《动漫故事会》教案
教材解析:
上节课《动漫天地》使学生初步了解动漫形象的绘画,本节课《动漫故事会》承接上一节课的内容继续延伸。动漫作品有连环画、动画片等表现形态。连环画是绘画的一种。连环画以连续的图画叙述故事、刻画人物,又称连环图画、连环图、小人书、小书、公仔书等。本节课通过案列学习绘画连环画和创作定格动画,旨在拓展学生对动漫的知识认知,激发学生对动漫的热爱。
教学目标:
了解连环画和定格动画的基本知识,初步掌握其创作的基本方法。
教学准备:
师:课件,图片等。
生:连环画图册,资料,绘画工具等。
教学过程:
一、欣赏导入
师:同学们你们看,这些是什么?
(展示连环画课件图片)
师:同学们再来看一看书本上的图例,这些连环画你以前看过吗?你喜欢连环画吗?
学生回答。
师:有谁知道连环画到底是指什么?
学生回答。
(连环画是绘画的一种,指用多幅画面连续叙述一个故事或事件的发展过程,也可以称为“连续画”。)
二、深入学习
1、连环画的表现形式
分格式连环画有一定的阅读顺序,在创作时可以遵循这一规律。
(1)、组织画面;
(2)、设置镜头;
(3)、调节节奏;
(4)、设计文字。
2、连环画的特点
无论是单页插图式连环画还是分框分格式连环画,都十分讲究画面与画面之间的连续性。
(1)、画面情节具有连续性;
(2)、保持风格技法的统一;
(3)、注意画面繁简、主次、疏密的分配。
3、学习活动
根据一段故事,选择自己喜欢的表现手法,创作一篇分格式连环画。
三、动画片制作
1、动画片的定义
动画技术较规范的定义是采用逐帧拍摄对象并连续播放而形成运动的影像技术。不论拍摄对象是什么,只要它的拍摄方式是采用的逐格方式,观看时连续播放形成了活动影像,它就是动画。
2、动画片的原理
动画是通过把人物的表情、动作、变化等分解后画成许多动作瞬间的画幅,再用摄影机连续拍摄成一系列画面,给视觉造成连续变化的图画。它的基本原理与电影、电视一样,都是视觉暂留原理。医学证明人类具有“视觉暂留”的特性,人的眼睛看到一幅画或一个物体后,在0.34秒内不会消失。利用这一原理,在一幅画还没有消失前播放下一幅画,就会给人造成一种流畅的视觉变化效果。
3、定格动画
定格动画是通过逐格地拍摄对象然后使之连续放映,从而产生仿佛活了一般的人物或你能想象到的任何奇异角色。我们通常所指的定格动画一般都是由黏土偶,木偶或混合材料的角色来演出的。定格动画是一种特殊的动画形式,与手绘动画、电脑动画共同构成了现代动画的三大门类。
(定格动画课件欣赏)
4、定格动画制作步骤
(1)、构思剧本;
(2)、角色设定;
(3)、分镜绘制;
(4)、道具制作;
(5)、拍摄;
(6)、后期剪辑合成。
5、学习活动
自己编一个小故事,创作一段定格动画。
作品赏析:
学生展示自己的作品,教师选取优秀作品讲台展示。
课件14张PPT。动漫故事会第1课时 从故事内容情节、画面表现形式等来赏析以下漫画作品。《射门》《灾难片》《XO》动漫故事会——编绘连环画连环画:
是绘画的一种,指用多幅画面连续叙述一个故事或事件的发展过程。作品赏析:故事内容情节?作品表现形式?起因、发展、高潮、结尾 夸张、变形
简练的线条
简单的色块 活动一:编说故事1.学生回忆并记录身边发生的小故事,小组交流分享。2.教师讲述发生在学校的一个小故事《食物中毒》。 ①某天中午,小明去学校食堂就餐;
②打好一碗汤,天气热食堂里有很多苍蝇;
③苍蝇掉进汤里;
