比赛场次 课件+教案 (2)

文档属性

名称 比赛场次 课件+教案 (2)
格式 zip
文件大小 2.2MB
资源类型 教案
版本资源 北师大版
科目 数学
更新时间 2016-06-17 21:46:38

文档简介

比赛场次
1教学目标
1.结合体育中的实例,探索比赛中的搭配问题,会用列表、画图的方式寻找实际问题中蕴含的简单的规律,体会图表的简洁性和有效性。
2.在解决问题的过程中,了解“从简单的情形开始寻找规律”的解决问题的策略,提高解决问题的能力,培养探究能力,发展数学思维。
3.感受数学与现实生活的密切联系,培养综合应用意识。
2学情分析
“比赛场次”的问题在三年级下学期时学生有过初步接触,当时球队数限制在4支以内,引导学生用画图或列表的方法来解决问题。本节课是在上述基础上的进一步发展,主要借助解决“比赛场次”的实际问题,引导学生通过列表或画图发现规律,体会解决问题的策略,包括“从简单的情形开始寻找规律”的策略,也包括列表、作图的策略等,而不仅仅是为了解决类似比赛场次的问题。
3重点难点
重点:借助列表、画图的方式寻找实际问题中蕴含的简单的规律。
难点:了解“从简单的情形开始寻找规律”的解决问题的策略,并能运用解决生活问题。
4教学过程
活动1【导入】情境创设
课件出示:有10位选手参加乒乓球比赛,每两名选手之间要进行一场比赛,一共要比赛多少场?
揭示课题:比赛场次
活动2【讲授】激活旧知,探究新知
1.借助教材回顾画图与列表的方法。
2.创设认知冲突,引出寻找规律。
师:要解决10人单循环赛一共要比多少场?你打算用什么方法?
3.引导学生探究规律。
①学生独立列表或画图,从简单情形中初步寻找规律,教师巡视;
②方法汇报。
预设几种方法:
汇报一:列表法
A、指名上台汇报表格的形成;
B、引导学生观察算式,在四人小组内交流自己的发现;
C、全班交流得出规律:比赛场数=1+2+3+…+(n-1)(n表示选手数)
汇报二:画图法
(学生上台介绍)
③体会方法间的联系。
引导学生体会画图法与列表法所表示的规律本质是一样的,只是呈现的方式略有不同而已。
4.利用规律解决问题。
5.归纳小结,提炼数学方法。
小结:从简单的情形入手,借助画图与列表的方式,寻找规律,从而解决复杂的问题。
活动3【练习】方法应用,提高能力
乒乓球教练同时通知正、副队长,再由这两名队长分别同时通知两名队员,以此类推,每人再同时通知两个人,每同时通知两人需要1分钟,5分钟能通知到多少人?
1.方法引导,明确方向
①引导学生理解“以此类推,每人再同时通知两个人”是什么意思。
②引导学生用今天所学的解题方法尝试解决这个问题。
2.独立探究,寻找规律
①学生独立思考,填写在课本上,教师巡视指导
②指名汇报发现的规律(教师结合课件出示)
后一分钟通知增加的人数是前一分钟通知增加人数的2倍;
后一分钟通知到的总人数是前一分钟通知到的总人数的2倍多2。
活动4【测试】归纳总结,拓展延伸
1.今天我们解决了生活中的两个问题,一个是比赛场次问题,一个是联络方式的问题,解决这两个不同的问题,我们用了什么相同的方法?
2.再现旧知,丰富认识。(课件出示教材图片)