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一年级科学下册(教科版)素养教案
6.动物联欢会
教材分析
《动物联欢会》是本单元的最后一节,是对单元学习内容的回归、总结与强化。学生根据动物的特点模拟动物,研究和展示动物的生命活动,实际上是为了更多地了解动物的形态结构和生活习性,多角度体会生物的多样性。最后“单元小结”部分,需要学生回忆植物的共同特点,然后结合对动物“生命体特征”的认识,初步感知动物和植物都有生命,这与人类是一样的,动物和植物都属于生物。
“任务”部分,主要是给学生一个挑战性的任务, 模拟动物的联欢会。在这一单元中,我们学习了几种小动物,如蜗牛、小鱼和蚂蚁,当然,还可以模拟自己熟悉的其他动物。这些任务有调整性,但是学生又要有一定基础。为此,直接把任务抛给学生,一定能够激发学生的思考,并使学生愿意接受这一任务。
“制作”部分分为两项内容。第一个是选择扮演的动物,并知道其“语言”和动作特点。这项任务,学生能够胜任,学生可以从学过的动物中选择一种,进行特点的归纳与梳理,也可以选择其他动物,并说说其特点。比如蜗牛交换信息是依靠触角,当蜗牛感到威胁时,它们会迅速缩回壳中以保护自己。第二个是制作动物的头饰,为了区别每位同学扮演的动物角色,需要做头饰,在准备好的卡纸上画上动物的图案,修饰后再戴在头上。这一任务,学生都能胜任,这样就为活动的开展奠定了基础。“体验”部分,主要是具体的扮演,看一看哪位同学扮演得像。在扮演的过程中要注意将动物的“语言”和行为准确地表现出来。可以单独扮演,也可以合作扮演,比如扮演蚂蚁团队协作搬运食物,这就是合作的结果,让学生感受到团结协作的作用。
“交流”部分,涉及三个问题,主要是对表演的效果进行评价,以及还可以如何改进。表演是否符合动物特点,可以交给其他同学评价,也可以自己评价。第二个问题还可以创造哪些符合特点的节目,可以让学生去发挥,比如有的同学扮演鲤鱼跳龙门等,但在大动作表演中,要注意安全。明确了动物的特点,同学们就可以比较容易地回答第三个问题了,即动植物和人类有哪些相同的地方。
“拓展”部分,把节目表演给家人看。小学生都有表现的欲望,在家里可以把头饰去掉,表演小动物,让家长猜一猜扮演的是哪种动物,作为亲子活动,增进家长和孩子的感情。
学情分析
动物单元已经结束,学生已经储备了相应的科学知识,对动物进行扮演,展示他们的能力,这既是挑战,也是巩固知识的需要。动物有相同的特点,也有不同的特点,正是这样才能让学生了解动物的多样性。为此, 在学习中,学生可以通过完成任务、制作、交流和拓展等模式,在老师和同学的评价中,完善自己,促进自身的成长。
教学目标
科学观念
通过扮演动物活动,能认识常见的动物,初步感知动物的多样性,进一步巩固“动物、植物和人都是生物”的观念。
科学思维
用比较的方法,区别常见动物的不同特征,对常见的动物进行简单区分,会用证据支持自己的主张。
探究实践
观察动物的外部特征,并根据这些特征进行扮演和创编活动。
态度责任
在交流的过程中,乐于表达和分享有关动物的信息,感受动物是人类的好朋友,增进喜爱动物的感情。
◆重点难点
重点
1.学生能确定动物特点,准确地区分陆地动物和水中动物。
2.通过对比分析,发现事物的基本特征,全面、深入地了解和认识事物。
难点
1.学生能按不同的标准给动物分类,感受动物的多样性。
2.联系生活,认识生活中物体的特征,形成经验并学会迁移知识。
教学准备
教师准备
各种动物的图片、教学课件。
学生准备
学生活动手册、卡纸、画笔等。
图课程设计
一、导入新课
(一)谈话:本单元我们已经全部学完,同学们对动物有了新的认识,谁能说说自己的体会?
提示:了解了动物的身体特点和行为特征。
(二)引导:同学们说得很好,今天我们班要开一次模拟动物的联欢会(如图所示),你们有兴趣吗?
[设计意图]通过回归旧知,理清动物的身体特点和行为特点,引出开一个模拟动物联欢会的任务,让学生带着任务进入新课的学习。
二、教学过程
(一)探索活动1:任务。
1.提问:开展联欢会,要求每位同学扮演一种动物,你们想好扮演什么了吗?
2.追问:我们需要准备哪些东西呢?
