26.2.3用列表法求概率 课件(共41张PPT)-2025-2026学年沪科版(2024)数学九年级下册

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名称 26.2.3用列表法求概率 课件(共41张PPT)-2025-2026学年沪科版(2024)数学九年级下册
格式 pptx
文件大小 8.3MB
资源类型 试卷
版本资源 沪科版
科目 数学
更新时间 2025-11-18 22:02:15

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文档简介

(共41张PPT)
第 1 页:封面页
标题:26.2.3 用列表法求概率
副标题:人教版初中数学九年级上册 | 表格构建 结果枚举 概率计算
配图:左侧为 “两次掷骰子的列表完整示意图(标注行、列与目标结果)”,右侧为 “列表法与树状图法适用场景对比表”
落款:授课教师 / 日期
第 2 页:学习目标与知识衔接
1. 前置回顾(26.2.2 核心关联点)
树状图法优势:适用于两步及以上随机事件,能直观呈现步骤分支;
树状图法局限:两步事件中若每步结果较多(如掷骰子每步 6 种结果),树状图分支会过于繁杂,易出现视觉混乱。
2. 本课时学习目标
知识目标:理解列表法的原理,掌握用表格有序列举两步随机事件所有等可能结果的方法,能结合概率公式准确计算目标事件概率,明确列表法与树状图法的适用场景差异。
能力目标:能根据两步事件的结果类型(如摸球颜色、掷骰子点数)正确构建表格,通过表格快速定位目标结果,提升 “有序枚举、高效计数” 的数学能力。
素养目标:体会列表法在两步复杂事件中的简洁性优势,培养灵活选择解题方法的思维,理解 “工具适配场景” 的数学应用逻辑。
第 3 页:情境导入 为何需要列表法?
认知冲突展示(配图对比):
树状图的局限:同时掷两枚骰子(每步 6 种结果),用树状图需先画 6 条一级分支,每条分支再延伸 6 条二级分支,共 36 条分支,视觉上交错繁杂,数结果时易出错;
列表法的优势:用表格的行表示第一枚骰子的结果(1-6),列表示第二枚骰子的结果(1-6),单元格直接呈现 “点数组合”,36 种结果清晰排列,目标结果一目了然。
思考提问:
列表法的 “行”“列”“单元格” 分别对应两步事件的什么要素?(行 = 第一步结果,列 = 第二步结果,单元格 = 两步结果的组合)
什么样的随机事件更适合用列表法求解?(仅两步事件,且每步结果数量较多时,列表法比树状图更简洁)
第 4 页:核心概念 列表法的原理与结构
1. 列表法的定义
列表法是通过构建 “二维表格”,将两步随机事件的第一步结果作为行、第二步结果作为列,在单元格中记录两步结果的组合,从而有序列举所有等可能结果的方法。
2. 列表法的基本结构(以 “两次掷骰子” 为例,配标注表格)
结构要素
具体含义
示例(掷两枚骰子)
行(横向)
对应事件的第一步操作的所有可能结果,每行标注一个结果
行标题:第一枚骰子的点数(1、2、3、4、5、6)
列(纵向)
对应事件的第二步操作的所有可能结果,每列标注一个结果
列标题:第二枚骰子的点数(1、2、3、4、5、6)
单元格
每个单元格对应 “某一行结果 + 某一列结果” 的组合,即一个完整的等可能结果
第 2 行第 3 列单元格:(2,3),表示 “第一枚 2 点,第二枚 3 点”
总结果数
表格的行数 × 列数(分步乘法计数原理),即单元格总数(不重复、不遗漏)
6 行 ×6 列 = 36 个单元格,对应 36 种等可能结果
3. 核心优势
简洁性:二维表格直观呈现所有结果,避免树状图分支交错的混乱;
