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分课时学案
课题 3.3.2探索与表达规律 单元 第二单元 学科 数学 年级 七年级上册
学习 目标 1.理解并能运用 “能被 3 整除的数的数字和特征 2.能用代数式表示数字或图形的变化规律 3.感受数学与生活的联系(如零件编号、数字游戏),激发数学探索兴趣,培养严谨的推理习惯。
重点 探索并掌握数字游戏的规律及代数推导方法,理解并运用 “能被 3 整除的数的特征” 学会用代数式表示数字或图形的变化规律,并能验证规律的普遍性。
难点 熟练通过设未知数将具体数字转化为代数式,推导规律的普遍性; 辨析能被 3、6、9 整除的数的规律差异。
教学过程
导入新课 小亮和小丽在玩一个数字游戏。 你在心里想好一个两位数,将这个两位数的十位数字乘2,然后加3,再将所得的和乘5,最后将得到的数加你想的那个两位数的个位数字。把你的结果告诉我,我就知道你心里想的两位数。 你知道小亮是怎样算出来的吗?
新知讲解 思考·交流 设计类似上面的数字游戏,解释其中的道理,并与同伴进行交流 设计的数字游戏 请你心里想好一个两位数,将这个两位数的十位数字乘2,然后加5,再将所得的和乘5,最后将得到的数加你想的那个两位数的个位数字。把结果告诉我,我就能知道你心里想的两位数. 请你进行推导: 尝试·思考 (1)一个三位数能否被3整除,只要看这个数的各数位上的数字之和能否被3整除。你能说明其中的道理吗? 列举不同三位数并证明: (2)一个四位数能否被3整除是否也有这样的规律?请说明理由。 列举不同四位数并证明: 拓展 1.判断下列数能否被3整除,并说明理由: 三位数:342、517、906 四位数:2346、7015、9999 (要求:先计算数字和,再用除法验证,体会规律的实用性) 2.判断下列说法是否正确,并说明理由: (1)如果一个数的各位数字和能被9整除,那么它一定能被3整除; (2)如果一个数能被3整除,那么它的各位数字和一定能被6整除。 回顾·反思: 回顾本章的学习,在用字母表达数量关系和运算方面你积累了哪些经验?
课堂练习 1.某工厂生产的零件编号是五位数“2□345”,请问: (1)方框里填什么数字(0-9),能使这个编号的零件数能被3整除? (2)若该工厂一天生产了编号从20345到29345的所有零件,其中能被3整除的零件有多少个? 2.按要求构造符合条件的数,并说明理由: (1)一个四位数,各位数字和为18(至少写2个); (2)一个六位数,各位数字和为9,且包含数字0(至少写2个)。
课堂小结 1.本节课你认为自己解决的最好的问题是什么? 2.本节课你有哪些收获?有什么体会?请你和同学分享交流。 3.你想进一步探究的问题是什么?