提示:选择道具、设计动作、练习。
[设计意图]明确任务,为开展模拟动物的联欢会奠定基础。
(二)探索活动2: 制作。
1.谈话:刚才有的同学提到了道具等问题,今天我们自己来做道具,但前提是必须确定角色,准备好材料,最后进行制作。
2.提问:你扮演什么角色?我们应该怎样演?
3.确定角色,设计动作。
4.展示与交流。
学生1 :选择蜗牛:触觉交流、吃食动作、爬行动作。
学生2:选择小鱼:发出声音包括咕噜声、破碎声和噗噗声,吃食动作,游泳动作。
学生3:选择蚂蚁:触角交流、吃食动作、搬运食物。
学生4:选择小兔:哼哼唧唧表示开心/兴奋,轻轻磨牙声代表满足/舒适,而咕咕声则表示
生气;吃食动作、跳跃动作。
5.接下来,我们就要制作头饰,以区分是哪种动物,让扮演的效果更好。
6.在卡纸上画出扮演的动物。
7.裁剪,折叠,然后戴在头上,不合适的再进行改进(如图所示)。
[设计意图]确定角色、设计动作、制作头饰,为表演做好充分的准备。
(三)探索活动3:体验。
1.谈话:一切都准备好了,下面我们可以表演了。
2.学生表演,没有表演的学生和老师作为观众(如图所示)。
3.讨论与交流。
提示:扮演小兔子的同学,模拟小兔子吃萝卜的动作很逼真。兔子吃萝卜,吃得很快,而且眼睛在注视着周围。
4.互换角色,再次进行表演。
5.合作表演:蚂蚁搬运食物(如图所示)。
[设计意图]通过模拟动物的语言和行为特点,感知动物的生命活动,另外还感知到动物之间的团结协作。
(四)交流。
1.我们的表演符合动物的特点吗?
提示:符合:模拟小兔子吃萝卜,吃得很快,而且眼睛在注视着周围。不符合:扮演蚂蚁时,忘记了安装触角,只有头饰。
2.我们还可以创造哪些符合动物特点的节目?
提示:蚂蚁搬家:让全班同学都扮演蚂蚁,排着队搬家。蚂蚁在搬家前,会提前派出工蚁寻找新的巢穴,当找到巢穴后蚂蚁们会携带卵和幼虫按照路线前往新巢,沿途会有兵蚁保护,而蚁后通常会在大量工蚁的簇拥下出动(如图所示)。
3.动物、植物和我们有哪些相同的地方?
[设计意图]通过讨论,对于个人获取的信息,以小组的形式汇总,然后说出对动物的理解,特别是人与动物、植物的联系,从而夯实科学观念,丰富科学知识。
(五)拓展。
1.在课堂上,我们已经扮演了小动物,今天请你把节目表演给家人看(如图所示)。
2.改进节目,让节目更精彩。
3.重新选择角色,体会不同的动物角色。
4.回家表演,并请父母评一评。
[设计意图]通过进一步的改进,表演给父母看,提升学生对动物模拟的形象性,以便更好地理解动物,在此基础上拓展学生的思维,加深对动物特征的印象,了解动物的行为是其共同的特征。
三、课堂小结
通过今天的学习,同学们认识到扮演动物能够加深我们对动物的理解,其中就包含了动物的身体特征、吃食、运动等,还有一些其他的行为,从而丰富了我们的科学知识。在角色扮演
中,学生经历任务、体验、制作、交流与拓展等过程,层层递进进行探索,夯实了对动物特征的认识,形成了科学的观念,提升了学习素养。
[设计意图]让学生回归本节课学习的知识,梳理总结重点内容,有利于培养学生的归类、推理能力,促进学生科学知识结构的不断完善。
板书设计
动物联欢会
1.任务:扮演一种动物。
2.制作:头饰。
3.体验:表演节目。
4.交流:动物与我们的相同点。
5.拓展:表演给家人看。
教学反思
1.本节的教学设计,按照工程设计的方式开展,从任务、制作、体验、交流与拓展五个方面,进行模拟动物的表演活动,充分调动了学生学习的积极性,并使学生认识动物的身体特点和行为特点。
2.对体验活动进行创新,其目的是培养学生的创新思维,让学生从不同角度设计活动,并进行实践。例如,个人表演再到互换表演,再到合作表演等,把动物之间的关系表现得淋漓尽致,加深学生对动物的理解。
3.注重拓展内容细化,为了更好地让学生把节目表演给家长看,让学生进行节目的改进,不断完善节目;通过要求家长对孩子的节目进行评价,孩子和家长进行亲子互动增加学生与家长之间的感情,从而更好地开展家庭科学教育,促进学生健康成长。
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