌面左边,轮流投圆片,并把投入的个数记下来。②汇报每队投入的个数情况。 ③找几队说一说:谁多,谁少,谁比谁多,谁比谁少。④按上面说法,同桌同学互相比一比投入个数的大小。
课堂小结 通过玩这个游戏,谁来说说你有什么收获?
板书设计 数学乐园
布置作业 做同步指导上的相关练习
教学反思