20减几退位减法例4(3)教学设计(表格式)沪教版(2024)一年级下册数学

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名称 20减几退位减法例4(3)教学设计(表格式)沪教版(2024)一年级下册数学
格式 doc
文件大小 442.4KB
资源类型 试卷
版本资源 沪教版
科目 数学
更新时间 2025-03-20 20:30:07

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文档简介

课 题 20减几的退位减法例4 课 型 新授课 课 时 1
内容分析 本课是沪教版新教改一年级第二学期第一单元“20以内数的加减法(二)”中的第四课时,是在学习了20以内退位减法的三种计算方法:“分拆减数”、“分拆被减数”、“做减法想加法”的基础上进行教学的,目的是完善计算训练的全面性,为后续100以内退位减法打下基础。本课时主要运用“分拆被减数”的方法进行20减几退位减法的学习,学生结合“棒棒糖”的问题情境,通过学具小棒探究算法,理解算理,经过从具象、表象到抽象的过程,掌握20减几退位减法的运算方法。
学情分析 学生在之前学习中已经有了一定的知识储备,比如:已经会进行20以内的加法,已经掌握20以内退位减法的三种算法,学生也已经具有初步的数感和量感。一年级的学生对于20减几退位减法的计算并不陌生,很多学生已经有提前接触,但是他们缺乏对退位减法算理的理解。因此,在教学中,学生须经历借助学具探索20减几的过程,从具象到抽象,加深对20减几算理的理解。
*任务分析
教学目标 能借助学具操作,经历探究20减几退位减法的算法过程,逐步发展算法思维。理解并掌握20减几退位减法的计算方法,并能进行口算,发展初步的运算能力。3.能用数学语言规范表达20减几退位减法的计算方法,在交流中培养语言表达能力。
教学重点 理解20减几退位减法的算理,掌握20减几的计算方法。
教学难点 能熟练运用20减几的计算方法进行准确计算。
教学资源 课件、学习单
教学环节 教与学活动 评价关注点
一、情境引入 小海,小华和欢欢来到糖果店,店里的糖果可真多啊!出示主题图(棒棒糖图片及文字)一共有20根棒棒糖,拿走4根棒棒糖。问:还剩多少根棒棒糖?2.从文字和图片中获取了哪些数学信息?3.列出算式,说说这个式子的含义是什么?4.揭题:今天我们就一起来研究20减几的退位减法。 审题清晰。能正确说清数量关系。
二、探究新知 (一)探究20减几退位减法算理1.请同学们拿出2捆小棒,1捆有10根,如果用小棒表示棒棒糖的数量,一根小棒代表一根棒棒糖。同桌合作,算一算20-4。2.同桌合作,动手操作。3.学生上台演示并交流方法。4.追问:算式中的20先怎么办?再怎么做?5.结合交流,板书计算过程。(二)跟进练习:20-8=1.可以借助小棒操作,也可以在头脑中想一想,计算20-8的结果。2.学生交流方法。2.结合小棒再次演示,进行方法交流。3.学生尝试书写计算过程。(三)20减几退位减法方法总结小组讨论20减几退位减法的方法。学生尝试总结方法。3.小结:20减几的退位减法,我们可以将20分成2个十,先用其中一个十减减数,得到的差和另一个十合起来就是结果了。 能清晰、完整地表述操作过程。能清晰、完整地表述计算过程。能用数学语言准确地进行归纳、总结。
三、练习巩固 1.划一划、填一填。 2.我来当裁判。小花狗做了一道题,你们看他做的对吗?20-7=17,先算10-7=3,再算10+7=17 ( )摘苹果(60秒)20-1= 20-7= 20-2= 20-3=20-8= 20-6= 多次练习,巩固知识点。
四、总结收获 1.通过这堂课的学习,你有什么收获?
板书设计 20减几退位减法
课堂学习单 见附件1
课后作业 题号 对应目标编号 学维度 题目类型 题目难度 预计完成时间 对应学科核心素养
识记 理解 运用 综合
1 目标1 √ 填空 简单 2分钟 运算能力
2 目标2 √ 游戏实践 简单 10分钟 运算能力
见附件2
附件1
学习单
算一算 20-8=?
先算:________________________
再算:________________________
2.划一划、填一填。
3.算一算
20-1= 20-7= 20-2=
20-3= 20-8= 20-6=
附件2
20减几退位减法
课时作业目标:
1.能借助学具操作,经历探究20减几退位减法的算法过程,逐步发展算法思维。
2.理解并掌握20减几退位减法的计算方法,并能进行口算,发展初步的运算能力。
课时建议作业:
划一划、填一填。
2.猫捉老鼠小游戏
游戏用具:纸杯 2 个,11-19 数字卡片2份,写有 20 减几退位减法的卡片若干。
游戏人数:2人
规则:
1)用纸杯当做小猫,11-19 数字卡片当做老鼠,参与游戏的 2 人面前各放一份 11-19 数字卡片,另外准备若干张写有 20 减几退位减法的卡片。
2)游戏开始,其中一人将算数卡片放到两人中间,两人在最短时间内算出卡片上题目的答案,并将代表小猫的一次性纸杯扣到相应答案的数字上,谁计算得快,谁先扣到 “老鼠”,算数卡片就归谁。
3)游戏结束获得算数卡片多的一方获胜。
熟练运用 体会价值
熟练进行20减几退位减法
总结20减几退位减法计算方法
思考交流 总结提炼
实践操作,理解20减几退位减法的算理
自主探究 理解算理
情境引入 引发思考
情境引入
3
6
6
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