Hello!第一课时 表格式教案

文档属性

名称 Hello!第一课时 表格式教案
格式 docx
文件大小 25.2KB
资源类型 教案
版本资源 冀教版(三年级起点)
科目 英语
更新时间 2024-10-28 16:46:51

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文档简介

《Hello!》(教案)-2024-2025学年冀教版(三起)(2024)三年级上册
一、教学内容
第一课时
1.学习打招呼用语 “Hello!”“Hi!”“I'm...”。
2.认识人物:Miss Zhang,Li Ming,Jenny,Danny。
3.初步了解英语的基本发音和语调。
第二课时
1.复习打招呼用语和自我介绍用语。
2.学习询问对方姓名的句型 “What's your name ” 及其回答 “My name is...”。
3.进行简单的对话练习,巩固所学内容。
二、核心素养目标
语言能力
(1)学生能够准确地发音和运用打招呼用语及自我介绍用语。
(2)培养学生的听说能力,使学生能够在实际情境中进行简单的英语交流。
文化意识
(1)了解英语国家的打招呼文化,培养学生的跨文化交际意识。
(2)通过学习英语,拓宽学生的国际视野。
思维品质
(1)培养学生的观察能力和逻辑思维能力,通过对比中英文打招呼方式的不同,引导学生思考文化差异。
(2)鼓励学生积极参与课堂活动,培养学生的创新思维和合作精神。
学习能力
(1)激发学生学习英语的兴趣,培养学生良好的学习习惯。
(2)引导学生学会自主学习和合作学习,提高学生的学习效率。
三、教学重难点
教学重点
(1)掌握打招呼用语 “Hello!”“Hi!”“I'm...” 和询问对方姓名的句型 “What's your name ” 及其回答 “My name is...”。
(2)准确发音和正确运用所学的英语表达。
教学难点
(1)理解英语的发音和语调,尤其是元音和辅音的发音。
(2)在实际情境中灵活运用所学的英语表达进行交流。
四、教学策略
情景教学法
(1)通过创设真实的情景,如见面打招呼、自我介绍等,让学生在情境中学习和运用英语。
(2)利用多媒体资源,如图片、视频等,为学生营造生动的语言学习环境。
游戏教学法
(1)设计各种有趣的游戏活动,如 “击鼓传花”“猜名字” 等,让学生在游戏中巩固所学知识,提高学习兴趣。
(2)游戏活动可以增强学生的参与度和互动性,培养学生的合作精神和竞争意识。
任务驱动法
(1)给学生布置具体的任务,如用英语介绍自己、与同学进行对话等,让学生在完成任务的过程中提高语言运用能力。
(2)任务驱动法可以激发学生的学习动力,培养学生的自主学习能力和解决问题的能力。
五、教学准备
教师准备
(1)制作多媒体课件,包括图片、视频、音频等教学资源。
(2)准备单词卡片、头饰、奖品等教学用具。
(3)设计教学活动和游戏,编写教案。
学生准备
(1)预习课文内容,了解打招呼用语和自我介绍用语。
(2)准备英语练习本和铅笔。
六、教学过程(两课时)
第一课时
教学环节 教学内容 设计意图
(一)、导入新课 播放一段英语儿歌《Hello Song》,让学生跟着音乐一起唱。 通过欢快的儿歌营造轻松愉快的学习氛围,激发学生的学习兴趣,同时引出本节课的主题 —— 打招呼。
(二)、学习打招呼用语 1. 教师用英语向学生打招呼:“Hello! Boys and girls!” 引导学生用 “Hello!” 或 “Hi!” 回应。
2. 教师介绍自己:“I'm Miss/Mr....” 让学生模仿教师的句式介绍自己:“I'm...”。 让学生在真实的情境中学习打招呼用语,通过模仿和重复,帮助学生掌握正确的发音和用法。
(三)、认识人物 1. 教师出示人物图片,介绍人物:“This is Miss Zhang. This is Li Ming. This is Jenny. This is Danny.”
2. 教师带领学生一起朗读人物名字,然后让学生单独朗读。 通过图片展示,让学生直观地认识课文中的人物,为后续的学习打下基础。
(四)、游戏活动:击鼓传花 1. 教师播放音乐,学生进行 “击鼓传花” 游戏。音乐停止时,拿到花的学生要用英语打招呼并介绍自己。
2. 教师对学生的表现进行评价,给予表扬和鼓励。 通过游戏活动,增加课堂的趣味性,让学生在轻松愉快的氛围中巩固所学知识,提高学生的参与度和积极性。
(五)、课堂小结 1. 教师带领学生回顾本节课所学的打招呼用语和自我介绍用语。
2. 教师强调英语学习的重要性,鼓励学生多说多练。 帮助学生梳理本节课的重点内容,加深学生的记忆,同时激发学生的学习热情。
(六)布置作业 1. 回家后用英语向家人打招呼并介绍自己。
2. 预习下节课的内容。 巩固课堂所学知识,培养学生的自主学习能力。
第二课时