高效性:快速定位目标结果(如 “点数之和为 7” 的结果,可直接找单元格中两数之和为 7 的组合);
局限性:仅适用于两步随机事件,三步及以上事件无法用二维表格呈现,仍需树状图。
第 5 页:核心模块 1 两步随机事件的列表法应用(重点)
1. 典型场景 1:“放回型” 两步事件(结果可重复)
例题:不透明袋子中有 2 个红球(R 、R )和 1 个白球(W),摸出 1 个球后放回,再摸 1 个球,求 “两次摸出的球颜色不同” 的概率。
解题步骤:
建表格:
行(第一步):第一次摸球的结果(R 、R 、W),共 3 行;
列(第二步):第二次摸球的结果(R 、R 、W),共 3 列;
单元格:记录两次结果的组合(如(R ,R )表示 “第一次 R ,第二次 R ”)。
| 第一次 \ 第二次 | R | R | W |
|---------------|----------|----------|----------|
| R | (R ,R ) | (R ,R ) | (R ,W) |
| R | (R ,R ) | (R ,R ) | (R ,W) |
| W | (W,R ) | (W,R ) | (W,W) |
| 4 | 5 | 6 |
|---------------|----------|----------|----------|----------|----------|----------|
| 正 | (正,1) | (正,2) | (正,3) | (正,4) | (正,5) | (正,6) |
| 反 | (反,1) | (反,2) | (反,3) | (反,4) | (反,5) | (反,6) |
数结果:
总结果数:2×6=12 种;
目标结果(正 + 偶数):(正,2)、(正,4)、(正,6),共 3 种。
算概率:\(P(\text{ °})=\frac{3}{12}=\frac{1}{4}\)。
2. 关键提醒
当两步事件的 “结果类型不同”(如一步是硬币、一步是骰子),列表时需明确区分行和列对应的事件(通常将结果少的作为行,结果多的作为列,表格更紧凑);
目标事件包含 “多个条件” 时(如 “正且偶数”),需在表格中同时满足所有条件的单元格,避免遗漏或误判。
第 7 页:核心模块 3 列表法与树状图法的对比与选择
1. 两种方法的核心差异
对比维度
列表法
树状图法
适用步数
仅两步随机事件
两步、三步及以上随机事件
结果呈现形式
二维表格(行 + 列 + 单元格)
分支图形(一级分支 + 次级分支 + 终点)
优势场景
两步事件且每步结果数量较多(如掷骰子)
多步事件或每步结果数量较少(如摸球)
视觉复杂度
简洁清晰,结果有序排列
多步或多结果时分支繁杂
计数效率
直接数单元格,目标结果易定位
需数终点,分支多时易漏数
2. 方法选择策略(配流程图)
判断事件步数:
三步及以上事件→ 必选树状图法;
两步事件→ 进入下一步判断;
判断每步结果数:
每步结果数较多(≥4 种,如掷骰子、抽卡片)→ 优选列表法;
每步结果数较少(≤3 种,如摸球、掷硬币)→ 列表法或树状图法均可(根据习惯选择)。
第 8 页:典例精讲 列表法的综合应用
例题:含 “关键词” 的两步事件概率计算
一个不透明的盒子里装有除数字外完全相同的 4 张卡片,分别标有数字 1、2、3、4,从盒子中随机抽取一张卡片,记下数字后放回,再抽取一张卡片,求 “两次抽取的数字之和大于 5” 的概率。
解题步骤:
建表格:行 = 第一次抽卡结果(1、2、3、4),列 = 第二次抽卡结果(1、2、3、4);
第一次 \ 第二次
1
2
3
4
1
(1,1)=2
(1,2)=3
(1,3)=4
