《大数的认识》课件的设计思路及流程图
《大数的认识》是义务教育课程标准实验教科书青岛版三年级下册的内容
本课的教学重、难点是:
1、要求学生在自主、合作、探究的氛围中学会正确地理解数位,数级,计数单位。。
2、通过复习以前所学的万以内数的读法,来进一步学生亿以上大数的读法,培养学生的迁移能力。
本课的教材特点是:
通过情境图,引导学生提出问题,进而产生这些大数应该怎样读的想法,在教学读数时,首先要给学生尝试读数的机会,让他们借助已学过的万以内的读法的知识,学习新知识,然后引导学生交流、概括万以上数的读法。
结合本课的教学重难点及教材特点,将本课件设计为六个大的环节:
首页:采用游乐场的形式,通过学生喜闻乐见的小动画链接课件的七个环节,激起学生学习的兴趣。
十进制计数法,包括自学学案,学法指导,以及用以拔珠体会十进制计数法的计数器,数位顺序表以及你知道吗(介绍了有关二进制、八进制等和大数的知识,扩展学生的知识视野)五个环节。
大数的读法:这是本课件初始学习部分,包括自学学案,学法指导,语音读法(只要在下面的文本框中输入一定的数字,点击读数,在上面就可以出示大数的读法,同时还可以选择语音方式或静音方式来决定是否读出这个数,这可以做为师生互动出题的一个环节,做为学件,还可以成为学生自主学习判定的工具)。过关练习(本环节一共设计了十题,每一题都是让学生认真观察信息当中给定的数据,然后在下面选择相应的文字来读出这些大数.每算对一题给计十分,可以做为课堂学生练习的题目,也可以做为学生检查学习情况的一个部分.),以及零的读法(是一项拓展练习)五个环节,通过练习,让学生进一步明确大数的读法。这是本课件的重点。
大数的写法:包括自学学案,学法指导和大数的改法及取近似值练习(只要在上面的文本框中输入的值正确,点击上面的显示对象,就有萤火虫效果飞舞,用以调动学生学习的积极性。
人类计数的发展史:包括强结记事,算筹时期,算盘时期,和计算器时代能过介绍让学生了解人类计数的发展历史。
综合练习:分为妙手补缺,火眼金睛,慧眼识珠,家乡知多少五个环节,是对本单元知识的综合考查。
课件的流程图如下:
课件的设计特点及使用说明
课件的设计特点
课件的美观性强:
本课件运用Flash和DW多媒体创作工具,体现新课改理念,即以学生兴趣为本。
课件的实用性强:
本课件运用FLASH和DW多媒体创作工具,所制的课件交互性强,既可以做为教师上课使用的课件,也可以做为学生学习的学件。
课件的使用说明
作品特点、作品简介、安装使用说明:
本课件运用Dreamweaver 8和Flash多媒体创作工具,所制的课件既可以做为教师上课用的课件,也可以做为学生自主学习的学件。
共分六个环节:首页、十进制计数法、大数的读法、大数的写法、人类计数的发展史、综合练习。
首页:采用游乐场的形式,通过学生喜闻乐见的小动画链接课件的七个环节,激起学生学习的兴趣。
(2)十进制计数法,包括自学学案,学法指导,以及用以拔珠体会十进制计数法的计数器,数位顺序表以及你知道吗(介绍了有关二进制、八进制等和大数的知识,扩展学生的知识视野)五个环节。
大数的读法:这是本课件初始学习部分,包括自学学案,学法指导,语音读法。过关练习,以及零的读法五个环节,通过练习,让学生进一步明确大数的读法。这是本课件的重点。
大数的写法:包括自学学案,学法指导和大数的改法及取近似值练习(只要在上面的文本框中输入的值正确,点击上面的显示对象,就有萤火虫效果飞舞,用以调动学生学习的积极性。
人类计数的发展史:包括强结记事,算筹时期,算盘时期,和计算器时代能过介绍让学生了解人类计数的发展历史。
综合练习:分为妙手补缺,火眼金睛,慧眼识珠,家乡知多少五个环节。
3、其中大数写法中的改写部分的效果是采用FLASHCS4编写而成,使用时需要相应的播放器支持。课件运行的软硬件要求
软件:Windows98 2000 xp 硬件: PⅡ150 32M