(一)复习导入 1. 教师用英语向学生打招呼,学生用英语回应。
2. 教师随机点名,让学生用英语介绍自己。 复习上节课的内容,为学习新内容做好铺垫。
(二)学习询问对方姓名的句型 1. 教师拿出一个头饰,戴在头上,扮演一个新朋友,用英语问学生:“What's your name ” 引导学生用 “My name is...” 回答。
2. 教师与学生进行对话练习,巩固句型。 通过角色扮演,创设真实的情境,让学生在情境中学习询问对方姓名的句型,提高学生的语言运用能力。
(三)游戏活动:猜名字 1. 教师将学生分成小组,每个小组选一名代表到讲台前,戴上头饰,其他学生用英语问:“What's your name ” 代表用 “My name is...” 回答,其他学生猜是谁。
2. 猜对的小组得一分,最后得分最高的小组获胜。教师对获胜的小组进行奖励。 游戏活动可以激发学生的学习兴趣,培养学生的合作精神和竞争意识,同时巩固所学的句型。
(四)对话练习 1. 教师出示一些图片,如动物、水果等,让学生两人一组,用所学的英语进行对话练习。例如:A: “Hello! What's your name ” B: “My name is... Nice to meet you!” A: “Nice to meet you, too!”
2. 教师请几组学生到讲台前进行对话展示,对学生的表现进行评价。 通过对话练习,让学生在实际情境中运用所学的英语表达,提高学生的口语表达能力和交际能力。
(五)课堂小结 1. 教师带领学生回顾本节课所学的内容,包括询问对方姓名的句型和对话练习。
2. 教师对学生的学习表现进行总结评价,鼓励学生继续努力。 帮助学生梳理本节课的重点内容,让学生了解自己的学习成果,同时激发学生的学习动力。
(六)布置作业 1. 用英语制作一张名片,包括自己的名字、年龄、爱好等信息。
2. 与同学或家人进行英语对话练习。 巩固课堂所学知识,培养学生的动手能力和语言运用能力。
七、板书设计
第一课时
(1)Hello! / Hi!
(2)I'm...
(3)Miss Zhang, Li Ming, Jenny, Danny
第二课时
(1)What's your name
(2)My name is...
八、教学反思
通过本次教学,我有以下几点反思:
教学方法的有效性
情景教学法、游戏教学法和任务驱动法在本次教学中都取得了较好的效果。通过创设真实的情景、设计有趣的游戏和布置具体的任务,让学生在轻松愉快的氛围中学习英语,提高了学生的学习兴趣和参与度。
例如,在学习打招呼用语和自我介绍用语时,通过教师与学生的互动、学生之间的游戏活动,让学生在实际情境中掌握了这些表达。在学习询问对方姓名的句型时,通过角色扮演和猜名字游戏,让学生在情境中学习和运用句型,提高了学生的语言运用能力。
教学内容的合理性
本次教学的内容紧密围绕三年级学生的实际水平和学习需求,从简单的打招呼用语和自我介绍用语入手,逐步引入询问对方姓名的句型,内容循序渐进,符合学生的认知规律。
同时,教学内容与学生的生活实际密切相关,如让学生用英语向家人打招呼、制作名片等,让学生在学习英语的同时,也能运用英语进行实际交流,提高了学生的学习积极性和主动性。
教学过程中的不足之处
在教学过程中,我发现部分学生的发音不够准确,尤其是一些元音和辅音的发音。在今后的教学中,我要更加注重发音教学,通过示范、模仿、对比等方法,帮助学生掌握正确的发音。
另外,在游戏活动和对话练习中,部分学生的参与度不够高。在今后的教学中,我要更加关注学生的个体差异,设计更加多样化的教学活动,满足不同学生的学习需求,提高全体学生的参与度。
教学改进的措施
加强发音教学。在教学中,我可以利用多媒体资源,如音频、视频等,让学生多听、多读、多模仿,提高学生的发音准确性。同时,我可以采用小组合作学习的方式,让学生互相纠正发音,共同提高。
关注学生个体差异。在教学中,我要更加关注学生的学习情况和个体差异,根据学生的实际水平和学习需求,设计不同难度的教学活动和任务,让每个学生都能在学习中有所收获。例如,对于学习能力较强的学生,可以布置一些拓展性的任务,如用英语写短文、进行英语演讲等;对于学习能力较弱的学生,可以给予更多的指导和帮助,让他们逐步掌握基础知识和技能。
增加课堂互动。在教学中,我要更加注重与学生的互动,鼓励学生积极参与课堂活动,提高学生的学习积极性和主动性。我可以采用提问、讨论、小组活动等方式,增加课堂的互动性,让学生在互动中学习和成长。
总之,通过本次教学,我对三年级英语教学有了更深入的认识和理解。在今后的教学中,我将不断反思和改进自己的教学方法和教学内容,提高教学质量,让学生在轻松愉快的氛围中学习英语,为学生的英语学习打下坚实的基础。
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