课后作业 基础练习 1.小亮设计的数字游戏:心里想一个两位数,十位数字乘2加3,再乘5加个位数字,结果告诉小亮就能猜出原数。若结果为108,原数是( ) A. 93 B. 83 C. 90 D. 85 2.下列四位数中,不能被3整除的是( ) A. 3690 B. 5544 C. 7015 D. 9999 3.用字母表示两位数,按“十位乘3加4,再乘5加个位”的规则运算,结果用代数式表示为( ) A. B. C. D. 4.按“十位数字乘4加2,再乘5加个位数字”的规则,若结果为137,原两位数是______。 能力提升 5.能被3整除的最大三位数是______,最小四位数是______。 6.关于能被3整除的数的规律,下列说法正确的是( ) A. 数字和能被6整除的数一定能被3整除 B. 能被3整除的数的数字和一定能被6整除 C. 数字和能被9整除的数不能被3整除 D. 末尾是3的数一定能被3整除 7.一个三位数,各位数字和为12,且能被3整除,这个三位数可以是______(写出一个即可)。 8.数字游戏中,若原数为,运算后结果为,则原数 = 结果 - ______。 9.计算下列各数的数字和,并验证能否被3整除: ①456;②7893;③1234。 拓展练习 10.数字游戏中,结果为156,按“十位乘3加4,再乘5加个位”的规则,求原数。
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3.3.2探索与表达规律
学科 数学 年级 七年级上册 课型 新授课 单元 第三单元
课题 整式及其加减 课时 3.3.2
课标要求 依据义务教育数学课程标准,本课时要求学生能探索具体情境(如数字游戏、数的整除)中的数量关系和变化规律,能用代数式表示这些规律,发展抽象思维和代数推理能力;掌握能被 3 整除的数的特征,体会从特殊到一般的数学思想;能运用所学知识解决简单的实际问题,感受数学与生活的联系,提升数学应用意识。
教材分析 本课时是北师大版七年级上册第三单元 “整式及其加减” 的 3.3.2 “探索与表达规律”,是在学生学习了代数式书写、整式加减的基础上展开的,既是对前面 “用字母表示数” 知识的深化应用,也是后续学习一元一次方程、函数等内容的重要铺垫。教材通过 “数字游戏” 和 “能被 3 整除的数的规律” 两个核心内容,引导学生从具体实例出发,经历 “观察 — 归纳 — 猜想 — 代数验证” 的过程,既体现了数学的抽象性与逻辑性,又通过生活相关的情境(如数字游戏、零件编号)增强数学的应用性,帮助学生体会 “从特殊到一般” 的数学思想。
学情分析 七年级学生此前已掌握用字母表示数、代数式书写及整式加减的基本方法,具备一定的具体运算能力,但抽象思维和逻辑推理能力仍处于发展阶段。学生对 “数字游戏” 这类具象情境兴趣较高,容易通过具体数字验证规律,但将具体数字转化为抽象出“能被3 整除”与 “能被 6、9 整除” 的规律,需要通过对比辨析强化理解,且需要借助具体实例逐步过渡到抽象推导。
教学目标 1.理解并能运用 “能被 3 整除的数的数字和特征 2.能用代数式表示数字或图形的变化规律 3.感受数学与生活的联系(如零件编号、数字游戏),激发数学探索兴趣,培养严谨的推理习惯。
教学重点 探索并掌握数字游戏的规律及代数推导方法,理解并运用 “能被 3 整除的数的特征” 学会用代数式表示数字或图形的变化规律,并能验证规律的普遍性。
教学难点 熟练通过设未知数将具体数字转化为代数式,推导规律的普遍性; 辨析能被 3、6、9 整除的数的规律差异。
教法与学法分析 教法上,采用 “情境导入 — 实例探究 — 启发引导 — 归纳总结” 的模式:以趣味数字游戏创设情境,激发学生兴趣;通过列举具体数字(如不同两位数、三位数)引导学生观察归纳规律,再用代数方法启发推导,突破抽象难点;结合小组讨论、实例验证(如正反例检验整除规律),强化学生对规律的理解。学法上,学生通过 “动手操作(验证数字游戏)— 合作交流(讨论数框规律)— 自主探究(推导整除规律)— 反思总结(梳理经验)” 的过程,主动参与规律探索,体会 “从特殊到一般” 的思想,逐步提升抽象思维和推理能力。
