期末练习(试题)2024-2025学年六年级上册信息技术粤教A版
1. 在编程世界中,有一种程序设计语言叫作( )。它将程序语言方变成一块块的积木,设计者按照一定的思路把积木拼接起来设计出各种有趣的游戏、故事、动画和音乐等作品。
A、源码编辑器
B、Scratch
C、图形化编程语言
D、C++
2. 学习初识源码编辑器,教学内容中一共列举了( )类丰富多彩的作品。
A、1
B、2
C、3
D、4
3. 源码编辑器的界面主要分为( )大区域,分别是菜单栏、舞台区、积木区、脚本区、属性栏、角色区。
A、六
B、四
C、八
D、五
4. 源码编程器角色的旋转模式分别有( )种模式。
A、一
B、二
C、三
D、 四
5. 要快速从积木区中找到合适的积木,可以根据( )来判断要找的积木分别属于哪一类。
A、模式
B、颜色
C、效果需求
D、自己喜欢
6. 在整个魔术表演中气球鼠的造型一共出现了( )次。
A、7
B、2
C、5
D、3
7. 在源码编辑器舞台区域正东、正南、正西、正北分别是( )度。
A、0度、90度、180度、270度
B、0度、-90度、180度、90度
C、0度、270度、180度、90度
D、0度、180度、90度、-90度
8. 随机数是一组没有规律的数字,每次新产生的随机数与前一个随机数( )任何关系。
A、有
B、时而有
C、时而没有
D、没有
9. “老鼠”角色在舞台上随意爬动画出轨迹主要是使用了( )模块类中的积木。
A、画笔
B、动作
C、运算
D、侦测
10. 让转盘指针停下来,当角色( )被点击时,它并作出的响应是“”模块类的“”,即让全部程序停止运行,那么转盘指针自然就停下来了。
A、广播
B、结束
C、开始
D、指针
11. 在源码编辑器的模块类中,提供了多种事件响应的方法,漂亮的风车选择了( )进行风车图案绘制的响应。
A、
B、
C、
D、
12. 利用源码编辑器画板中的“翻转”功能,利用( )翻转模式能制作出下列图案。
A、
B、
C、
13. 一个完整的游戏设计必须具备( )大要素,分别是场景、角色、行动、规则、目标、玩家。
A、三
B、四
C、五
D、六
14. ( )是指所存储的值可以改变的量,它以变量名的形式被定义和使用。
A、列表
B、运算
C、变量
D、数据
15. 小火龙大冒险场景是由( )构成。
A、背景图
B、地宫电线
C、螺旋电柱
D、以上都是
16. 漂亮的风车调整风车叶子的旋转中心点操作方法是:单击选中并拖动“中心点”,将 ( )中心调整到合适的位置。
A、模型
B、角色
C、造型
D、个人
17. 在魔术表演中,气球鼠要变成企鹅,我们可以通过( )个步骤实现。
A、1
B、2
C、3
D、4
18. 源码编辑器的竖版舞台坐标中,X坐标轴的值为( )到( )之间
A、-300 ——200
B、-450 ——300
C、-300 —— 300
D、-450 —— 450
19. 新建变量“加数1”,在模块将会出现和变量相关的( )个积木。
A、四
B、三
C、二
D、一
20. “打砖块”游戏的舞台设置为横版( )。
A、16:9
B、4:3
C、16:10
D、全屏显示
21. “打砖块”游戏需要有( )等角色。
A、弹球
B、挡板
C、砖块
D、以上全部都是
22. 在游戏设计中往往存在游戏引擎,如碰撞检测、物理引擎、渲染引擎、( )等。
A、动画效果
B、碰撞及物理
C、人工智能(AI)
D、数学库
23. 在 模块类中,有两个与克隆有关的积木,其中( )积木可以在角色当前位置复制出一个和自己完全一样的对象,角色本身称为“本体”,克隆出的对象称为“克隆体”。
A、
B、
C、
24. 开启了角色的物理引擎后,需要完成基础物理属性如( )的设定。
A、角色的质量
B、反弹系数
C、物理边界
D、以上全部都是
25. 飞机大战这个游戏,通过设计要素,可以确定“我方”和”敌方”都需要飞机和炮弹, 共( )个角色。
A、2
B、4
C、6
D、8
答案: 1、C 2、D 3、A 4、C 5、B 6、C 7、B 8、D 9、A 10、B 11、C 12、B 13、D 14、C 15、D 16、C 17、B 18、C 19、A 20、B 21、D 22、C 23、B 24、D 25、B