京改版七年级上册第一章《2.7 有理数的乘法》教学设计

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名称 京改版七年级上册第一章《2.7 有理数的乘法》教学设计
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文件大小 17.5KB
资源类型 教案
版本资源 京教版
科目 数学
更新时间 2016-07-26 10:10:45

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文档简介

2.7 有理数的乘法
北京市右安门外国语学校 杨文清
【教学背景】?
教材分析:“数的运算”是“数与代数”学习领域的重要内容。有理数运算的关键:一个是符号法则,另一个是绝对值的运算。绝对值的运算实质上就是小学学过的非负有理数的运算。有理数的乘法运算是有理数最基本的运算之一,因而它是进一步学习有理数的除法、乘方及混合运算的基础,也是今后学习实数运算、代数式的运算、解方程以及函数知识的基础。因此本节内容具有承前启后的重要作用。学好这部分内容,对增强学习代数的信心具有十分重要的意义。
学情分析:本节课的教学对象是七年级的学生,他们活泼好动,乐于思考和实践,并且已有探索有理数加法法则的经验,多数学生能够主动的探索问题。但我校生源较弱,全校90%以上均是外来务工子女,旧知识的欠缺和新知识的不足混在一起,将会给学习有理数乘法的运算带来困难。我所任教的学生已学会利用数轴表示加法运算过程,因此在教学中我继续引导学生用数轴来探究有理数的乘法法则。
【教学目标】?
理解有理数乘法运算的合理性;准确掌握有理数乘法的运算方法;
2.经历探索有理数乘法的推导过程,感悟中、小学数学中的乘法运算的重要区别,感悟和归纳出乘法运算的一般步骤;进一步体验数的符号在现实生活中的重要性。
3.感受数学与生活的紧密联系,提高学生对知识的应用能力以及勇于探索、敢于发言的个性品质。 
【教学重点、难点】?
教学重点:有理数的乘法法则
教学难点:有理数乘法的符号法则
【教学手段】
采用合作探究的教学方法,并以多媒体课件为手段辅助教学,引导学生在类比旧知的基础上得出研究新问题的方法,启发学生发现问题、思考问题,鼓励学生自主探索与合作交流.,引导学生积极参与讨论、合作学习,与实际生活背景结合,激发学生的学习的兴趣和积极性.
【教学准备】白板、PPT
【教学过程】
一、类比旧知,提出问题?
小学时,我们研究 “数的运算”是按照“加法→减法→乘法→除法”的顺序展开的。进入初中后,我们引入负数,将数的范围扩展到有理数。我们已经探究了“有理数的加法→有理数的减法→?”,那么,今天我们该探究有理数的哪类运算?(有理数的乘法)。今天,我们共同探究“有理数的乘法”(引出课题)运算。
问题1:有理数的加减法运算与小学学过的加减法运算主要区别是什么?(负数问题,符号的确定)
问题2:请猜想,有理数的乘法运算与小学学过的乘法运算主要区别是什么?(负数问题,符号的确定)
今天我们重点就是要解决引入负有理数之后,怎样进行有理数的乘法运算的问题.
设计意图:从复习旧知引入,类比小学研究四则运算的顺序猜想本节课研究的主要内容。学生逐步建立知识间的联系,在类比中明确本节课研究的重点。
二、合作探究,获取新知
交流:公园里有一条东西向笔直的跑道,陈泽南在该路上进行锻炼,设定他现在站立的位置为原点,我们规定:向东为正,向西为负。
1.他以2米/秒的速度向东跑,则3秒后,他在什么位置?列出算式并尝试计算结果。
析:?如图:(+2)×3=(+2)+(+2)+(+2)
? ? ??结果:向东运动6米,即2×3=6
2.?他以2米/秒的速度向西跑,则3秒后,他在什么位置?
??析:(-2)×3=(-2)+(-2)+(-2)
? ? ? ??结果:向西运动6米,即(-2)×3=-6
思考:观察?,你发现了什么规律吗?
小结:两数相乘,把其中一个因数换成它的相反数,所得的积是原来的积的相反数;或同号的正、异号得负。
实践:猜想下列算式的结果,并请(一组代表)用计算器验证。
(1)、(+3)×(+4)=?? ? ? (2)、(-3)×(+4)=?
(3)、(+3)×(-4)=?? ? ??(4)、(-3)×(-4)=?
(5)、(-2)×0=?? ? ? ? ? (6)、0×(+2014)=?
交流:根据(1)至(4)式,你能发现“积的符号”与“因数的符号”、“积绝对值”“与因数的绝对值之积”之间的关系吗?根据(5)、(6)两式,任何有理数与0相乘的结果又是什么?尝试用自己的话表达你发现的有理数乘法的法则。
答:1.若两个因数的符号相同,则积的符号为正(同号得正);若两个因数的符号相反,则积的符号为负(异号得负).2.积的绝对值等于两个因数的绝对值的积.
综合上述各种情况,得到有理数乘法的法则:
? ?同号两数相乘得正,异号两数相乘得负,并把绝对值相乘;
? 任何有理数和0相乘都得0.
提问:请找出法则中的关键词?
设计意图:分析有理数乘法法则,加深对法则的理解,突出重点。?
思考:非0两数相乘,关键(步骤)是什么?
  1.判断类型;
  2.确定符号;
  3.绝对值相乘.
设计意图:从具体情境出发,引起学生兴趣,在思考与实践中尝试归纳有理数乘法法则,突出重点,在利用计算器验证的过程中初步突破难点。
三、应用拓展、巩固新知?
试一试1:先阅读,再填空:
(-5)x(-3)…………同号两数相乘