教学过程
教学步骤 教学主要内容 教师活动 学生活动 设计意图
环节一:依标靠本,独立研学 小亮和小丽在玩一个数字游戏。 你在心里想好一个两位数,将这个两位数的十位数字乘2,然后加3,再将所得的和乘5,最后将得到的数加你想的那个两位数的个位数字。把你的结果告诉我,我就知道你心里想的两位数。 你知道小亮是怎样算出来的吗? 推导过程:
设心里想的两位数为(为十位数字,为个位数字)。 按照游戏规则计算: 因此,原数 = 结果 - 15。例如:,,与题目结果一致。 【强调:①先让学生用具体数字(如自己想一个两位数)验证游戏,再引导用字母一般化推导,体会“从特殊到一般”的思维,即:先 “玩” 后 “学” ②强调代数式化简的步骤,关注学生对“表示两位数”的理解,突破抽象性难点。】 呈现 “两位数数字游戏” 情境,引导学生先用具体数字验证游戏结果,再通过设两位数为10a+b示范代数推导过程,强调对 “10a+b表示两位数” 的理解。 参与数字游戏,自主用个人想到的两位数验证结果,跟随教师思路尝试理解代数式化简与 “原数 = 结果 - 15” 的推导逻辑。 以 “先玩后学” 的方式激发兴趣,引导学生体会 “从特殊到一般” 的思维,突破用字母表示两位数的抽象性难点。
环节二:新知讲解 思考·交流 设计类似上面的数字游戏,解释其中的道理,并与同伴进行交流 设计的数字游戏 请你心里想好一个两位数,将这个两位数的十位数字乘2,然后加5,再将所得的和乘5,最后将得到的数加你想的那个两位数的个位数字。把结果告诉我,我就能知道你心里想的两位数。 道理解释(代数推导) 设心里想的两位数为(为十位数字,为个位数字)。 按照规则运算: 因此,原两位数 = 结果 - 25。 举例验证:若想的数是42,十位4×2+5=13,13×5=65,加个位2得67;67-25=42,与原数一致。 尝试·思考 (1)一个三位数能否被3整除,只要看这个数的各数位上的数字之和能否被3整除。你能说明其中的道理吗? 列举不同三位数(如 123、456、702)和四位数(如 1233、5670),让学生计算 “数字和” 并验证能否被 3 整除,引导学生归纳 “数字和能被 3 整除,数就能被 3 整除” 的猜想。 举反例(如 124,数字和 7 不能被 3 整除,124÷3 也余 1),让学生进一步确认规律的普遍性。 分析:三位数情况:设三位数为(),则: 因为能被3整除,所以只要能被3整除,这个三位数就能被3整除。 (2)一个四位数能否被3整除是否也有这样的规律?请说明理由。 分析:四位数情况:设四位数为(),则: 同理,只要能被3整除,这个四位数就能被3整除。 拓展 1.判断下列数能否被3整除,并说明理由: 三位数:342、517、906 四位数:2346、7015、9999 (要求:先计算数字和,再用除法验证,体会规律的实用性) 解答: 1.342 计算数字和: 判断:9能被3整除,因此342能被3整除 除法验证:,结果为整数,验证成立 2. 517 计算数字和: 判断:13不能被3整除(),因此517不能被3整除 除法验证:,结果不是整数,验证成立 3. 906 计算数字和: 判断:15能被3整除,因此906能被3整除 除法验证:,结果为整数,验证成立 二、四位数判断 1. 2346 计算数字和: 判断:15能被3整除,因此2346能被3整除(课本推导:四位数能否被3整除,同样看数字和,) 除法验证:,结果为整数,验证成立 2. 7015 计算数字和: 判断:13不能被3整除,因此7015不能被3整除 除法验证:,结果不是整数,验证成立 3. 9999 计算数字和: 判断:36能被3整除,因此9999能被3整除 除法验证:,结果为整数,验证成立 2.判断下列说法是否正确,并说明理由: (1)如果一个数的各位数字和能被9整除,那么它一定能被3整除; (2)如果一个数能被3整除,那么它的各位数字和一定能被6整除。 分析: (1)正确,因为9是3的倍数,能被9整除的数一定能被3整除; (2)错误,如3能被3整除,但数字和1不能被6整除,从而辨析“能被3整除”与“数字和被6整除”的区别,同时拓展能被9整除的规律,建立知识联系) 组织 “设计数字游戏” 的交流活动,引导学生归纳能被 3 整除的数的猜想,通过位值原理推导规律,举反例强化认知。 小组合作设计类似数字游戏并解释道理,计算不同数的数字和验证整除性,参与代数式拆分推导,辨析反例与规律的关系。 深化用字母表达数量关系的能力,让学生理解能被 3 整除规律的数学本质,而非单纯记忆结论。