(1,4)=5
2
(2,1)=3
(2,2)=4
(2,3)=5
(2,4)=6
3
(3,1)=4
(3,2)=5
(3,3)=6
(3,4)=7
4
(4,1)=5
(4,2)=6
(4,3)=7
(4,4)=8
数结果:
总结果数:4×4=16 种;
目标结果(和大于 5):和为 6、7、8 的组合,共 (2,4)、(3,3)、(3,4)、(4,2)、(4,3)、(4,4),共 6 种;
算概率:\(P(\text{ ¤§ 5})=\frac{6}{16}=\frac{3}{8}\)。
第 9 页:课堂练习 分层巩固
基础题:
(1)从数字 1、2、3 中随机取一个数,放回后再取一个数,用列表法求 “两次取出的数之积为 3 的倍数” 的概率。(答案:\(\frac{5}{9}\),总结果 9 种,目标结果 5 种:(1,3)、(2,3)、(3,1)、(3,2)、(3,3))
(2)不透明袋子中有 1 红(R)、1 黄(Y)、1 蓝(B)3 个球,不放回摸两次,用列表法求 “第一次摸红球、第二次摸蓝球” 的概率。(答案:\(\frac{1}{6}\),总结果 6 种,目标结果 1 种:(R,B))
中档题:
同时掷两枚均匀骰子,用列表法求 “两枚骰子的点数之差的绝对值小于 2” 的概率。(答案:\(\frac{16}{36}=\frac{4}{9}\),总结果 36 种,目标结果:点数相同(6 种)或差 1(10 种),共 16 种)
提升题:
甲、乙两人玩 “猜数字” 游戏,甲从 1、2、3 中选一个数字,乙也从 1、2、3 中选一个数字,若两人所选数字相同,则甲获胜;若数字不同,则乙获胜。用列表法判断游戏是否公平(公平标准:双方获胜概率相等)。(答案:不公平,甲获胜概率\(\frac{3}{9}=\frac{1}{3}\),乙获胜概率\(\frac{6}{9}=\frac{2}{3}\))
第 10 页:课堂小结与作业布置
小结:
列表法核心:用二维表格有序列举两步随机事件的所有等可能结果,行 = 第一步结果,列 = 第二步结果,单元格 = 结果组合;
方法对比:两步多结果事件选列表法(简洁),多步事件选树状图法(通用);
解题步骤:建表格→ 填结果→ 数总数与目标数→ 代公式算概率,注意放回与不放回的表格差异(不放回需剔除重复单元格)。
作业:
基础作业:教材习题 26.2 第 7、8 题(两步事件列表法求解);
拓展作业:设计一个 “两步随机事件”(如两次抽牌),分别用列表法和树状图法计算同一目标事件的概率,对比两种方法的效率;
实践作业:模拟 “同时掷两枚骰子” 试验,重复 36 次,记录 “点数之和为 6” 的次数,计算频率,与列表法求得的概率(\(\frac{5}{36}\))对比,观察频率与概率的关系。
2025-2026学年沪科版数学九年级下册【示范课精品课件】
授课教师: . 班 级: . 时 间: .
26.2.3用列表法求概率
第26章 概率初步
a
i
T
u
j
m
i
a
N
g
我们在日常生活中经常会做一些游戏,游戏规则制定是否公平,对游戏者来说非常重要,其实这是一个游戏双方获胜概率大小的问题.
思考:求概率大小有什么方法呢?
情境引入
做一做:小明、小凡和小颖都想去看周末电影,但只有一张电影票.三人决定一起做游戏,谁获胜谁就去看电影.游戏规则如下:连续抛掷两枚均匀的硬币,若两枚正面朝上,则小明获胜;若两枚反面朝上,则小颖获胜;若一枚正面朝上、一枚反面朝上,则小凡获胜.
问题引入
这个游戏公平吗?
互动探究
问题1 同时掷两枚硬币,试求下列事件的概率:
(1) 两枚硬币朝上的面一样;
(2) 一枚硬币正面朝上,一枚硬币反面朝上.
开始