④小明食物中毒被送往医院。活动二:绘制故事 (教师)①小明去学校食堂就餐;
②天气热食堂里有很多苍蝇;③苍蝇掉进汤里;④小明食物中毒被送往医院。作业要求:
1.精选故事画面(起因、发展、高潮、结尾);
2.设计故事形象(可夸张、变形、拟人);
3.绘制故事画面(线条简练、色块简单);
4.构思故事题意(生动有趣、轻松幽默)。活动二:绘制故事 作业建议:
根据一段故事,选择自己喜欢的手法,创造一段分隔式连环画。学生作品欣赏:课后拓展:
收集相关的定格动画发展历史资料与基本原理
知识。课件10张PPT。动漫故事会第2课时动漫故事会——定格动画定格动画:通过逐格地拍摄对象然后使之连续放映,从而使人的视觉产生动态的连续感。发展历程: 1.中国动画发展:万氏兄弟
2.外国动画发展:
1907年,在美国维太格拉夫公司的纽约制片场,一位无名技师发明了用摄影机一格一格地拍摄场景的“逐格拍摄法”。这种奇妙的方法很快在一些早期影片中大出风头。如《闹鬼的旅馆》(1907年,斯图亚特·勃拉克顿)中,一把小刀在自动切香肠,仿佛被一只看不见的手操纵着。在1907年的《奇妙的自来水笔》中,一支自来水笔在自动书写。创作步骤:
①构思剧本。
②角色设定。
③分景绘制。
《小猴与乌龟》
主角:小猴123456789101112动态绘制:小猴动画效果:背景绘制:情境动画效果:创作步骤:
①构思剧本。
②角色设定。
③分景绘制。
④道具制作。
⑤拍摄。
⑥后期剪辑合成。动画绘制:
①主题:画一个自己最熟悉的生活物品或喜欢的蔬果。
②表现:形象生动有趣、线条流畅、动态连贯。
③要求:绘制8-12格分景图。
展示形式:
①翻页动画展示。
②PPT连续播放展示。
③gif动画展示。
④Flash动画展示。国内定格动画发展趋势
定格动画的定义
定格动画是通过逐格地拍摄对象然后使之连续放映,从而产生仿佛活了一般的人物或你能想象到的任何奇异角色。我们通常所指的定格动画一般都是由黏土偶,木偶或混合材料的角色来演出的。这种动画形式的历史和传统意义上的手绘动画历史一样长,甚至可能更古老。定格动画、手绘动画、电脑动画共同构成了现代动画的三大门类。在定格动画的创作中,材料应用始终是影片效果的最大因素,从简单材料的直接摆拍到综合材料,材料是就是影片主体。历经近百年的发展,定格动画的材料应用形态在随时代与科技的进步而革新,定格动画的创作内涵也即随之转变。 定格动画有它经久不灭的艺术魅力。它的发展有利于动画甚至整个电影语言的革新,对推动电影媒介的发展具有不可忽视的作用。定格动画在不断完善自身的同时也不断汲取电脑技术的长处。当今,虽然电脑动画主导了动画界,但是电脑动画家却是传统动画技术的最大捍卫者,因为那才是他们最初的启发,最大的根本。
定格动画的历程
随着2006年《僵尸新娘》、《人兔的诅咒》两部定格动画入围奥斯卡奖最佳动画片,人们重新将目光聚焦在这种古老的动画技术身上。为什么能脱颖而出,因为它曾经有过许多的辉煌。
在1907年,美国维太格拉夫公司的纽约制片场,一位无名技师发明了用摄影机一格一格地拍摄场景的“逐格拍摄法”。这种奇妙的方法很快在一些早期影片中大出风头。当时的欧洲人还不了解这种动画拍摄技术,他们在惊奇之余称之为“美国活动法”。法国高蒙公司的爱米尔·科尔发现了这个秘诀以后拍摄了很多动画片。之后有了《小浮士德》这段木偶片,堪称定格动画的早期杰作。