环节三:延申探究 回顾·反思: 回顾本章的学习,在用字母表达数量关系和运算方面你积累了哪些经验? ①字母是“万能代表”,能表示多种类型的量:字母可表示具体数量关系、字母可表示公式与运算律、同一问题中,不同字母表示不同量 ②代数式书写有“规矩”,规范写才能不犯错:乘号要“简化”、除法变“分数”、单位标注有讲究 ③整式运算有“口诀”,抓准核心少走弯路:合并同类项、去括号、整式加减 ④用字母找规律,从“具体”到“一般”:三步走找规律、验证规律 ⑤注意字母取值:要符合实际(比如表示“人数”的字母不能是小数或负数),也不能让代数式无意义(比如分数中,和不能为0) ⑥分清单项式的“系数”和“次数”:系数包括前面的符号(如的系数是,不是2);次数是所有字母指数的和(如的次数是,不是2) ⑦记住是常数:比如是单项式,系数是(不是2),次数是1(因为是数,不是字母) 引导学生回顾本章学习历程,梳理在用字母表示数量关系、代数式书写、整式运算等方面的经验,补充易错点提醒。 自主反思并分享用字母表示不同类型的量、规范书写代数式、找规律等方面的积累,纠正认知偏差。 系统梳理本章核心经验,帮助学生构建 “字母表达与运算” 的知识框架,为后续学习奠定基础。
环节四:巩固内化,拓展延伸 1.某工厂生产的零件编号是五位数“2□345”,请问: (1)方框里填什么数字(0-9),能使这个编号的零件数能被3整除? (2)若该工厂一天生产了编号从20345到29345的所有零件,其中能被3整除的零件有多少个? 解答: (1)方框填数:设方框数字为,则数字和为。要使14+x能被3整除,x可取值为1(14+1=15)、4(14+4=18)、7(14+7=21),故方框可填1、4、7。 (2)能被3整除的零件个数:编号范围是20345到29345,共个。每3个连续数中有1个能被3整除,9001÷3=3000余1,故能被3整除的零件有3000个。 2.按要求构造符合条件的数,并说明理由: (1)一个四位数,各位数字和为18(至少写2个); (2)一个六位数,各位数字和为9,且包含数字0(至少写2个)。 解答: (1)四位数(数字和18): 3690:数字和,18能被3整除,故该数能被3整除; 5544:数字和,18能被3整除,故该数能被3整除。 (2)六位数(数字和9,含0): 102323:数字和,9能被3整除,且含数字0,故该数能被3整除; 900000:数字和,9能被3整除,且含数字0,故该数能被3整除。 呈现 “零件编号”“构造符合条件的数” 等实际问题,指导学生运用整除规律和字母表示数的方法分析、解决问题。 独立计算零件编号中方框的可填数字、构造满足数字和条件的数,验证结果的合理性。 将抽象规律与生活场景结合,提升学生运用所学知识解决实际问题的能力,强化规律的实用性。
课堂小结 1.通过本节课的学习你收获了什么? 掌握了能被 3 整除的数的核心规律:一个数能否被 3 整除,关键看其各数位上数字之和是否能被 3 整除,且该规律适用于任意位数的数(三位数、四位数乃至更多位数)。 学会了两种实用技能:一是根据数字和快速判断一个数能否被 3 整除,二是逆向构造符合条件的数(如构造数字和为特定值的数),提升了对数字规律的应用能力。 理解了规律的推导逻辑:通过位值原理(如将三位数拆分为 99a+9b+(a+b+c)),明白规律背后的数学本质,而非单纯记忆结论。 能将规律应用于实际场景:比如解决零件编号、数量统计等生活中的问题,体会到数学与实际的联系。 引导学生从 “知识收获” 和 “数学思想” 两方面总结,梳理能被 3 整除的规律、数字游戏推导方法及归纳、代数推导等思想。 分享本节课在规律掌握、技能提升上的收获,提炼 “从特殊到一般”“举例验证” 等学习方法。 梳理本节课知识脉络,提炼核心数学思想,帮助学生形成清晰的认知结构,巩固学习效果。
