3.1 感受可能性 课件(共28张PPT)2024-2025学年数学北师大版七年级下册

文档属性

名称 3.1 感受可能性 课件(共28张PPT)2024-2025学年数学北师大版七年级下册
格式 pptx
文件大小 1.4MB
资源类型 教案
版本资源 北师大版
科目 数学
更新时间 2025-02-09 17:17:07

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文档简介

(共28张PPT)
两直线平行
平行线的判定
平行线的性质
线的关系
角的关系
性质
角的关系
线的关系
判定
守株待兔的故事告诉了我们什么道理?
(1)随意掷一枚质地均匀的骰子,
掷出的点数会是10吗
(2)随意掷一枚质地均匀的骰子,
掷出的点数一定不超过6吗
(3)随意掷一枚质地均匀的骰子,
掷出的点数一定是1吗
在每次试验中,
可以事先知道其一定会发生的事件
叫作必然事件.
例如
在掷骰子的试验中
掷一枚质地均匀的骰子
掷出的点数不超过 6
就是一个必然事件.
一定不会发生的事件
叫作不可能事件.
例如
在掷骰子的试验中,
“掷一枚质地均匀的骰子,掷出的点数是 10”
就是一个不可能事件.
无法确定在一次试验中会不会发生的事件
叫作随机事件.
例如
在掷骰子的试验中,
“掷一枚质地均匀的骰子,掷出的点数是 1”
就是一个随机事件.
不可能事件
必然事件
确定性事件
随机事件
事件
举出生活中的几个必然事件、不可能事件和随机事件
(1) 乘公交车到十字路口,遇到红灯;
(2) 把铁块扔进水中,铁块浮起;
(3) 任选13人,至少有两人的出生月份相同;
(4) 从上海到北京的D 314次动车明天正点到达北京.
不可能事件
必然事件
随机事件
随机事件
利用质地均匀的骰子和同桌做游戏,规则如下:
(1)两人同时做游戏,各自掷一枚骰子,每人可以只掷一次骰子,也可以连续地掷几次骰子.
(2)当掷出的点数和不超过 10时,如果决定停止掷,那么你的得分就是所掷出的点数和;当掷出的点数和超过 10时,必须停止掷,并且你的得分为0
(3)比较两人的得分,谁的得分多谁就获胜,多做几次上面的游戏,并将最终结果填入下表:
在做游戏的过程中,你是如何决定是继续掷骰子还是停止掷骰子的
在做游戏的过程中,如果前面掷出的点数和已经是5
你是决定继续掷还是决定停止掷
如果掷出的点数和已经是9呢
掷出的点数和已经是5,根据游戏规则,再掷一次,如果掷出的点数不是6,那么我的得分就会增加,而掷出的点数不是6的可能性要比是6的可能性大,所以我决定继续掷,
掷出的点数和已经是9,再掷一次,如果出的点数不是1,那么我的得分就会变成0,而掷出的点数是1的可能性要比不是1的可能性小,所以我决定停止掷,
你认为小明和小颖的说法有道理吗
一般地,
1.随机事件发生的可能性是有大小的;
2.不同的随机事件发生的可能性的大小有可能不同.
生活中有许多随机事件,它们发生的可能性有大有小,你能举出几个例子吗
海市蜃楼,守株待兔.
1.下列事件中,哪些是必然事件 哪些是随机事件
(1)将油滴入水中,油会浮在水面上
将油滴入水中,油会浮在水面上,属于必然事件;
(2)任意掷一枚质地均匀的骰子,掷出的点数是奇数.
任意掷一枚质地均匀的骰子,掷出的点数是奇数,属于随机事件.
2.小明任意买一张电影票,座位号是2的倍数与座位号是5的倍数的可能性哪个大
座位号是2的倍数的可能性大
感受可能性
不可能事件
必然事件
随机事件
定义
特点
事先不能预料事件是否发生,即事件的发生具有不确定性.
一般地,随机事件发生的可能性是有大小的,不同的随机事件发生的可能性的大小可能不同.
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