在20世纪初期,定格偶动画在日益完善的卡通动画的光芒下有些暗淡无光,随着美国几大成功的商业卡通形象风靡世界,“动画片”的定义似乎已经被手绘动画所独占。可是雷内·贝特郎使用一些活动的着色石膏像,创造了一部惊人的影片《蓝胡子》(1937年),它结合了雕像和木偶的特色加上戏剧性的活动照明效果,开辟了定格木偶动画的新方向。
定格动画真正在大银幕上大放异彩始于一部不朽的幻想电影——《金刚》奥布莱恩在这部真人和模型人物合成的片子里充分发挥了他天才的想象力。这时定格动画逐步走向了高潮。
在20世纪80年代末电脑动画开始主宰电影特技以前,定格动画是制造人演员无法扮演的幻想型角色的唯一手段。由于当时定格动画师们无法制作出动作完全真实的事件,所以电脑技术逐渐占了上风。可以说定格动画的黄金时代自此划上了一个句号。
直到今天,世界性的定格动画热潮仍未退去,每年都有相当多的新作品出现。中国也曾经先后出品了《孔雀公主》,《神笔马良》,《阿凡提的故事》 等许多令今天的成年观众记忆犹新的佳片。3D电脑动画成了解决一切问题的万灵药。可是像黏土动画等古老手法在美国几乎还算是“新”技术;定格特摄在影视中的应用也是一片空白,所以把精力投入这一领域的年轻制作者数量正在增加。相信不久定格动画还会再创佳绩。
定格动画的发展趋势 定格动画在多年完善自己的情况下展示出它非常的魅力:利用科技完善造型语言、画面效果的同时,逐渐呈现出符合世界动画电影潮流的三大趋势:情节戏剧化、视觉电影化、角色个性化、场景多样化。
情节戏剧化 由于阿德曼动画公司的尼克·帕克是华莱士和格罗米特系列的创作者在他们的创作思路中就带有明显的“好莱坞式的情节”风格,情节紧促、悬念丛生,加上快速的追逐打斗场面,成人化的情节使阿德曼动画公司成功脱离了为儿童服务的“匠人”动画队伍,他们创造的角色也成为了英国家喻户晓的明星。美国的蒂姆·伯顿则擅长将百老汇音乐剧与定格动画结合起来,1993年的《圣诞夜惊魂》和2006年的《僵尸新娘》几乎都是用跌宕起伏的音乐将画面串连起来的。伴随着音乐的表现力,更有利于定格动画发挥自身的画面语言优势。视觉电影化 随着时代的发展,定格动画汲取了电影的镜头语言、语汇,通过长短镜头让定格动作或一连串短促的动画随着情节连续起来,充分发挥出镜头的活力,有时能够让人忘却定格动画动作不流畅的不足,令表演给人栩栩如生的感受。剧本中大量的时空转变给定格动画带来了巨大的挑战。
角色个性化 很明显,许多年多去了可是华莱士和格罗米特系列动画短片的形象仿佛还未淡忘,越来越多的定格动画形象深入人心,这不仅是动画片的趋势也成为推动动画发展的因素。自2006年欧美定格动画电影把大量笔墨用于表现主要角色的性格刻画上,大量的对白、戏剧化的表演令人物角色性格愈加鲜明,主要人物之间的戏剧冲突都能够建立在个性化的表演基础上。充分显示出各自的性格特征。比如,《僵尸新娘》中性格多愁善感优柔寡断的男主角维克多,就配以身材瘦小、面部女性化的造型特征,他失魂落魄的举止和强悍的两方家长形成鲜明对比。这让定格动画也像电影般逐渐让我们展示它那得天独厚的优势。
场景多样化
定格动画的魅力在于表现单一场景中动作的变化,场景和演员都是人工制作的,多变的时空不仅增加了布景的制作难度,更要求动画导演有良好的驾驭影片情节节奏和画面效果的能力。《僵尸新娘》、《人兔的诅咒》这两部电影中的角色常常转换在多个场景中,《人兔的诅咒》中甚至有大量的打斗、角逐场面,这些定格动画用营造出的幻想世界以及引人入胜的情节牢牢抓住了观众的心。