板书设计 3.3.2 探索与表达规律(整式的加减)板书设计 一、标题 3.3.2 探索与表达规律(整式的加减应用) 二、板块一:数字游戏——用字母推导规律 游戏规则:心里想两位数→十位×2+3→和×5→加个位→报结果,猜原数 代数推导: 设两位数为(:十位,:个位) 结论:原数 = 结果 - 15 举例验证:结果93→93-15=78;结果27→27-15=12 三、板块二:能被3整除的数的规律 猜想归纳: 正例:123(1+2+3=6)、456(4+5+6=15)→能被3整除; 反例:124(1+2+4=7)→不能被3整除 代数证明: 三位数: 四位数: 规律总结:任意数能否被3整除,看各数位数字和是否能被3整除 四、板块三:核心经验(字母表达与运算) 字母可表示:任意数、数量关系、公式/运算律; 代数式规范:乘号简化()、除法化分数(); 关键思想:从特殊到一般、代数验证、举例检验 教案中“数字游戏” “整除规律” “核心经验”三大核心内容分板块呈现,逻辑清晰,帮助学生快速构建本节课知识框架
作业设计 基础练习 1.小亮设计的数字游戏:心里想一个两位数,十位数字乘2加3,再乘5加个位数字,结果告诉小亮就能猜出原数。若结果为108,原数是( ) 2.下列四位数中,不能被3整除的是( ) A. 3690 B. 5544 C. 7015 D. 9999 3.用字母表示两位数,按“十位乘3加4,再乘5加个位”的规则运算,结果用代数式表示为( ) A. B. C. D. 4.按“十位数字乘4加2,再乘5加个位数字”的规则,若结果为137,原两位数是______。 能力提升 5.能被3整除的最大三位数是______,最小四位数是______。 6.关于能被3整除的数的规律,下列说法正确的是( ) A. 数字和能被6整除的数一定能被3整除 B. 能被3整除的数的数字和一定能被6整除 C. 数字和能被9整除的数不能被3整除 D. 末尾是3的数一定能被3整除 7.一个三位数,各位数字和为12,且能被3整除,这个三位数可以是______(写出一个即可)。 8.数字游戏中,若原数为,运算后结果为,则原数 = 结果 - ______。 9.计算下列各数的数字和,并验证能否被3整除:①456;②7893;③1234。 10.数字游戏中,结果为156,按“十位乘3加4,再乘5加个位”的规则,求原数。
教学反思 本节课以“数字游戏”趣味情境切入,遵循“先玩后学、先实例后推导”的思路,引导学生从具体数字验证过渡到用10a+b表示两位数的代数推导,结合正反例深化能被3整除的数的规律理解,有效落实了“探索与表达规律”的教学目标,也让学生在过程中体会了“从特殊到一般”的数学思想,符合七年级学生抽象思维发展特点。但教学中也发现,部分学生对“用字母表示未知量推导规律”(如设数框中间数为x) 、拆分多位数为含9的倍数与数字和)的抽象过程仍存在理解滞后,且在辨析“能被3整除”与“能被6、9整除”的规律差异时,部分学生易混淆;同时,小组讨论环节中,对学习基础较弱的学生引导不足,导致其参与度较低。后续教学可优化两点:一是增加具象化辅助(如用卡片模拟数框数字变化、用实物演示多位数拆分),降低抽象推导难度;二是设计分层任务(如基础组侧重实例验证、提升组侧重代数推导),并加强对薄弱学生的个别引导,进一步提升教学的针对性和全体学生的参与深度。
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第三章 整式及其加减
3.3.2探索与表达规律
01
教学目标
02
新知导入
03
新知讲解
04
课堂练习
05
课堂小结
06
作业布置
01
教学目标
理解并能运用 “能被 3 整除的数的数字和特征
01
感受数学与生活的联系(如零件编号、数字游戏),激发数学探索兴趣,培养严谨的推理习惯。
03
能用代数式表示数字或图形的变化规律
02
02
新知导入
小亮和小丽在玩一个数字游戏。
你在心里想好一个两位数,将这个两位数的十位数字乘2,然后加3,再将所得的和乘5,最后将得到的数加你想的那个两位数的个位数字。把你的结果告诉我,我就知道你心里想的两位数。
02
新知导入
你知道小亮是怎样算出来的吗?
