(共30张PPT)
北师大版 六年级上册 数学好玩
第1课时反弹高度
情景导入 探究新知 提升练习
情景导入
落地的乒乓球能反弹
多高呢 篮球呢
活动任务:从同一高度自由落下,哪种球会反弹高一些 各自的反 弹高度是多少
探究新知
实验步骤:
1.选一块靠墙的平地,在墙上量出三个高度并做上标记。
2.让篮球和乒乓球分别从这三个高度自由落下,在墙上标出球 的反弹高度,记录量得的数据。
篮球 第1次 第2次
第3次
起始高度(cm)
反弹高度(cm)
乒乓球 第1次 第2次
第3次
起始高度(cm)
反弹高度(cm)
数据记录:
实验结论:
不同的球从同一高度自由落下,其反弹高度一般不同;同一种球从 不同高度自由落下,其反弹高度一般也不同。
√还有哪些要研究的问题
足球落下的高度和反弹 的高度有什么关系
还有哪些因素会 影响反弹高度
提升练习
你知道吗
同一种球的弹性,主要取决于球内部所受到的压力,而压力 的大小与球内充进的空气有关。在正式进行球类比赛时,对球的弹 性都有明确的要求。例如,比赛用的篮球,从1.8米的高度自由落 下后,第一次反弹的高度应大于1.2米,小于1.4米。
北师大版六年级上册数学好玩
第2课时看图找关系
情景导入1 探究新知1 情景导入2 探究新知2
情景导入1
汽车行驶速度。
下图是一辆汽车从解放路站到商场站之间行驶速度变化的情况。观
察下图,你发现了什么
速度/(米/
分 )
500
点A表示时间为0 .5 分时,汽车的速度 为200米/分。
400
300
200
100
0
解放路
横轴表示时间, 纵轴表示速度。
4
商场
时间/分
0.5 1
2
3
探究新知1
描述汽车速度的变化情况。
速度/(米/
分)
500
400
300
200
100
公共汽车从解放路站到商场站之间共行驶了(4 ) 分 。
0
解放路
4
商场
时间/分
2
3
1
描述汽车速度的变化情况。
速度/(米/
在第1分内,汽车行驶速度从0提高到( 400 )米/分。
500
400
300
200
100
0
解放路
分 )
1
时间/ (分)
4
商场
2
3
描述汽车速度的变化情况。
速度/(米/
500 分)
400
300
4
200
100
从 ( 1 ) 分 到 (3 )分,汽车行驶速度保持不变,是 40 0 ( )米/分。
)分,汽车行驶速度在增加; )分,汽车行驶速度在减少。
0
解放路
从(0)分到(1 从(3)分到(4
1
时间/ (分)
4
商场
2
3
分)
1 2
汽车行驶路程一 直没有变化。
说一说汽车从1分到3分行驶路程的大致变化情况。
速度/(米/
500
400
300
200
100
0
解放路
不对,车一直在走,路 程应该在增加呀……
3 4
商场
时间/ (分)
足球场内的声音。 下图大致描述了某足球比赛场内声音的起伏情况。
音量 声音非常大 声音大 比较安静
图中横轴表示时
间,纵轴表示音
量。随着时间的变 化,音量的变化与 时间存在关联。
安静
21:0021:1521:30 21:4522:00
比赛 观众
结束 全部退场
20:0020:1520:30
上半场下半场 结 束 开 始
19:00
观众
开始进场
19:30 比赛 开始
时间
从观众开始进场到全部退场, 一共经过了(2)时(45) 分,即(165 )分。
音量
声音非常大
声音大 比较安静 安静
20:0020:1520:30
上半场下半场 结 束 开 始
比赛 结束
观众
全部退场
19:00 观众
开始进场
21:0021:15 21:30 21:452 2:00
19:30 比赛 开始
探究新知2
时间
比赛开始前半时,足球场内的音量是如何变化的
音量
声音非常大
声音大
比较安静
安静
比赛开始前半时,足球场内的声音逐渐变大,从开始 没有声音到逐渐变成声音大。
20:0020:1520:30
上半场下半场 结 束 开 始
21:4522:00 观众
全部退场
19:00
观众
开始进场
19:30 比赛 开始
比赛 结束
时间
上半场什么时间足球场内的声音变得非常大 可能发生了什么事情 音量
上半场进行了20分钟(即19:50)时,足球场内的声音 变得非常大,可能是主队进球了,球迷们在欢呼。
21:0021:1521:30 21:4522:00
比赛 观众
结束 全部退场
