(共28张PPT)
真实的悖论
矛盾空间
小思考:
什么是盾空间?
矛盾空间也被称为“多维空间”。
是指在二维平面上利用三维立体形态的错觉,创造出在现实中无法存在的、视觉效果上模棱两可的空间形态,这种空间形态在三维立体中显现出混乱,形成介于二维和三维之间的视觉错觉空间。
艺术特点:混乱与秩序、悖论、冲突、矛盾、多维。
喜欢玩地心引力的她,作品无一不逃离死板的二维空间。在Vindal的世界里,从不讲究什么地心引力,也不顾及建筑工法。混乱的空间,不同的故事,好像是在制造矛盾,但那巧妙的细节又让画面显得和谐。
Vidal想表达的不过是即使我们人类生活在同一时空,但却有着不同的生活方式,多重结构的人际关系,野心梦想并不在同一时空,但又在同一平面。
莫里茨 科内利斯 埃舍尔(1898年6月17日 - 1972年3月27日),为知名荷兰版画艺术家,其活跃于意大利、瑞士、比利时与荷兰地区60年间。
知名于其错视艺术作品,于平面视觉艺术有极大成就。
埃舍尔他的版画作品常使用到几何的概念,对于“错视”艺术极为拿手。
他以明显的黑、白色对比与精准的线条刻划,树立了与众不同的版画风格;他也创造演绎出复杂奇幻的变形结构,颠覆了自然的规律。
《相对性》
埃舍尔擅长以重复排列的图形填充画面空间,他认为,重力只有一个方向是非常无聊的,扁平的形状让他恼火,所以在同一个平面里二维和三维互相转换,创造了一个无限递归的世界。
他不断挑战平面与立体的界线,甚至再加上循环画面的技术,使观众无法确认画面的开始与结束。
在平面构成、形状渐变、几何体组合、视错觉(不可能图形)等领域中,埃舍尔的地位是空前绝后的。他的很多作品简直是无中生有、从O变1,若不事先说明,你可能会当做计算机跑出来的当代CG艺术。
无论何种风格、闻名与否,大家都能一眼辦认出那些奥妙横生,挑战视觉落差的画,必定是埃舍尔的杰作。
《观景楼》
世界最烧脑绘画!!未看完眼已瞎!
这是埃舍尔的代表作品之一。乍一看好像一切都很正常,仔细看的话,你会发现观景楼的二层和三层竟然一个是纵向、一个是横向,并且支撑楼面的石柱也是交错的。
其次,建筑中的梯子下端位于建筑的内部空间,而上端却位于建筑的外部空间。显然,这在现实中是不可能存在的。
更有意思的是,处于画面边缘左下角的男孩手中的“玩具”—立方体,这也是一个不可能的立方体。
这个立方体就是最早的“不可能图形”,这类图形是人类视觉对一个二维图形进行三维投射时形成的光学错觉,它在三维空间中也不可能存在。
于是,有人说这就是埃舍尔本人,他把自己藏在了画中,既向观者提示了观景楼的奥秘,也对自己探索矛盾空间过程进行了小小的纪念。
《瀑布》
《瀑布》是埃舍尔最为人所知的作品之一,图中的瀑布会源源不断地落下,落下的水又逆流而上,荒唐至极,但又会让你百看不腻。
这座建筑中柱子与墙体中间的穿插关系也是错乱的,有些柱子通向墙体底端,又有些柱子连接墙面顶端。
再仔细看这幅画,你以为它是有高有低的,然而自下而上的每两道相连的水流其实都是位于同一个平面上。
画面下方还有一位饶有兴致的观察者,似乎他没发现什么不对劲。此时,他既是画外的观看者,也是埃舍尔自己。《纪念碑谷》的制作人Ken Wong曾说,正是埃舍尔的名作《瀑布》给了他们灵感才制作出这款游戏。
彭罗斯三角形
建筑中的矛盾空间:
无限循环的彭罗斯阶梯
彭罗斯阶梯是一个著名的几何学悖论,也是矛
盾空间的一种。指的是一个始终向上或向下但
却无限循环的阶梯。也就是说,你在这个阶梯
上可以一直走下去,却永远无法到达最高点或
最低点,就像陷入了一个无限循环。
永不重复的图案
艺术鉴赏:
矛盾空间的创作
正负形
矛盾连接
电影海报中的正负形运用:
矛盾连接:
动动手:
先试试简单的图形矛盾空间的练习
接下来请同学们运用刚刚所学的知识。自己动手创作一幅矛盾空间作品吧!