设心里想的两位数为(为十位数字,为个位数字)。
按照游戏规则计算:
因此,原数 = 结果 - 15。例如:,,与题目结果一致。
设计类似上面的数字游戏,解释其中的道理,并与同伴进行交流
思考·交流
03
新知讲解
请你心里想好一个两位数,将这个两位数的十位数字乘2,然后加5,再将所得的和乘5,最后将得到的数加你想的那个两位数的个位数字。把结果告诉我,我就能知道你心里想的两位数。
道理解释
设心里想的两位数为(为十位数字,为个位数字)。
按照规则运算:
=
=
因此,原两位数 = 结果 - 25。
举例验证:若想的数是42,十位4×2+5=13,13×5=65,加个位2得67;67-25=42,与原数一致。
03
新知讲解
(1)一个三位数能否被3整除,只要看这个数的各数位上的数字之和能否被3整除。你能说明其中的道理吗?
尝试·思考
如何用代数来推导呢?
如 123、456、702
03
新知讲解
设三位数为(),则:
因为能被3整除,所以只要能被3整除,这个三位数就能被3整除。
03
新知讲解
设四位数为(),则:
同理,只要能被3整除,这个四位数就能被3整除。
(2)一个四位数能否被3整除是否也有这样的规律?请说明理由。
03
新知讲解
拓展: 判断下列数能否被3整除,并说明理由:
o 三位数:342、517、906
o 四位数:2346、7015、9999
(要求:先计算数字和,再用除法验证,体会规律的实用性)
03
新知讲解
(1)342:计算数字和:
判断:9能被3整除,因此342能被3整除
除法验证:,结果为整数,验证成立
(2)517:计算数字和:
判断:13不能被3整除(),因此517不能被3整除
除法验证:,结果不是整数,验证成立
(3)906:计算数字和:
判断:15能被3整除,因此906能被3整除
除法验证:,结果为整数,验证成立
03
新知讲解
(4)2346
计算数字和:
判断:15能被3整除,因此2346能被3整除
除法验证:,结果为整数,验证成立
(5)7015
计算数字和:
判断:13不能被3整除,因此7015不能被3整除
除法验证:,结果不是整数,验证成立
(6)9999
计算数字和:
判断:36能被3整除,因此9999能被3整除
除法验证:,结果为整数,验证成立
03
新知讲解
2.判断下列说法是否正确,并说明理由:
(1)如果一个数的各位数字和能被9整除,那么它一定能被3整除;
(2)如果一个数能被3整除,那么它的各位数字和一定能被6整除。
分析:
(1)正确,因为9是3的倍数,能被9整除的数一定能被3整除;
(2)错误,如3能被3整除,但数字和1不能被6整除,从而辨析“能被3整除”与“数字和被6整除”的区别,同时拓展能被9整除的规律,建立知识联系)
03
新知讲解
回顾本章的学习,在用字母表达数量关系和运算方面你积累了哪些经验?
回顾·反思
①字母是“万能代表”,能表示多种类型的量:字母可表示具体数量关系、字母可表示公式与运算律、同一问题中,不同字母表示不同量
②代数式书写有“规矩”,规范写才能不犯错:乘号要“简化”、除法变“分数”、单位标注有讲究
③整式运算有“口诀”,抓准核心少走弯路:合并同类项、去括号、整式加减
03
新知讲解
④用字母找规律,从“具体”到“一般”:三步走找规律、验证规律
⑤注意字母取值:要符合实际(比如表示“人数”的字母不能是小数或负数),也不能让代数式无意义(比如分数中,和不能为0)
⑥分清单项式的“系数”和“次数”:系数包括前面的符号(如的系数是,不是2);次数是所有字母指数的和(如的次数是,不是2)
⑦记住是常数:比如是单项式,系数是(不是2),次数是1(因为是数,不是字母)
03
新知讲解
04
课堂练习
1.某工厂生产的零件编号是五位数“2□345”,请问:
(1)方框里填什么数字(0-9),能使这个编号的零件数能被3整除?
