第二单元 第4课《漫游趣味编程王国》 课件+素材【甘教版】信息科技 六年级上册

文档属性

名称 第二单元 第4课《漫游趣味编程王国》 课件+素材【甘教版】信息科技 六年级上册
格式 zip
文件大小 27.1MB
资源类型 试卷
版本资源 甘教版
科目 信息技术(信息科技)
更新时间 2025-09-01 11:35:16

文档简介

(共46张PPT)
第二单元 第4课
漫游趣味编程王国
(甘教版)六年级

1
核心素养目标
3
新知讲解
5
拓展延伸
7
板书设计
2
新知导入
4
课堂练习
6
课堂总结
课后作业
8
01
核心素养目标

信息意识
计算思维
数字化学习与创新
信息社会责任
在创作中(如设计敦煌壁画角色)形成尊重原创的意识,理解合理使用软件功能创作积极健康作品的重要性。
利用mBlock平台(角色、背景、代码区)动手设计故事、动画或小游戏(如“Panda说你好”),体验运用数字工具实现创意表达。
通过挑选、拼接、调试积木指令(如事件、外观、声音积木),体验将任务分解为有序步骤并形成程序的过程。
感受图形化编程工具(如mBlock)在创造动态舞台效果、控制智能设备方面的价值,认识到编程是解决问题的有效工具。
01
核心素养目标
学习目标
认识图形化编程软件熟悉
mBlock界面
02
新知导入
在我看来,计算机计算机依靠传感器来接收外界的信息。就像我们的眼睛和耳朵一样,传感器可以感知光、声音、温度、压力等各种物理量,并将这些信息转化为电信号。例如,摄像头就是一种图像传感器,它可以将外界的图像转化为数字信号,让计算机能够处理和分析。编码就像是一个神秘的密码世界。它虽然看不见摸不着,却在计算机的世界里起着非常重要的作用。
什么是图形化编程软件?用它真的可以设计游戏和动画吗?
那当然,我们一起看看吧!
02
新知导入
读一读
03
新知讲解
什么是图形化编程?
图形化编程软件就像用“积木”来搭程序!它让编程变得像玩游戏一样简单有趣。想象一下,这个软件就是一个大舞台,而你就是总导演!
读一读
03
新知讲解
导演能做什么?
作为导演,你可以:
设计漂亮的舞台背景,安排各种有趣的角色,指挥它们做动作、说话、唱歌跳舞!
再加上好听的音乐,你就能创造出一个活灵活现的小世界!
而且,它还能指挥很多智能小玩具和机器人,就像给它们下达命令一样!
读一读
03
新知讲解
有哪些好用的工具?
我们国家也有好用的图形化编程软件,比如:
慧编程 (mBlock)
米思齐 (Mixly)
Mind+
编程猫 (Kitten)
读一读
03
新知讲解
当你用这些工具自己设计游戏、编故事、做动画时,你就变成了一个了不起的小创客——一个自己动手创造东西的小能手!
在编程的过程中,你还会不知不觉地用到数学、科学、美术课上学到的知识,学会开动脑筋,找到解决问题的好办法!
编程让我成为小创客!
打开程序
03
新知讲解
(1)双击桌面图标,打开mBlock软件。
打开程序
03
新知讲解
(2)单击菜单栏中的“示例程序”,选择“美丽的雪花”后单击“确定”按钮,即可打开“美丽的雪花”示例程序。
认识mBlock界面
03
新知讲解
在我看来,计算机计算机依靠传感器来接收外界的信息。就像我们的眼睛和耳朵一样,传感器可以感知光、声音、温度、压力等各种物理量,并将这些信息转化为电信号。例如,摄像头就是一种图像传感器,它可以将外界的图像转化为数字信号,让计算机能够处理和分析。编码就像是一个神秘的密码世界。它虽然看不见摸不着,却在计算机的世界里起着非常重要的作用。
看起来这跟我们以前学习的软件界面不太一样?
因为它是一个可视化的趣味编程软件,我给你介绍一下吧!
认识mBlock界面
03
新知讲解
mBlock的窗口除了常用的菜单栏外,主要由以下四部分组成:
认识mBlock界面
03
新知讲解
积木区:程序指令的集合。每个积木都是一条程序指令。积木区提供了各种功能的积木,单击左侧的积木类型,相应类型的积木就展示在右侧。
认识mBlock界面
03
新知讲解
代码区:程序的编写区。将需要的积木拖放到此区域,按照一定顺代码区序拼接,即组成了程序。代码区也称为脚本区,是摆放积木的地方。
认识mBlock界面
03
新知讲解
舞台区:角色演出的地方。呈现作品效果的舞台。
认识mBlock界面
03
新知讲解
设备、角色、背景面板:陈列当前程序中的设备、角色、背景的地方,通过选项卡来切换面板。
认识mBlock界面
03
新知讲解
mBlock的工具栏也和我们常用的软件不一样,由布局按钮和执行按钮组成。
运行程序
03
新知讲解
单击工具栏 按钮““美丽的雪花”示例程序开始执行。
哇,舞台上下起了洁白的雪花,用键盘的左右方向键还可以指挥熊猫走来走去。
03
新知讲解
小知识
将计算机能够理解的语言按照一定顺序拼接起来的指令叫作“程序”。挑选指令和拼接的过程叫作“编程”。
