7.2《摸球游戏》教学设计北师大版五年级上册数学

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名称 7.2《摸球游戏》教学设计北师大版五年级上册数学
格式 docx
文件大小 256.9KB
资源类型 教案
版本资源 北师大版
科目 数学
更新时间 2025-01-02 11:19:25

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文档简介

《摸球游戏》教学设计
教学内容:
北师大版小学数学五年级上册P104-105
二、教材分析:
在四年级主的学习中,学生已经认识到了不确定现象,感受到可能性是有大有小的,并能用“可能”、“不可能”、“一定”这样的词语描述这些现象。
在上节课的学习中,学生又认识了等可能性,而本节课的核心内容是进一步体会可能性的大小,通过一些游戏和活动, 初步感受数据的随机性,能判断规则的公平性,能设计公平的规则,能对一些简单的随机现象发生的可能性大小做出定性的判断。
三、教学目标:
1.在具体的情境及游戏活动中,初步感受数据的随机性。
2.通过摸球、猜测、验证、交流等活动,培养学生合理的推理能力及解决实际问题的能力。
3.激发学生积极参与,团结协作,主动探究的学习精神,同时渗透概率的思想,从数学的角度体会数学与生活的密切联系。
四、教学重、难点:
1.重点:能根据可能性的大小对物体数量的多少做出判断。
2.难点:感受随机现象的结果可能性大小,感受数据的不确定性。
五、教具准备:
  多媒体课件、红球和黄球若干、盒子等
六、教学过程:
(一)激趣导入,揭示课题。
师:今天,小熊文具店开业大酬宾,玩转盘送礼物。
出示游戏规则。
转动时必须超过一圈
否则无效!
幸运转盘启动。
第一轮,感受奖项设置少,中奖的可能性就小。
第二轮,感受奖项设置多,中奖的可能性就大。
师:奖项设置变多了,就一定能中奖吗?为什么?
(二)游戏操作,质疑探究,初步感知数据的不确定性。
活动1:设计摸球游戏
请大家设计一个游戏:在不打开盒子看的情况下,如何知道盒子里红球多还是黄球多呢?
生:可以用摸球的方法。
师:小组说一说,“摸球游戏”要遵守什么样的游戏规则?
活动2:完成游戏并猜想可能,初步感知数据的不确定性。
哪个小组来和大家分享你们的猜测?
哪个小组的猜测结果和他们组的不一样?(红多黄少、红少黄多、一样多)
活动3:汇集数据,在动态中体会数据对判断的价值。
师:现在你觉得是红球多还是黄球多?
师:如何让判断变得更加准确?
生:多摸几次。
师:现在全班数据已经汇总完毕,请大家再次分析猜测,红球多?还是黄球多?
揭秘时间到!打开盒子看,到底是红球多,还是黄球多?
活动4:随机采访,引发学生反思。
问题1:每个小组盒子里球的颜色、形状、大小、数量都一摸一样,为什么大家摸出的结果却不太一样?
小结:这就是数据的不确定性。
问题2:现在你觉得最终的结果会是什么呢?
问题3:刚开始你试验的数据是红球多,黄球少,你认为是你实验有问题吗?什么原因造成的?
“大数”实验,发现可能规律,进一步感知数据的不确定性。
师:“抛硬币实验”,你觉得正面朝上和反面朝上的可能性一样吗?
看数据,说说你有什么发现?
小结:随着实验数据的不断增加,实验数据会越来越接近理论数据,但不一定相等。
(四)巩固练习,拓展提升
1.乔老师最可能转动的是几号转盘,为什么?
生:4号转盘幸运星最多,可能性大。
2.张老师不可能转动的是( )号转盘,为什么?
师:为什么不可能是1号转盘?
师:为什么不可能是3号转盘?
