13.彩墨游戏(一) 教学设计 人美版 美术三年级下册

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名称 13.彩墨游戏(一) 教学设计 人美版 美术三年级下册
格式 docx
文件大小 52.7KB
资源类型 教案
版本资源 人美版
科目 美术
更新时间 2024-11-01 20:25:55

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文档简介

13.彩墨游戏(一)教学设计
一、教学目标:
(一)知识与技能:通过游戏,让学生初步了解彩墨画中水分的控制及笔和墨的运用。运用点、线、面组合完成一幅画面饱满的彩墨画。
(二)过程与方法:运用观察、分析,研究、互动的方法,使学生在游戏过程中,大胆的想象并使用国画技法表现画有趣味的儿童彩墨画,体验彩墨游戏的乐趣。
(三)情感、态度和价值观:通过欣赏大师和同学们的作品,体会彩墨画的艺术魅力、领悟彩墨画表现的途径,激发学生对美术的兴趣,培养学生的自信心。二、教学重点和难点
(一)教学重点体会点、线、面和色彩的不同魅力,能够运用点、线、面和色彩的组合进行创作。
(二)教学难点运用点、线、面和色彩的组合,是画面饱满。
三、教学过程:
(一)游戏导入:
师:请用毛笔蘸墨在体验纸上画一画,看看你有什么新的发现?
生:以小组为单位进行水墨体验。同样的绘画工具,为什么画出的效果不同?同样的笔、同样的墨为什么会有这样粗细、浓淡不同的变化?就让我们一起走进彩墨游戏一,去探索彩墨画的奥秘。
设计意图:[创设愉悦的课前氛围,体会笔墨带来的神奇变化,启发学生学习兴趣]。
(二)尝试探索、感知笔墨
1.师:彩墨游戏就是用美丽的色彩和墨汁在宣纸上画出有趣的图画,其实中国在千百年前就用毛笔、墨汁在宣纸上作画了,为了让大家的笔也变成和马良一样的神笔,我们一起学习如何使用笔墨。
生:和老师一起体会中锋与侧锋的不同用笔方法,并说说在体验时的发现。
师:我们把笔杆竖直了画的这种用笔叫做中锋,把毛笔侧倒了去表现的叫侧锋。板书:中锋、侧锋
设计意图:
[初步感受墨色的变化,了解中锋用笔侧锋的变化,体会一笔出浓淡的方法。培养学生发现问题、分析问题的能力,并为后面学习做铺垫。]
2.师:让你的笔蘸上墨后不断地加水来画一画,看看又会出现什么的效果?体会墨色的浓淡变化带来的韵律。
师:谁来说一说你发现了什么?
生:说说自己的发现.
师:我们把这种直接蘸黑黑的墨画出来的这种墨色叫做浓墨,板书:浓墨把加了水之后越来越淡的墨叫做淡墨。板书:淡墨
设计意图:[再次练习,感受墨色变化的丰富,了解和体会墨的浓淡变化,体会墨色的浓淡变化带来的韵律。]
3.师:再来把毛笔上的水分挤干蘸上浓墨来画一画看看会有什么效果,然后再把毛笔上蘸上很多的水再试一试,水多水少有什么变化?
生:
师:把毛笔上的水分全都挤干,画出来干干的画面叫干墨,板书:干墨加了水以后墨色晕开了,就像刚才这位同学说的变大了,这叫湿墨板书:湿墨
设计意图:[在充分的艺术实践中发挥主动性,在教师的引导下根据现象去发现,根据问题去探讨,了解生宣纸的特性,了解墨色干、湿、浓、淡的变化。](三)探究新知
4.师:马良来恭喜我们学会了浓淡干湿、中锋侧锋,这些国画中用来表现用笔用墨的方法,马良还有一些绘画方法是不用毛笔也能表现出来的,同学们想不想学(想)
师:老师这里有四个锦囊,里面分别装有一种彩墨游戏的小诀窍,请小组长上台抽取锦囊,拿到锦囊后快速和小伙伴们一起探究,比一比哪一组先完成探究,研究出成果。生:以小组为单位探索不同的彩墨表现技法,并尝试完成一副简单的作品,进行小组汇报。
设计意图:[激发学生的学习兴趣,培养学生的自主学习能力,拓宽学生的眼界和思路。为创作打下基础。]
(四)欣赏分析
5.师:我们国画中,用笔、用墨、用各种各样的方法,可以表现出许多美妙的画面,下面我们一起看看大画家是怎么画的。(欣赏画家作品)我们小朋友们也不差,这是繁忙的街道、梅花树、神秘的色彩游戏,
师:现在欣赏了这么多美景画作,老师的笔也想来进行一场彩墨游戏了。