P (朝上的面一样) =
P (朝上的面不一样) =
还有别的方法求下列事件的概率吗?
用列表法求概率
第 1 枚硬币
第2枚硬币












还可以列表求概率!
问题2 怎样列表格?
一个因素所包含的可能情况
另一个因素所包含的可能情况
两个因素所组合的所有可能情况数,即 n.
列表法中表格构造特点:
说明:如果第一个因素包含 2 种情况,第二个因素包含 3 种情况,那么所有情况数 n = 2×3 = 6.
典例精析
例1 同时抛掷 2 枚均匀的骰子一次,骰子各面上的点数分别是 1,2,···,6. 试分别计算如下事件的概率.
(1)抛出的点数之和等于8;
(2)抛出的点数之和等于12.
分析:首先要弄清楚一共有多少个可能结果.第1枚骰子可能掷出 1,2,···,6 中的每一种情况,第2枚骰子也可能掷出 1,2,···,6 中的每一种情况. 用“列表法”表示出所有可能的结果如下:
第2枚
骰子
第1枚骰子


1
2
3
4
5
6
1
2
3
4
5
6
(1,1)
(1,2)
(1,3)
(1,4)
(1,5)
(1,6)
(2,1)
(3,1)
(4,1)
(5,1)
(6,1)
(2,2)
(2,3)
(2,4)
(2,5)
(2,6)
(3,2)
(3,3)
(3,4)
(3,5)
(3,6)
(4,2)
(5,2)
(6,2)
(4,3)
(5,3)
(6,3)
(4,4)
(5,4)
(6,4)
(4,5)
(5,5)
(6,5)
(4,6)
(5,6)
(6,6)
解:从上表可以看出,同时抛掷两枚骰子一次,所有可能出现的结果有 36 种. 由于骰子是均匀的,所以每个结果出现的可能性相等.
(1)抛出点数之和等于 8 的结果有 (2,6),(3,5),(4,4), (5,3) 和 (6,2) 这 5 种,所以抛出的点数之和等于 8 的这个事件发生的概率为
(2)抛出点数之和等于 12 的结果仅有 (6,6) 这 1 种,所以抛出的点数之和等于 12 的这个事件发生的概率为
当一次试验要涉及两个因素(例如掷两枚骰子)并且可能出现的结果数目较多时,为不重不漏地列出所有可能结果,通常采用列表法.
归纳总结
例2 一只不透明的袋子中装有 1 个白球和 2 个红球,这些球除颜色外都相同,搅匀后从中任意摸出一个球,记录下颜色后放回袋中并搅匀,再从中任意摸出一个球,两次都摸出红球的概率是多少?
1
2
结果
第一次
第二次
解:利用表格列出所有可能的结果:

红1
红2

红1
红2
(白,白)
(白,红1)
(白,红2)
(红1,白)
(红1,红1)
(红1,红2)
(红2,白)
(红2,红1)
(红2,红2)
变式:一只不透明的袋子中装有 1 个白球和 2 个红球,这些球除颜色外都相同,搅匀后从中任意摸出一个球,记录下颜色后不再放回袋中,再从中任意摸出一个球,两次都摸出红球的概率是多少?
1
2
解:利用表格列出所有可能的结果:

红1
红2

红1
红2
(白,红1)
(白,红2)
(红1,白)
(红1,红2)
(红2,白)
(红2,红1)
结果
第一次
第二次
例3 同时掷两个质地均匀的骰子,计算下列事件的概率:(1)两个骰子的点数相同;
(2)两个骰子的点数之和
是 9;
(3)至少有一个骰子的点
数为 2.
1 2 3 4 5 6
1
2
3
4
5
6






(1,1) (2,1) (3,1) (4,1) (5,1) (6,1)
(1,2) (2,2) (3,2) (4,2) (5,2) (6,2)
(1,3) (2,3) (3,3) (4,3) (5,3) (6,3)
(1,4) (2,4) (3,4) (4,4) (5,4) (6,4)
(1,5) (2,5) (3,5) (4,5) (5,5) (6,5)
(1,6) (2,6) (3,6) (4,6) (5,6) (6,6)
解:由列表得,同时掷两个骰子,可能出现的结果有 36 个,它们出现的可能性相等.
(1)满足两个骰子的点数相同(记为事件 A)的结果有 6 个,则 P (A) = = .
(2)满足两个骰子的点数之和是 9(记为事件 B)的结果有 4 个,则 P (B) = = .
(3)满足至少有一个骰子的点数为 2(记为事件 C)的结果有 11 个,则 P(C) = .
当一次试验所有可能出现的结果较多时,用表格比较方便!
真知灼见源于实践
想一想:什么时候用“列表法”方便,什么时候用“树状图”方便?
当一次试验涉及两个因素时,且可能出现的结果较多时,为不重复不遗漏地列出所有可能的结果,通常用列表法.
当一次试验涉及 3 个或 3 个以上的因素时,列表法就不方便了,为不重复不遗漏地列出所有可能的结果,通常用树状图法.
例4 甲、乙两人要去风景区游玩,仅知道每天开往风景区有 3 辆汽车,并且舒适程度分别为上等、中等、下等 3 种,当不知道怎样区分这些车,也不知道它们会以怎样的顺序开来. 于是他们分别采用了不同的乘车办法:甲乘第 1 辆开来的车,乙不乘第 1 辆车,并且仔细观察第 2 辆车的情况,如果第 2 辆车的舒适程度比第 1 辆好,他就上第 2 辆车;如果第 2 辆不比第 1 辆好,他就上第 3 辆车. 试问甲、乙两人的乘车办法,哪一种更有利于乘上舒适度较好的车?
故乙的办法有利于乘上舒适度好的车.
解:易知 3 辆车开来的先后顺序有如下 6 种可能的情况:
(上中下),
(上下中),
(中上下),
(中下上),
(下上中),
(下中上).
假定 6 种顺序出现的可能性相同, 在各种可能顺序之下,甲、乙两人分别乘坐的车列表如下:
顺序 甲 乙
上中下
上下中
中上下
中下上
下上中
下中上