感知一定和不可能。
(五)感受可能性在生活中的应用
生活中,你还在哪里用到过可能性?
谈收获
这节课你有哪些收获?
小结:你们的收获真不少,希望大家在今后的学习和生活中,都能像玩摸球游戏一样,勇于猜测,勤于实践,不断探索未知的世界。
(七)板书设计:
摸球游戏
------数据的不确定性
不可能 可能 一定
(八)教学反思
在本次《摸球游戏》的教学过程中,我围绕着让学生进一步体会可能性的大小、感受数据的随机性以及判断规则公平性等教学目标展开教学活动,整体教学有收获也存在一些有待改进之处,以下是具体的反思。
一、成功之处
情境导入,激发兴趣:通过创设小熊文具店开业玩转盘送礼物的情境导入新课,这个贴近生活且趣味性十足的情境迅速吸引了学生的注意力,让他们积极投入到对可能性大小的初步感受中。学生们在两轮转盘游戏中,直观地体会到奖项设置数量与中奖可能性之间的关联,为后续深入学习做好了铺垫,较好地激发了学生的学习热情和探究欲望。
活动主导,注重体验:整堂课安排了多个实践活动,如摸球游戏、抛硬币实验等。在摸球游戏环节,先是让学生自主设计游戏规则,培养了他们的规则意识与主动思考能力。接着在猜测、验证、汇总数据等一系列过程中,学生亲自参与操作、交流讨论,切实感受到了数据的不确定性,深刻理解了即使在相同条件下,每次摸球结果也可能不同这一随机现象。抛硬币实验则让学生从更宏观的角度,观察随着实验次数增多,实验数据与理论数据之间的关系,进一步强化了对数据随机性的认知。这些活动让学生在“做中学”,真正将抽象的可能性知识内化为自己的理解,提升了学生的数学素养和实践能力。
联系生活,学以致用:在教学中注重引导学生联系生活实际,思考可能性在生活中的应用,帮助学生体会到数学与生活的紧密联系,让他们认识到数学知识不仅仅存在于书本和课堂中,更能在生活中发挥作用,这有助于提高学生运用数学知识解决实际问题的意识。
二、不足之处
时间把控不够精准:在摸球游戏环节,由于学生讨论热烈、分享踊跃,花费了较多时间,导致后面巩固练习和感受生活中可能性应用的部分稍显仓促,没能让学生更充分地对这部分内容进行深入思考和交流,练习的反馈也不够全面细致,一定程度上影响了教学目标的完整达成。
引导深度可再加强:在面对学生对数据不确定性提出的疑问以及分析实验结果与预想不同的原因时,虽然引导学生进行了思考和讨论,但对于部分理解能力稍弱的学生来说,引导的深度还不够,他们可能只是表面理解了数据的不确定性,却未能透彻地把握其背后深层次的概率原理,在今后教学中对于这类关键知识点的引导还需更加细致、有针对性,多采用不同层次的问题引导,确保不同学的学生都能真正理解掌握。
三、改进措施
优化教学设计,合理安排时间:在备课阶段更加精准地预估每个教学环节所需时间,并在课堂教学中灵活把控节奏,对于学生讨论热烈、超出预设时间的部分,适时引导学生聚焦核心问题,避免不必要的时间浪费,确保各个教学环节都能得到充分展开,尤其是重点知识的巩固练习与拓展提升部分,保证学生有足够时间去消化吸收并运用所学知识。
关注个体差异,深化引导方式:提前了解学生的学习基础和理解能力情况,针对不同层次的学生预设多样化的引导问题和方式。在课堂上,对于较难理解的知识点,多给予学习有困难的学生表达想法的机会,通过追问、举例、对比等方式,一步步引导他们深入思考,帮助他们突破学习难点,切实提升全体学生的学习效果。
总的来说,通过这堂课的教学,学生在可能性相关知识的学习上有了一定的收获,但我也认识到教学过程中存在的问题,在今后教学中我将不断反思、改进,力求让课堂教学更加高效、扎实,助力学生更好地掌握数学知识,提升数学思维能力。