六上习作 我的拿手好戏 教学设计
教学目标
1.明确什么是拿手好戏,自己的拿手好戏是什么,打开写作思路,确定写作内容。
2.写自己的拿手好戏,学习列提纲,能把重点部分写具体。
3.修改习作,做到语言通顺,重点清楚。
教学重点
教会学生学列习作提纲,引导习作时注意条理清楚、详略得当。
教学难点
学习通过心理描写表达出自己感受及看法的妙招。
教学过程
1.创设语境:本单元我们开启了“探秘艺术之旅”的活动,今天我们来秀一秀自己的拿手好戏!
2.学生齐读课题:《我的拿手好戏》
3.发布“好戏互赏、寻找知音”活动。
(设计意图:创设情境设计“好戏互赏、寻找知音”主题活动,既激发了学生写作的积极性,又体现了习作的交际性。)
任务一:好戏是什么
1.理解什么是拿手好戏。
预设:独特的一种本领,人无我有,人有我优...
2.说说拿手好戏:结合预学单,学生说说自己的拿手好戏。
3.出示思维导图 ,教师总结“好戏”类别。
文艺类:跳舞、唱歌、画画、变魔术...
手工类:剪纸、捏泥人、做标本、做航模...
家务类:挑西瓜、做面包、炒拿手好菜...
游戏类:吹口哨、玩魔方、钓鱼...
(设计意图:联系学生生活,引导学生明确什么是“拿手好戏”,并借助好戏分类思维导图打开学生的习作思路。)
任务二:好戏巧构思
1.出示学习要求:思考《三招挑西瓜》提纲有什么值得我们学习和借鉴的?
学生进行汇报时,教师相应给予指导,并帮助提炼出列提纲的要求。(教师板书:点明主题、好戏要有序、好戏有详略)
2.关注重点部分:针对《三招挑西瓜》提纲中的重点部分你还有什么发现吗?
教师相应指导,提炼出提纲重点部分并板书:典型事例(具体写)、情感变化(情节一波三折)、正面描写(人物动作描写)、侧面描写(同学夸赞)
3.构思提纲,完成任务二研学单。
4.学生展示提纲,教师引导学生关注板书要点进行评价,是否做到“点明主题、有顺序、有详略以及选取典型事例”。
5.探寻典型事例具体写的妙招:
(1)教师出示范文片段对比,感受侧面描写突出拿手好戏的精彩。
(2)关注板书。典型事例(具体写):细节描写、侧面描写、情感变化...
(设计意图:发挥范文的作用,先引导学生把握习作提纲三个要求“好戏是什么”“好戏有顺序”“好戏有详略”,以降低构思难度,防止习作“跑题”的问题。其次聚焦重点部分,仔细研读重头戏部分,并从中提炼出写好重头戏的关键方法,如“使用典型事例(具体写)”“展现情感变化”等,给学生留下清晰的认识,为其自主习作打下坚实的基础。)
任务三:写好重头戏
1.写好戏
(1)学生根据提纲写“重头戏”部分,教师巡堂。
(2)PPT:出示习作【助学】要求。
2.评好戏
(1)学生上台分享自己的“重头戏”。
(2)借助板书全员评价具体部分所运用的写作方法,教师相应指导,进行批注圈画。
(3)学生在习作上自改自评“重头戏”部分。
(4)学生再次上台展示“重头戏”部分的评改结果,其他同学补充、评议。
(5)教师相应指导。
(设计意图:指导学生先写重点部分的内容,然后再进行修改,这种先写后教的设计有利于精准教学,提高教学效率,也体现了学生个性化的发展和认知规律。先后两次展示学生习作片段,不仅让学生学会了具体写的方法,在自评、互评中还明确了怎样用好的方法,取长补短,修改习作,符合聚焦学习的原理。)
课堂总结
同学们这节课我们借助列提纲构思了我的拿手好戏,梳理并运用学过的方法学写了“重头戏”,课后,找到你的小伙伴继续互评修改你的重头戏。下节课我们完善《我的拿手好戏》习作,并开展“好戏互赏、寻找知音”活动,在这本好戏收集册里寻找你的知音吧!
板书设计
我的拿手好戏
好戏是什么
巧构思
写好重头戏