(-5)x(-3)=+(? )…………得正
? ? ? ? ? ? ? ? ? ?5 x 3= 15………………把绝对值相乘
所以? (-5) x (-3)= 15
试一试2:填空:(-7)x 4……____________________? ? ? ? ? ? ?
? ? ? ? ? ? ? ?(-7)x 4 = -(? )………___________
? ? ? ? ? ? ? ? ? ?7x 4 = 28………_____________
? ? ? ? ? 所以 (-7)x 4 = ____________
抢答:确定下列两数积的符号:??? ? ?
设计意图:熟悉有理数乘法的符号法则的运用。
例?1:计算?
? ??(1)(+ 9)×(+6)?;??(教师板演)
? (2) (?3)×(+8 );? ? ? (3)? (-3) ×(-8);? ? (4)(-3)×0
? ? ??(学生讲解)
例2计算?
思考并完成计算:??
(生尝试说出解题思路,独立完成,板书解题过程)
师:强调互为倒数的两个数积为1,负数也有倒数。
设计意图:鼓励学生说明计算过程并扮演教师进行讲解,突出重点,明确解题关键:确定符号。对讲解得好的同学用笑脸图形给予鼓励。
课堂练习:
1.学生接力赛:在整数-5、-3、-1、0、+2、+6中,任取两个数相乘。
规则:教师先选一个代表进行作答,做错时由本组同学改正,直至做对后再选另一组同学做作答,试题不可重复,又快又正确的组获胜。
2.趣味数学:在整数-5、-3、-1、0、+2、+6中,
①任取两个数相乘,所得积的最大值是多少?
②任取两个数相乘所得积的最小值是多少?
设计意图:以游戏的方式激发学习兴趣,培养竞争意识和集体合作精神,并进一步巩固对乘法法则的正确运用。
四、主动总结、自我提升
(1)通过本节课的学习你学会了什么知识?本节课的学习活动中你的最大收获是什么?
有理数乘法和小学的乘法比较:有理数乘法引入负数,先确定符号。
有理数乘法和加法法则进行比较:
有理数乘法
有理数加法
同号
得正
符号不变
异号
得负
取绝对值较大加数的符号
任何数与0
得0
得原来加数
(2)通过本节课学习活动,你还有什么疑虑和思考?
课堂小测:? (教材:40页1题)
计算: ? ? ? ? ? ? ? ? ?
? ? ? ? ? ? ? ? ?
五、作业布置 查缺补漏
1.计算:教材52页1题
? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
? ? ? ? ? ? ? ?
2.计算,并尝试归纳:几个有理数相乘,因数都不为零时,积的符号怎样确定?有一个因数为零时,积是什么?
?
设计意图:巩固和提高已学的知识,培养分析、归纳的能力,促进学生自我创造和探求的积极性,激发主动学习的勇气。
六、板书设计
§1.7 有理数的乘法
一 法则:同号两数相乘得正,? 并把绝对值? ? ? ?三:计算
? ? ? ? ?异号两数相乘得负,? 相乘;? ? ? ? ? ? 1? ? ? ? ? ? 4
? ? ? ? 任何有理数和0相乘都得0.
二步骤:1.判断类型? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 2? ? ? ? ? ? 5
? ? ? ? 2.确定符号
? ? ? ? 3.计算绝对值? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?3
七、教学反思
“有理数乘法法则”的教学设计,一般有两类:一是列举简单事例,尽快给出法则,组织学生用较多的是练习法则、背法则,以求熟练地掌握和运用法则;另一类是让学生体验法则的探索过程,注重培养学生的观察问题、发现问题的能力,以及归纳、猜测,验证的能力。前一类可能会取得较好的近期效果,但只注重知识技能的培养,忽视了学生数学能力的培养和发展;后者不仅重视了学生思维能力及素质的培养,还能提高学生的学习兴趣。本数学设计采用的是第二种方法。
“有理数乘法法则”的教学,在性质上属于定义教学,看似容易,但实际上却是难教又难学。本课例采用的是让学生观察、实践、合作探讨、发现的探索式学习方法,引导学生独立思考,合作交流,体验数学问题解决的过程,学会如何归纳和总结。
“有理数乘法法则”的教学中,必须解决的是:怎样体现负负得正的合理性与必要性。因此,我利用数轴知识来创设问题情境,以现场演示的形式,为带负数乘法的出现创设现实的背景,重视实际问题在知识发生过程中的特殊地位,使学生能置身于问题情境中既复习了有理数加法,又使学生加深了对引入负数的必要性的认识,很自然地引入带负数的有理数乘法,有效地突出了重点。利用计算器验证乘法的结果,进一步归纳出有理数乘法的符号法则,突破难点。
在整个教学过程中,我始终注意运用多种形式调动学生的学习积极性和主动性,以自主学习、合作交流的方式,把学习的主动权交给了学生,使学生成为学习的主体,激发学习积极性。通过小组比赛和个人抢答,既培养了合作精神,又增强了竞争意识。
在数学教学中,不仅要求学生掌握基础知识的应用技能,而且要重视对学生的数学思维方法和创造思维能力的培养。学习从数学的角度提出问题、理解问题。体验问题解决的过程,使学生在学习中感受成功的喜悦,建立自信心,从而积极参加与数学学习活动,激发学生强烈的求知欲。
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