第三章 制作动画作品
第一节 认识Flash
一、教学目标
知识与技能 ●了解动画制作的一般过程,熟悉Flash软件的工作环境●掌握Flash影片的新建、保存与发布
过程与方法 ●动手尝试Flash的初步操作,观察并比较与已学软件的异同点,采用知识迁移的方法掌握新工具的使用方法●通过设计一简单动画,体验动画制作的一般流程
情感态度价值观 ●感受Flash软件的优点,激发学生的兴趣,并愉快地投入到学习中去
二、教学重点与难点
重点:文件的建立、保存与格式的选择。
难点:动画制作的过程。
三、课时安排建议
建议本节内容用 1 课时完成。
四、教学准备
1.教学素材
教学光盘中的素材文件;
网络上流行Flash文档一个。
2.课前准备
提供某版本的Flash软件;分成若干小组。
五、教学过程建议
1.情景导入
播放一个目前网上流行的、适宜学生观看的Flash(可多备几个,根据学生反应播一至两个,如能在线播放更好),引出将要学习的Flash软件,并介绍它的优点。
2.学习动画制作的一般过程
分组讨论:一个动画制作要经历的过程是哪些?
交流整理:学生交流后,教师可整理好一般过程。
动手实践:编写一个小故事,体验制作流程,也可在课外完成。
3.初识Flash工作环境
对学生而言,已经具备了文字处理、多媒体制作等工具的经验,因此教师可布置相应的实践任务即可,安装、启动、新建、保存、认识等操作,让学生自己动手完成,由此达到知识迁移的目的。
教师可组织交流,然后用答疑解难的办法组织教学。
4.完成思考与练习
思考题采用小组合作完成。
上机练习:要求认识帧、理解并学会帧快捷菜单上的操作。
每个学生有分析探索的过程,试图让学生能利用各种手段来优化解决问题,并内化为自己的知识。
5.教师总结