小学数学人教版(2024)五年级上掷一掷“飞行棋的奥秘” 课件(14张PPT)+教学设计

文档属性

名称 小学数学人教版(2024)五年级上掷一掷“飞行棋的奥秘” 课件(14张PPT)+教学设计
格式 zip
文件大小 9.0MB
资源类型 教案
版本资源 人教版
科目 数学
更新时间 2024-09-29 11:25:31

文档简介

“飞行棋的奥秘”教学设计
人教版小学数学教材五年级上册第50~51页“掷一掷”及相关内容。
教材分析:
教材在学生认识了“可能性”这一单元后,设计了这个以游戏形式探讨可能性大小的实践活动。通过活动,使学生通过猜测、试验、验证的过程,巩固“组合”的有关知识,探讨事件发生的可能性大小。教材以连环画的形式来展示活动的过程,极大地提高了学生学习的兴趣。
设计理念:从生活经验来看,五年级的学生大多都有玩“飞行棋”的生活经历。因此,本节课通过创设情境,以“起飞规则是否公平”这个大问题引领整节课的教学,以问题串:“为什么很难掷到点数6 怎样让飞行棋起飞容易
起飞规则公平吗?”引导学生利用我们以前学过的“可能性大小”及“组合”
的知识来解释我们身边的实际问题。同时借鉴沪教版五年级下册“可能性大小
”的教学方法,让学生根据各点数和的“可能情况个数”来探究可能性的大小,
在“玩”中获得数学知识,在玩中感受数学的趣味。整节课以学生为主体,注重
培养学生的分析能力、动手能力及合作意识。
教学目标:
通过本活动,使学生初步获得一些数学活动的经验,经历“猜想、验证、结论、应用”的过程,巩固“组合”的有关知识,探讨事件发生的可能性大小。
2.初步渗透比较、归纳,概率统计及有序思考等多种数学思想,通过现象看本质,感受偶然性后面的必然性。引导学生在活动中发现问题,分析问题,体会数学在生活中的应用。
3.结合学习内容,对学生进行思想教育,使学生体会到生活中处处有数学,增强学好数学的信心和应用数学的意识。
4.通过独立思考及合作探究,在解决问题的过程培养学生的问题意识、合作意识及实践能力。
重点难点:
教学重点:探索两个色子点数和出现不同的原理。
教学难点:让学生在“玩”中获得数学知识,在学中感受数学的趣味。
教学准备:
教师准备课件一套;学生6人一组,每人2颗色子,记录单等。
教学过程:
一、创设情境,激发探究
1.PPT出示学生玩飞行棋的视频
师:我们听到同学们总在叹气,为什么?
引导学生说出为什么很难掷到点数6.
师:掷到点数6是1种可能情况,而掷不到6有5种可能情况,这样一比
较,掷到6的可能情况就小了。
2.师:今天张老师要和大家一起来玩飞行棋。(同时板书课题)
【设计意图:数学来源于生活,使用“飞行棋”这类学生熟悉的场景导入,更能让学生接受,同时让学生利用可能性大小的知识来解决为什么很难掷到6。】
二、三互点拨 试验探究
(一)师生互动,感受奥秘
1.师:老师想让起飞容易点,想想可以怎样修改规则?
预设生1:将掷到点数5、6定为可以起飞。
预设生2:将掷到点数2、4、6定为可以起飞。
根据学生回答课件出示修改后的规则:
师:这个规则可以吗?为什么?
小结:6个数中偶数和奇数的个数相等,可能性相等,规则公平。
3.思考:有没有办法让飞行棋飞得更快一点?
预设生:用两个色子同时掷,两个点数和来决定棋子飞行的格数。
4.找出同时掷两个色子点数和有哪些?根据学生回答进行板书。
5.思考:由点数和来决定飞行,那前面制定的起飞规则还能用吗?
6.学生猜测,引发问题
预设生1:不公平,偶数有6个,奇数只有5个。
预设生2:公平。
根据学生猜测,板书:不公平
【设计意图:以问题“修改起飞规则”让学生思考,同时使学生明白:可能
情况个数相等,可能性才相等;再以“如何让飞行棋飞得更快”问题,让学生自然而然想到同时掷两个色子,为后面的探究铺垫。】
生生互动,动手试验
1.师:看来我们现在遇到问题了(板书:问题),大家每人心里都有自己的猜测,(板书),但是这个规则到底公平不公平呢?当然需要我们来验证,接下来我们一起来试验一下。
课件出示要求。
3.组织学生试验,小组统计汇总,并利用平板导入试验数据。
4.观察电脑自动生成的数据及统计图,学生说说自己的发现。
【设计意图:此环节旨在让学生通过试验,用数据证明同时掷两个色子时,
点数和的不确定性,便于后续发现规律。】
(三)深入探究,揭示奥秘
1.师:我们发现点数和为2-12出现的可能性大小有区别,但是偶数和奇数出现的次数好像差不多,这个现象背后的原因是什么?有什么方法帮助我们分析?
预设生1:用画图、列表来分析。
预设生2:将这些点数和的组合情况都列举出来,再来分析。
2.自主分析,小组交流
先学生独立思考,分析,写在记录表的下面,完成好了之后,小组交流分享一下,准备汇报。