师:老师的笔调皮的在纸上走来走去,一会在这,一会在那,还在纸上蹦蹦跳跳的,饿了后又来到了墨盘和水桶里喝的饱饱的,再回来继续进行游戏,他不只喜欢墨还喜欢各种美丽的色彩,它调皮的在纸上进行快乐的彩墨游戏。
师:在我们的生活中就有许美景可以用彩墨来表现,例如充满霓虹灯的城市夜晚,钢筋铁骨铸成的桥梁,初夏的荷塘,盛开的向日葵,油菜花田,渔民劳作的场景,就连简简单单的电线杆和飞鸟也可以组成富有韵律的画面。
设计意图:[通过欣赏、分析名家作品,感受彩墨画的艺术美感。通过对点、线、面的了解,体验画面中的形式美,激发学生热爱民族艺术的情感。]
(五)艺术实践:
师:今天,我们体会了中国画的用笔用墨的方法和一些特殊技法。那么让我们在优美的音乐中玩一玩彩墨游戏吧。在玩彩墨游戏的时候注意运用本节课所学的知识。
作业要求:
1、用颜料和墨表现有趣的画面。
2、作品表现方法独特有创意。
3、可以合作完成。播放音乐学生创作,教师指导。
设计意图:
[在实践中发现问题,在实践中解决问题。]
(六)艺术评价、交流经验
采用自评为主、互评与教师简评为辅的方法评价。学生结合笔墨技法相互交流自己的作品,大胆发表自己的看法。
设计意图:培养学生自信心,让学生体验成功的喜悦,提高学生审美能力。(七)课堂小结、拓展
延伸拓展:生活中有很多简单物品都可以画出有趣的画。
(八)板书设计
《彩墨游戏(一)》评测练习
1、国画中用笔方法有()、()。
2、根据毛笔含水分多少,墨色可以分为()、()、()、()。
3、吴家作坊的作者是()。主要运用的绘画元素是()、()、()。
4、在国画绘画过程中常用的技法有漂附印染法、()、()、()揉纸皴法等
《彩墨游戏(一)》教学反思
这一课属于“造型·表现”学习领域,即“通过看看、画画、做做等方法,大胆、自由地表现出自己的感受,体验造型活动的乐趣。”这节课要面对的是三年级的学生,彩墨画对于他们来说难度较大,在上学期学生已接触过一堂彩墨游戏课了,所以已有了一些经验,本课教学设计是让学生在游戏中,进一步感受彩墨与宣纸的特性,通过笔墨感受、想像创造实施教学,以此来触发学生学习水墨画的兴趣,使他们那充满童真、童趣的,不受制约的想象会像火山一样喷涌不止。这也正是《美术课程总目标》所倡导的“培养学生欣赏、评述能力,体验美术活动乐趣,表达自己的情感和思想,激发创新精神。”“本着使学生提高对美的感受能力和艺术创造能力的精神”。
一、成功之处;
这学期,我依然是把除了绘画课以外的同一类型的课(比如手工、剪纸、彩墨等)放在一起上,一是为了同学们准备相应的美术用具,二是为了把同一类型的内容,落实的更扎实,而且这样也更有助于学生们深入地实践和思考,也更有利于培养学生们在这一课型中形成良好的习惯。而且把其它课型穿插到绘画课型中来,也更有利于调节学生们的绘画情绪。因为这就家庭主妇每天做饭一样,每天都做同样的伙食,就算是再好吃的东西,也会食之无味了。所以,我就通过不同的课型来调节学生们的绘画情绪,这一做法还是很管用的。比如这一次《彩墨游戏》课中,同学们的热情很高,虽然这很难,但他们是初生牛犊,主要是“新鲜”。画好第一张的同学,还会得到第二张纸,所以同学们整堂课都在紧张忙碌的画着,甚至没有时间像往常一样,看看别人画得怎么样。值得一提的是,每个班都有几个特别出色的小作品,画得很有韵味,有的我已经拍成照片保存起来,并把这些画挂在班级里。每次上课看见这些画,心情真是很愉悦。
二、不足之处:因为考虑到减少学生的负担,让每个学生都有机会尝试,所以我替学生们准备了颜料、调色盘和宣纸。他们每个人只需要准备毛笔和水瓶就行,在宣纸准备上略有不足,没有考虑到学生的创作积极性。
三、改进措施:在本课中学生有的出现重游戏活动轻技法运用的问题,也有的.出现重技法轻,游戏活动,从而不敢大胆去画的现象。因此还要鼓励学生大胆用笔用色,综合运用技法,敢于表现,为学生提供展示的空间,让学生通过游戏活动学习技法、运用技法。让学生在笔墨游戏中发现基本技法,重点强调在彩墨游戏中感受乐趣,在实践中尝试和运用基本的简单技法。比如有的同学因为不熟悉笔墨的运用以及调水的多少,导致第一张宣纸完全湿掉,画得不成样子,这时我们更是需要很好地鼓励他们,用心地完成第二张,而不是去质问他。让他觉得绘画是件快乐的事!我的感悟:如果学生们对他所“学”的内容,真正用心地画起来了,他们就没有工夫说话了!