声音非常大
声音大
比较安静 安静
20:0020:1520:30
上半场下半场 结 束 开 始
19:00
观众
开始进场
19:30 比赛 开始
时间
描述下半场足球场内音量变化的情况以及比赛的情形。
音量
声音非常大
声音大
比较安静
安静
下半场前半时比较安静,30分后,可能是主队又进球了,球 迷们再次欢呼起来,声音变得非常大,之后声音变小。比赛 结束时,足球场内的声音迅速变得非常大,估计是主队的球 迷在欢呼。(合理即可)
21:0021:1521:30 21:4522:00
比赛 观众
结束 全部退场
20:0020:1520:30
上半场下半场 结 束 开 始
19:00
观众
开始进场
19:30 比赛 开始
时间
比赛结束到观众全部退场的音量变化是什么样的
音量
声音非常大
声音大
比较安静
安静
比赛结束时,足球场内的声音迅速变得非常大,直到观众 全部退场,声音逐渐变小,最后恢复了没有声音的状态。
21:0021:1521:30 21:4522:00
比赛 观众
结束 全部退场
20:0020:15 20:30 上半场下半场 结 束 开 始
19:00
观众
开始进场
19:30 比赛 开始
时间
北师大版 六年级上册 数学好玩
第2课时比赛场次
情景导入1 探究新知1 情景导入2 探究新知2 课堂总结
情景导入1
○ 乒乓球比赛。
六(1)班10名同学进行乒乓球比赛,每两名同学之间要进行 一场比赛。一共要比赛多少场
探究新知1
六(1)班10名同学进行乒乓球比赛,每两名同 学之间要进行一场比赛。 一共要比赛多少场
方法一:列表格找规律。
生1 生2 生3 生4 生5 生6 生7 生8 生9
生10
生1
生2
生3 N
生4 √ √
生5 √ √ √ √
生6 √ √ √ √ √
生7 √ √ √ √ √ √
生8 √ √ √ √ √ √ √
生9 √ √ √ √ √ √ √ √
生10 √ N √ √ N N √ √ V
列表格找规律,横格和竖 格表示参赛的同学,横格 上的每名同学和竖格上的 每名同学分别进行比赛, 用“ √ ”表示比赛场数。
生1 生2 生3 生4
生5
生1
生2 √
生3 √ √
生4 √ √
生5 √
比赛场次
1
1+ 2=3
1+2+ 3=6
1+2+3+ 4=10
● ●●
比赛场数是从1开始 的几个连续自然数的 和,最后一个加数为 人数减1。
从简单的情形开始,找找有什么规律。
比赛人数
2
3
4
5
●●
方法二:画图找规律。
图示1: 生1
生10
生9
生8
生7
六(1)班10名同学进行乒乓球比赛,每两名同
学之间要进行一场比赛。 一共要比赛多少场
生2
生3
生4
生5
生6
不容 易 数清楚。
比赛人数 示意图 各点之间连线数
比赛场次
2 1
1
3 1+2=3
3
4 1+2+3=6
6
5 1+2+3+4=10
10
图示2:
比赛人数 示意图 各点之间连线数
比赛场次
2 1
1
3 1+2=3
3
4 1+2+3=6
6
5 1+2+3+4=10
10
画图找规律,用点表示同学,用两点之间的连线表示两名同 学之间的比赛,通过数连线的方法来寻找比赛场数的规律。
图示3:
●●
现在你知道一共要比赛多少
场了吗
1+2+3+4+5+6+7+8+ 9=45(场)
情景导入2
联络方式。
星星体操表演队为联络方便,设计了一种联络方式。 一旦有事,
先由教练同时通知两位队长,两位队长再分别同时通知两名同学, 依此类推,每人再同时通知两个人。每同时通知两人共需1分。你 能画图表示出联络方式吗
同学
队长 同学
1
1分
同学
同学
1分
队长 2
教练
时间/分
通知到的同学数/名
1
2
2
2+4=6
3
2+4+8=14
4
2+4+8+16=30
5
2+4+8+16+32=62
如果有126名同学,需要多长时间通知完
为你们班设计一种联 络方式,并用图表示 出来。
新通知到的人数在成倍
增加,继续算下去……
你发现了什么规律
通知到的人数
增长很快。
探究新知2
课堂总结
比赛场次
1.运用列表法和画图法从简单的情形开始对比赛场数进行探究时 发现:如果n个人参加比赛,比赛场数为:1+2+3+…十(n—1) =n×(n-1)÷2。
2.关于联络方式的问题:n 分能通知到的人数比(n-1) 分能通知 到的人数的2倍多2人。