小组汇报,
预设1:偶数和奇数各有18种可能情况,所以可能性相等。
预设2:偶数有12种可能情况,奇数只有9种可能情况,可能性不相等。
组织学生辩论“1+2”和“2+1”属于两个情况还是一个?
预设生1:用不颜色的色子来掷,就可以区分“1+2”和“2+1”为两个情况。
预设生2:给色子编号也能区分。
小结:(出示PPT)用不颜色的色子或者给色子编号的方法、还有将两个色子
掷到不同的筐里,都能说明“1+2”和“2+1”为两个情况。还有在同学们列
的表格中也能区分出来。课件出示:
5.出示表格,让学生观察
预设生1:像一座山。
预设生2:点数和从2到7是逐渐上升,7到12是逐渐下降;
预设生3:点数和为7的可能情况最多有6个,1和12的最少只有1个,2和11的相等都有2个,3和10的相等都有3个
……
小结:点数和2-12包含的可能情况可数不都相等,因此,它们出现的可能性也不都相等。(板书)
6.回应开头:回过头来看看,这个起飞规则公平吗?
预设:偶数和奇数所包含的可能情况个数都是18个,所以规则公平。
7.小结
师:掷两个色子时,我们不能用偶数6个与奇数5个来进行比较,而应该比较他们所包含的可能情况个数。现在大家心中还有疑惑吗?
【设计意图:此环节让学生利用画图、列表等形式来分析,同时会用“组合”
的知识解释点数和为奇数与偶数的可能性相同。让学生在“玩”中获得数学知识,在“探”中感受数学的趣味。真正实现师生、生生之间互学、互教、互研。】
三、分享提升,灵动迁移
1.回归书本
自行阅读书本50-51页,你能利用咱们今天研究的相关内容来解释吗?
2.迁移生活
小小设计师:
你能设计一个掷两个色子根据点数和发奖的抽奖规则吗?
抽奖规则
奖项 奖品 点数和是
特等奖 一套漫画书
一等奖 一本故事书
二等奖 一本日记本
三等奖 一支圆珠笔
四等奖 一支铅笔
【设计意图:此环节的两道练习题,既是巩固本课的内容,又回归书本,合理利用书本,用数学知识来解释身边的问题。】
四、 多元评价,活学活用
1.总结
师:回顾这节课我们在经历了什么?你有哪些收获?你觉得这节课给你印象最深的是什么?这节课你学得快乐吗?觉得自己或小组内其他同学表现如何?(学生回答)
2.拓展延伸
今天这节课我们由“飞行棋的起飞规则”探究了同时掷两个色子点数和隐藏的奥秘,那么大家想一想如果同时掷3个色子点数和又会隐藏什么奥秘呢?请各小组利用课余时间自己去研究一下,下一次的数学活动课我们再分小组汇报。
【设计意图:总结后再布置一道课后活动的内容让学生去探究。让学生明白综合实践活动课,不仅限于课堂的活动和学习,更要让这种解决问题的策略得到延伸。】
附板书:
三角形的内角和(共14张PPT)
人教版五年级上册综合实践课
《飞行棋的奥秘》
飞行棋
飞行棋
掷出偶数,老师的飞机起飞
掷出奇数,学生的飞机起飞
(1)每人掷1分钟,并分享。
(2)组内汇总个人试验数据。
(3)汇总全班数据。
试验感受
(1)独立思考,可以选择画图、列表等方法来分析。
推理分析
(2)小组交流
汇报观点
得出结论
“1+2”和“2+1”是两个可能情况
第一个第二个 1 2 3 4 5 6
1 2 3 4 5 6 7
2 3 4 5 6 7 8
3 4 5 6 7 8 9
4 5 6 7 8 9 10
5 6 7 8 9 10 11
6 7 8 9 10 11 12
2+1
1+2
第一个第二个 1 2 3 4 5 6
1 1+1 2+1 3+1 4+1 5+1 6+1
2 1+2 2+2 3+2 4+2 5+2 6+2
3 1+3 2+3 3+3 4+3 5+3 6+3
4 1+4 2+4 3+4 4+4 5+4 6+4
5 1+5 2+5 3+5 4+5 5+5 6+5
6 1+6 2+6 3+6 4+6 5+6 6+6
2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
6+1
5+1 5+2 5+3
4+1 4+2 4+3 4+4 4+5
3+1 3+2 3+3 3+4 3+5 3+6 4+6
2+1 2+2 2+3 2+4 2+5 3+5 6+3 5+5 6+5
1+1 1+2 1+3 1+4 1+5 1+6 2+6 5+4 6+4 5+6 6+6
飞行棋
掷出偶数,老师的飞机起飞
掷出奇数,学生的飞机起飞
我们赢的可能性大
你能设计一个掷两个色子根据点数和发奖的抽奖规则吗?
抽奖规则
奖项 奖品 点数和是
特等奖 一套漫画书
一等奖 一本故事书
二等奖 一本日记本
三等奖 一支圆珠笔
鼓励奖 一支铅笔
根据本课经验,继续探究掷三个色子,点数和会有哪些
情况?哪些和出现可能性最小?最大?
思考题