创建第一个文件
03
新知讲解
看了示例程序好想自己编程。
我们一起来试试吧!
创建第一个文件
03
新知讲解
新建文件 & 找熊猫:点 文件 → 新建,选 保存 或 不保存 (现有文件),看舞台:出现可爱熊猫!
创建第一个文件
03
新知讲解
认识“Panda”角色:点 角色击 标签页,看角色信息区,它叫 “Panda”。
创建第一个文件
03
新知讲解
每个角色有三个部分:造型=它的样子、声音=它的音乐/音效、代码=控制它动、变、响的指令!
为角色编写程序代码
03
新知讲解
积木区有运动、外观、声音、事件、控制、侦测、运算和变量8种常用类型的积木可供选择。各种类型的积木颜色不一样,积木的颜色和积木类型按钮上的颜色一样。
为角色编写程序代码
03
新知讲解
1、先单击角色面板中的“Panda”图标,再单击积木区中“事件”积木类型。
“Panda”图标
“事件”积木类型
为角色编写程序代码
03
新知讲解
2、将积木 拖放到代码区。
为角色编写程序代码
03
新知讲解
3、单击积木区中“外观”积木类型,将积木 拖放到代码区,拼接在前一个积木下面。
为角色编写程序代码
03
新知讲解
4、单击积木区中“声音”积木类型,将积木 拖放到代码区,拼接在前一个积木下面。
为角色编写程序代码
03
新知讲解
5、单击“绿旗”接执行按钮运行程序。
Panda 说“你好!”并在2秒后播放声音“meow”。
03
新知讲解
小知识
双击代码区的积木也可以运行程序哦!
保存文件
03
新知讲解
单击菜单栏“文件”下的“另存到计算机”菜单在打开的对话框中,选择存放的位置,以“Panda说你好”为名保存作品。
03
新知讲解
练一练
1.单击工具栏中的“示例程序”菜单,选择你感兴趣的示例打开,了解mBlock更多的功能。
03
新知讲解
练一练
2.给你编写好的“Panda 说你好”代码下面再拖放拼接一个 积木,单击积木中“你好!”文字,当文字背景变成深蓝色后,修改文字内容为“很高兴见到你!”,把运行时间2秒,改为5秒。编写完后保存文件。
04
扩展延伸
敦煌壁画打招呼
1、添加一个新角色选择“绘制角色”,然后简单绘制或者复制一个飞天形象。
04
扩展延伸
敦煌壁画打招呼
2、 给飞天角色编写代码:当角色被点击 -> 说“我是敦煌飞天!” 2秒 -> 播放声音 [选择一种乐器声,如“Harp”]
04
扩展延伸
敦煌壁画打招呼
2、 给飞天角色编写代码:当角色被点击 -> 说“我是敦煌飞天!” 2秒 -> 播放声音 [选择一种乐器声,如“Harp”]
04
扩展延伸
敦煌壁画打招呼
当角色被点击 (事件)
作用: 这是程序的“开关”!就像给飞天角色贴了一个隐形的“按钮”。
为什么用? 我们想让程序在特定时刻(用户点击飞天时)才运行。它告诉计算机:“现在! 开始执行我下面的指令”。
04
课堂练习
一、选择题
1、在mBlock中,想让角色“Panda”在程序启动时就说话,应该使用哪个积木作为程序的开头?( )
A. 当角色被点击 B. 当绿旗被点击 C. 说 你好! 2秒 D. 播放声音 meow
2、想让“Panda”角色先说话再播放猫叫声,需要在说 你好! 2秒积木后面拼接哪个积木?( )
A. 当绿旗被点击 B. 播放声音 meow C. 停止所有声音 D. 换成...造型
3、完成“Panda说你好”程序后,想把它保存在自己的电脑上,应该点击菜单栏“文件”下的哪个选项?( )
A. 新建 B. 打开 C. 保存到计算机 / 另存到计算机 D. 示例程序
B
B
C
04
课堂练习
二、填空题
在mBlock中,想要创建一个全新的空白文件,需要点击菜单栏的“______”菜单,然后选择“新建”。
把编写好的程序保存到自己电脑的某个文件夹里,应该使用“文件”菜单下的“_______________”功能。
积木区里,像当绿旗被点击、当角色被点击这类控制程序何时开始运行的积木,属于“______”积木类型。
文件
另存为
事件
06
课堂总结
1
了解图形化编程的概念
2
认识mBlock的窗口
3
熟悉mBlock的基本操作
4
掌握基本的编程方法
5
完成课题练习
1
2
3
4
5
漫游趣味编程王国
07
板书设计
漫游趣味编程王国
1、了解图形化编程的概念
2、认识mBlock的窗口
3、熟悉mBlock的基本操作
4、掌握基本的编程方法
5、完成课题练习
课后作业。
1、在mBlock中,为舞台上的“Panda”角色编写一个程序。
08
课后作业
1、在mBlock中,为舞台上的“Panda”角色编写一个程序。要求当点击绿旗运行时,熊猫角色先说“你好!”持续2秒,然后立即播放“meow”声音。
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