(2)若该工厂一天生产了编号从20345到29345的所有零件,其中能被3整除的零件有多少个?
解答:
(1)设方框数字为,则数字和为。
要使14+x能被3整除,x可取值为1(14+1=15)、4(14+4=18)、7(14+7=21),故方框可填1、4、7。
(2)能被3整除的零件个数:编号范围是20345到29345,共个。
每3个连续数中有1个能被3整除,9001÷3=3000余1,故能被3整除的零件有3000个。
04
课堂练习
2.按要求构造符合条件的数,并说明理由:
(1)一个四位数,各位数字和为18(至少写2个);
(2)一个六位数,各位数字和为9,且包含数字0(至少写2个)。
解答:(1)四位数(数字和18):
3690:数字和,18能被3整除,故该数能被3整除;
5544:数字和,18能被3整除,故该数能被3整除。
04
课堂练习
(2)六位数(数字和9,含0):
102323:数字和1+0+2+3+2+1=9,9能被3整除,且含数字0,故该数能被3整除;
900000:数字和9+0+0+0+0+0=9,9能被3整除,且含数字0,故该数能被3整除。
04
课堂练习
05
课堂小结
探索与表达规律
一个数能否被 3 整除,关键看其各数位上数字之和是否能被 3 整除,且该规律适用于任意位数的数
日历数字规律
两种实用技能
一是根据数字和快速判断一个数能否被 3 整除,二是逆向构造符合条件的数(如构造数字和为特定值的数),提升了对数字规律的应用能力。
规律的推导逻辑
通过位值原理(如将三位数拆分为 99a+9b+(a+b+c)),明白规律背后的数学本质,而非单纯记忆结论。
基础练习
1.小亮设计的数字游戏:心里想一个两位数,十位数字乘2加3,再乘5加个位数字,结果告诉小亮就能猜出原数。若结果为108,原数是( )
A. 93 B. 83 C. 90 D. 85
2.下列四位数中,不能被3整除的是( )
A. 3690 B. 5544 C. 7015 D. 9999
06
作业布置
A
C
3.用字母表示两位数,按“十位乘3加4,再乘5加个位”的规则运算,结果用代数式表示为( )
B.
C. D.
4.按“十位数字乘4加2,再乘5加个位数字”的规则,若结果为137,原两位数是______。
06
作业布置
A
67
能力提升
5.能被3整除的最大三位数是__________,最小四位数是_________。
解析:①能被3整除的最大三位数
最大的三位数是999,计算其数字和:。
因为27能被3整除(),所以999能被3整除,且是最大的三位数,因此它是符合条件的最大三位数。
② 能被3整除的最小四位数
最小的四位数是1000,计算其数字和:,1不能被3整除,不符合条件。
06
作业布置
999
1002
依次验证后续四位数:1001(数字和2,不能被3整除)、1002(数字和,3能被3整除)。
1002是比1000、1001大的最小四位数,且能被3整除,因此它是符合条件的最小四位数。
06
作业布置
6.关于能被3整除的数的规律,下列说法正确的是( )
A. 数字和能被6整除的数一定能被3整除
B. 能被3整除的数的数字和一定能被6整除
C. 数字和能被9整除的数不能被3整除
D. 末尾是3的数一定能被3整除
7.一个三位数,各位数字和为12,且能被3整除,这个三位数可以是_______(写出一个即可)。
06
作业布置
A
129
8.数字游戏中,若原数为,运算后结果为,则原数 = 结果 - ______。
答案:
解析:已知原数为,运算结果为。将结果表达式变形:
由于是原数,因此移项可得:
06
作业布置
9.计算下列各数的数字和,并验证能否被3整除:
①456; ②7893; ③1234。
解答:① 数字和,,能被3整除,,验证成立;
② 数字和,,能被3整除,,验证成立;
③ 数字和,,不能被3整除,,验证成立。
06
作业布置
拓展练习
10.数字游戏中,结果为156,按“十位乘3加4,再乘5加个位”的规则,求原数。
答案:28
解析:设原数为,则,即,解得时,,原数为91
06
作业布置
Thanks!
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