湘科版(2024)五年级上册信息科技 12:程序模块提效率 教案(表格式)

文档属性

名称 湘科版(2024)五年级上册信息科技 12:程序模块提效率 教案(表格式)
格式 docx
文件大小 2.4MB
资源类型 教案
版本资源 湘科版
科目 信息技术(信息科技)
更新时间 2025-09-25 21:39:19

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文档简介

编写时间: 20 年 月 日 执行时间:20 年 月 日至 日
年级: 5年级 总序第 12 个教案
课 题
程序模块提效率
共 1 课时
课 型
新授
教学目标
知识与技能目标:理解程序模块的作用与价值,初步掌握设计与调用程序模块的方法。
教学重点
程序模块的作用,设计与调用程序模块的方法。
教学难点
理解程序模块简化程序的原理,掌握自定义模块的操作及调用。
教学策略
任务驱动法、、讨论法、实践法、小组合作法
教 学 过 程
课前、课中反思
(一)导入新课
在创作窗花时,基本的花边、“福” 字、“囍” 字等图案元素常通过组合或叠加创作出美观作品。在编程绘制窗花时,如何借鉴这种方法简化程序、提高效率?由此引出课题 —— 程序模块提效率。
(二)探究新知
1. 认识程序模块
(1)生活中的模块化:搭积木用不同形状积木搭建,计算机由显示器、主机等模块组成。
(2)程序中的模块化:设计窗花程序时,将复杂程序划分为多个部分,把有特定功能、重复使用的语句块打包成模块,再组合。
(3)、自定义模块:通过创建 “自定义模块”,根据需要调用,减少错误,提高效率。
(4)、探究实践:将课本 P62 图案绘制过程定义为模块。
2. 程序模块的设计与调用
(1)案例分析:多图案叠加的窗花,输入 “福”“喜” 绘制不同窗花。分析得出两个窗花各分解成 3 个模块,“花边” 模块可重复使用,只需定义一次。
(2)探究实践:
①、准备图案元素:绘制或上传造型,调整大小与中心位置。
②、定义模块:自定义 “花边”“铜钱”“爱心”“喜字” 模块。
③、编写主程序:调用模块完成绘图。

模块修改:修改模块,程序中调用的模块同步更新,提高效率。
3. 练习提升
(1)选择题:以下关于程序模块的表述,不正确的是( )。
A. 在程序中定义程序模块让程序变得更复杂
B. 调用程序模块之前必须先定义它
C. 修改程序模块,不需要修改主程序
(2)实践题:尝试创建 “年年有余”“迎春接福” 等窗花程序模块,编写程序调用绘制图案。
4. 开拓视野
介绍激光雕刻机:运用激光雕刻的先进设备,可刻图案成剪纸、木料、金属表面。警示激光危害,避免接触和直视。
(三)课堂总结
回顾程序模块的作用、设计与调用方法,强调模块化设计在编程中的优势,鼓励学生在后续编程中运用模块提高效率。
课后反思

五、教学反思
通过生活实例引入,学生对程序模块有初步认识。在探究实践中,部分学生可能对自定义模块操作不熟练,需加强指导。练习提升环节,关注学生对概念的理解和实践应用能力,及时反馈纠正。
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