人教版一年级下册 多余信息解决问题 (教学设计)

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名称 人教版一年级下册 多余信息解决问题 (教学设计)
格式 docx
文件大小 2.2MB
资源类型 教案
版本资源 人教版
科目 数学
更新时间 2024-08-25 13:08:43

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文档简介

《多余信息解决问题》教学设计
【教学内容】人教版一年级下册教材第20页《多余信息解决问题》
【教学目标】
1.进一步了解解决问题的一般步骤,能解决含有多余信息的实际问题。
2.经历画一画、说一说、算一算的活动,通过对例题的画图,进一步感悟多余信息,理解并分析数量关系。
3.感受数学与实际生活的密切联系,体会用数学的乐趣。
【教学重点、难点】
在解决问题中感悟“多余信息”,根据信息的关联来自主发现和提出问题。
【教学过程】
探索交流——感知多余信息
情境:今天的数学课,老师要带大家去开心乐园解决一些数学问题(出示
课题——解决问题)。第一站先去养殖区看一看吧!(画外音:嘀嘀)
1.理解信息,画图表征。
出示信息,学生尝试画图。
板贴题目中的信息。
师:你能用你喜欢的图形画出这道题目的意思吗?
学生尝试画图表征。
(2)对比不同画法,理解题目意思。
学生画图表征情况如下:
层次一
组织教学 ①引导学生观察:你从图上看到这三个数学信息了吗? ②画鸡的时候用了○,画鸭的时候怎么就不用○了呢?
层次二
组织教学 ①看到这幅图,你有什么想要问这个孩子的吗? ②学生质疑:鸡和公鸡都用○来表示,那不是看不清楚了吗? ③请这样画的孩子说说自己的想法。
层次三
组织教学 依次呈现三幅学生作品 第①幅:你有什么想要问这个孩子的吗? 学生质疑:他画的公鸡在哪儿呢? 全体理解表征意思后,再展示其它意思相同的作品(图②③)。 第②幅:他画的公鸡在哪儿呢?谁能上来指一指。 第③幅:为什么不是再画6只,而是直接表示在这14只鸡里面?
2.根据信息,解决问题。
(1)出示主问题:“母鸡有几只?”学生列式解决,交流反馈。
(2)理解算式意义:谁能结合这个图来说一说你是怎么想的?
小结数量关系:有14只鸡,去掉6只公鸡,余下的就表示“母鸡有几只”。
检验:8只母鸡和6只公鸡,“8+6”合起来等于14只鸡!说明母鸡有8只是对的。
延伸:你们在解决“母鸡有几只”的时候,用到了哪两个信息?哪个信息没用到?
3.选择信息,提出问题。
师:现在如果要把“5只鸭”这个信息用上的话,你会提一个什么问题?
生1:一共有多少只鸡和鸭?
生2:公鸡和鸭一共有多少只?
生3:鸡比鸭多几只?(下节课会学习)
……
整体交流,口答算式,主板书如下:
(二)练习巩固——理解多余信息的相对性
师:看完了养殖场,我们一起去乘坐观光车,继续去游玩!(画外音:嘀嘀)
1.我会选——根据问题选择信息。
师:现在车上剩下几个同学?这两个算式,你同意哪一个呢?(手势表示)
思考:要解决这个问题,需要用到的信息是什么呢?
联想:你知道13-5=8(个),这个算式解决的是什么问题呢?
2.我会做——体会多余信息的相对性。
师:坐了观光车,我们一起去捞金鱼吧!(画外音:嘀嘀)
学生独立完成,交流反馈:
白色的有几条?你是怎么想的呢?
小结:对,按颜色分,去掉红色的,其余都是白色的。
(2)小月捞了几条?
小结:按谁捞的来分,去掉小军捞的就是小月捞的。
回顾:解决“白色有几条”的时候,你们用到了哪两个信息?哪个信息没用到?解决“小月捞了几条”的时候,用到了哪两个信息?哪个信息没用到?
质疑:你有什么发现?为什么多余信息一直在变呢?
3.我会问——根据信息提出问题。
师:最后我们再去游乐区看看吧!这里有些什么信息呢?(画外音:嘀嘀)
课件上以游戏形式呈现4个信息(如下图),生随机选择,提出一个数学问题并解决。
(当信息藏起,音乐响起,就转动标有数字的圆片,而当音乐停下电脑就随机跳出数字,再呈现数字圆片对应的信息,学生根据信息提出问题并解答。)
游戏展开如下:
随机信息 学生提问并解答
①有12人去了游乐区。②其中男生有5人。 女生有几人?
①有12人去了游乐区。③我们4人去玩碰碰车。 没玩碰碰车的有几人?
①有12人去了游乐区。③我们4人去玩碰碰车。 ④他们5人去玩小飞机。 玩碰碰车和小飞机的一共有多少人?
碰碰车和小飞机都没玩的有多少人?
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