北师大版五年级数学上册轴对称再认识说课稿

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名称 北师大版五年级数学上册轴对称再认识说课稿
格式 docx
文件大小 278.5KB
资源类型 试卷
版本资源 北师大版
科目 数学
更新时间 2024-09-12 10:06:03

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北师大版五年级数学上册轴对称再认识一说课稿
尊敬的各位评委、各位老师:
大家好!今天我说课的主题是《游戏教学,以趣取智》,我将以《轴对称再认识(一)》一课为例,从以下四个方面阐述我的教学设计:
一、课前思考:
“轴对称再认识”是北师大版小学数学五年级上册第二单元“轴对称与平移”的起始课。属于“图形与几何”版块中“图形的运动”。2022年新课标中,对这个主题内容要求如下:
对给定的简单图形,能用平移、旋转和轴对称的方法,在方格纸上设计图案,并能说出设计图案与简单图形的关系。
图形的运动教学可借助方格纸,引导学生画出简单图形平移、旋转后的图形,以及补全轴对称图形,感受图形变化的特征,动手操作,动脑想象;引导学生会从平移、旋转和轴对称的角度欣赏自然界和生活中的美;引导学生按给定比例将简单图形放大或缩小,通过前后图形的变化,感受比例尺的意义,加深对比、比例的理解。根据学情,可组织剪纸等活动,引导学生了解图案中的基本图形及其变化规律,感知中华优秀传统文化,增强空间观念。鼓励学生在欣赏的基础上学会创作设计,可以通过制作数学板报的形式,呈现学生的创作成果,增强应用意识和创新意识。
(一)说联系:
小学阶段“图形的运动”这一内容的学习共有4次。二年级上册是在活动中积累图形运动的活动经验。三年级下册是直观认识平移、旋转和轴对称图形。本册是第三次学习,主要是对平移和轴对称图形的再认识。第四次学习将在六年级下册,是对旋转的再认识和三种运动的综合应用。
(二)说学情:
(课件出示:共性学情)五年级学生在前期的学习中已经接触过轴对称图形的初步概念,也具备了较强的动手操作、交流合作和迁移转化的能力。
(课件出示:个性学情)然而,关于学习轴对称图形的性质和对称轴的确定方法,学生存在较大的个体差异。
是以,我设定了以下教学目标:
1.经历观察、操作等活动,进一步认识轴对称图形及其对称轴。
2.能根据对称轴的特点,在方格纸上画出简单轴对称图形的对称轴。
3.积累图形运动的思维经验,发展空间观念。
【教学重难点】
重点:通过“折一折”、“画一画”,进一步认识轴对称图形及其对称轴。
难点:画出简单轴对称图形的对称轴,能判断简单轴对称图形的对称轴及数量。
二、教材处理:
根据新课程标准的要求、知识的跨度、学生的认知水平,我对教材内容有增加和灵活处理:
创设轴对称王国的情景,以游戏化学习为主线进行教学。设计神奇画板新颖创新、翻翻乐游戏让学生乐此不疲,趣味性强、可操作性强。
动手操作是发展学生空间观念的重要教学载体。因此,我保留了教材设计中的“折一折”“画一画”,结合小组合作,让学生主动地参与知识形成的整个思维过程。
基于本节课的特点,我主要采用情境创设法、引导探究法、实验操作法、小组合作法等实施教学,让学生在观察、比较、操作、表述中逐步建构、发展空间观念。
三、教学过程:
为此我作了以下四个方面的努力:
(一)设计编程猫神奇画板,激趣导入。
首先展示神奇画板,先让大家观察老师画。再让几位同学上来试一试。(使用编程猫设计的神奇画板:画出其中一半,会同时出现轴对称的另一半。)问学生:这个画板神奇之处是什么?再向学生揭示这节课我们一起继续研究轴对称图形。
以神奇画板引入,有利于学生通过已有的知识储备,感知轴对称图形,为新课的学习做好铺垫。同时,通过这一新鲜事物营造活跃的课堂气氛,激发学生进一步探究新知的热情。这是我的第一个创新点。
(二)在实践操作中,深入学习。
活动一:判断轴对称图形。
教师向大家介绍轴对称王国,(课件播放录音:相传,只有轴对称图形,才能得到国王的允许,成为轴对称王国的合法居民。一些平面图形,听了这个消息,跃跃欲试,都想进入轴对称王国。让我们看看都来了哪些居民?)引导学生判断这些图形哪些是轴对称图形,最后出现平行四边形,学生可能会出现不同的回答,引导学生用“对折”的方式验证,并请学生代表汇报验证结果和理由,得出:无论平行四边形如何对折,都有露出来的部分,平行四边形不是轴对称图形。
最后师生小结:我们在判断一个图形是否是轴对称图形时,可以看这个图形对折后两边是否完全重合。完成本课的第一个学习目标。
活动二:画对称轴。
(课件播放录音:国王要给公民们设计身份证,身份证上还缺一项重要的信息——对称轴数量,你们能来帮帮我吗?)学生拿出学习单,找一找,画一画,数一数,完成学习单后小组内互相交流,然后汇报。在动手操作的过程中了解有的轴对称图形不止有一条对称轴的特点。完成本课的第二个学习目标。
在这个环节中,学生通过自己判断哪些图形是轴对称图形,对不确定的图形进行操作检验,充分发挥学生的主体性,培养学生的发散思维。这是我的第二个创新点。
(三)游戏巩固运用,内化提升。
国王为了感谢大家的帮忙,邀请大家在轴对称王国里旅游和做游戏,我们来到了拼拼秀小镇,让学生在合作中设计轴对称图形,巩固所学,培养学生的空间观念和合作能力。在翻翻乐这一桌游活动中,进一步加深学生对轴对称图形特征及对称轴的认识。这是我的第三个创新点。
(四)反思、总结与拓展。
课堂结尾,我让学生说一说这节课我们都经历哪些活动,有什么感受,并和同桌交流,互相评价,让学生客观了解自己的表现,并向他人学习。
布置分层性、拓展性作业,让学生依据自身实际情况选择和完成,将本课的学习经验拓展到课外。
四、目标定位:
纵观整节课,游戏的设计,吸引了孩子的参与,再通过折一折、画一画,在动手操作中学生加深对轴对称图形特征和对称轴的认识,整节课节奏有序,课堂有人,有料,有趣,有变。
最后说说我的板书设计,我的板书简洁明了,突出重点,有利于学生更好的掌握本节课的内容。
以上是我说课的全部内容,感谢您的聆听!
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