课件42张PPT。动漫形象设计
动画角色设计动画角色设计学习人体结构的意义
这门课是一门造型设计课程.其中最重要的是人物造型的学习,所以人体结构是基础.
之前的绘画大部分依赖于“临摹”,也就是说见到的状态。可实际创作中许多靠理解后再创造的,设计出来。
许多人觉得 这些基础都是对写实人物起作用,实际上对夸张人物更有用。因为夸张是依附在写实基础上的,不是完全随意发挥。
对非人类的造型有参考意义。因为许多怪物,拟人动物等都参考人体结构。动画角色设计人体主要骨骼:人体骨骼复杂,我们只要记住常用的绘画里的骨骼。
人体骨骼的 曲线造型 在动漫中很重要。
就是说人体 的动作都是有曲线的,不是直立的。躯干和腿部 是人体曲线塑造的重点。
脊柱 是躯干的主干:由 颈弯,胸弯,腰弯,骨盆弯,四个构成。所以人体有充分的弹性。
外形上形成了 S型。动画角色设计骨盆
骨盆——两侧偏前是连接腿的地方。动画角色设计--------------------------------------------------------------------------------正确腿部-髋部的位置---------------------------------------背面髋位置和腿的连接动画角色设计骨点
骨点 是肌肉最为单薄的位置,各关节骨点。
关节骨点是我们确定人体比例的关键点。------------------手肘眉骨,额骨-----------------膝盖--------------脚部--------------额骨手肘-------------手部----------------------------------鼻梁骨--------------------------肋下膝盖-------------------------------------肩胛骨--------------锁骨下额骨------------------------------------骨盆脊柱-------------------------------------骷髅头骨奇迹世界