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除法探索乐园
教学目标:
1.使学生能对现实生活中的问题做出合理解释,并能运用数学方法加以解决。
2. 让学生经历数字信息的过程,运用数学方法解题。
3.培养学生等量替换的思维观念。
教学重点:
让学生经历数字信息的过程。
教学难点:
运用数学方法解题。
教学过程:
一、谈话导入,揭示课题。
师:数学与日常生活密切相关,生活中有许多实际问题可以借助数学方法来解决,并可以借助数学语言来表述和交流,这一节课,老师就带领同学们进入“探索乐园” ,经历用数学方法解决一些生活中出现的有趣问题的过程。
板书课题:探索家园
二、探索活动,获取新知。
(1)师:从图中你能哪些信息?
生:1.亮亮有9本书,红红有5本书。
2.亮亮的收比红红的多。
(2)师:要使两个人的书两样多,亮亮要拿出几本书给红红?
生:亮亮拿出2本给红红。
(3)你是怎么想的?怎么算的?
让学生把自己的想法和同学交流,然后汇报。
①把多的部分出一半给对方。
9-5=4(本)
4÷2=2(本)
②求出两人的平均数,取出比平均数多的部分给对方。
9+5=14(本)
14÷2=7(本)
9-7=2(本)
2.活动。
(1)图中你得到哪些信息?
①丫丫带20元,红红带了14元。
②红红和丫丫各买了1个一样的铅笔盒。
③两个铅笔盒一共34元。
(2)提出问题。
师:她们买了两个铅笔盒,回去后红红应该还给丫丫多少钱?
(3)学生自主探索,解决问题。
①学生独立思考,把自己的想法和同学交流。
②用算式表示解决问题的方法
③说一说算式表示什么意思。
方法一:
20-14=6(元)……丫丫多付的钱。
6÷2=3(元) ……一个铅笔盒多少钱。
17-14=3(元)……红红少付多少钱。
答:红红要不给丫丫3元。
3.说一说你有什么体会?
另外,在解答过程中,最好要借助例题插图来进行讲解,使学生在具体情境蹧触角新情况过程与访求,从而学会用替换的方法解决问题。
4.出示课本例题情境图。
柜中有杯、瓶、壶三种盛水的容器,都已装满水。已知每层容器盛水的总量相等,每杯水200毫升。
(1)学生认真审视情境图,获取有关信息。
(2)你想如何解答?
(3)说一说你的思路。
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