甲乘到上、中、下等车的概率都是 ;
乙乘到上等车的概率是 ,乘到下等汽车的概率只有
1. 小明与小红玩一次“石头、剪刀、布”游戏,则小明
赢的概率是 ( )
2. 某次考试中,每道单项选择题一般有 4 个选项,某同学有两道题不会做,于是他以“抓阄”的方式选定其中一个答案,则该同学的这两道题全对的概率是 ( )
B
D
A. B. C. D.
A. B. C. D.
3. 如果有两组牌,它们的牌面数字分别是 1,2,3,那么从每组牌中各摸出一张牌.
(1)摸出两张牌的数字之和为 4 的概率为多少?
(2)摸出两张牌的数字相等的概率为多少?
3
2
(3,2)
(3,3)
(2,3)
(1,3)
(2,2)
(1,2)
(3,1)
(2,1)
(1,1)
1
3
2
1
第二张牌
的牌面数字
第一张牌的
 牌面数字
解:(1)P (数字之和为 4) = .
(2)P (数字相等) = .
4. 在 6 张卡片上分别写有 1 ~ 6 的整数,随机地抽取一张后放回,再随机地抽取一张,那么第一次取出的数字能够整除第二次取出的数字
的概率是多少?
1 2 3 4 5 6
1 (1,1) (2,1) (3,1) (4,1) (5,1) (6,1)
2 (1,2) (2,2) (3,2) (4,2) (5,2) (6,2)
3 (1,3) (2,3) (3,3) (4,3) (5,3) (6,3)
4 (1,4) (2,4) (3,4) (4,4) (5,4) (6,4)
5 (1,5) (2,5) (3,5) (4,5) (5,5) (6,5)
6 (1,6) (2,6) (3,6) (4,6) (5,6) (6,6)






解:由列表得,两次抽取卡片后可能出现的等可能性结果有 36 个.
满足第一次取出的数字能够整除第二次取出的
数字(记为事件 A)的结果有 14 个,则
P(A) = = .
【点拨】将步行、乘公交车、骑自行车三种出行方式分别记作事件:A,B,C,根据题意列表如下:
小明 A B C
小芳 A AA AB AC
B BA BB BC
C CA CB CC
返回
【答案】 C
2.[2024·合肥模拟]在一次数学课上,老师利用光的三原色设计了一个“配紫色”游戏,如图所示是一个可以自由转动的转盘,转盘被分成三个大小一样的扇形,分别对应红、绿、蓝三种颜色,转动转盘
两次,记下两次指针指向的区域(若指针
指向扇形分界线,则需要重新转动),
返回
【点拨】列表如下:
红 绿 蓝
红 (红,红) (红,绿) (红,蓝)
绿 (绿,红) (绿,绿) (绿,蓝)
蓝 (蓝,红) (蓝,绿) (蓝,蓝)
【答案】 A
3.[2024·临沂二模]“二十四节气”是中华上古农耕文明的智慧结晶,被国际气象界誉为“中国第五大发明”,小文购买了“二十四节气”主题邮票,他要将“立春”“立夏”“秋分”“大暑”四张邮票中的两张送给好朋友小乐.小文将它们背面朝上放在桌面上(邮票背面完全相同),让小乐从中随机抽取一张(有放回),
【点拨】将“立春”“立夏”“秋分”“大暑”的邮票分别记为A,B,C,D.根据题意,列表如下:
A B C D
A (A,A) (A,B) (A,C) (A,D)
B (B,A) (B,B) (B,C) (B,D)
C (C,A) (C,B) (C,C) (C,D)
D (D,A) (D,B) (D,C) (D,D)
返回
【答案】 D
【点拨】列表如下:
甲 乙 丙 丁
甲 (甲,乙) (甲,丙) (甲,丁)
乙 (乙,甲) (乙,丙) (乙,丁)
丙 (丙,甲) (丙,乙) (丙,丁)
丁 (丁,甲) (丁,乙) (丁,丙)
返回
【答案】 A
5.物理变化和化学变化的区别在于是否有新物质的生成.某学习小组在延时课上制作了A,B,C,D四张卡片,四张卡片除图片内容不同外,其他没有区别,放置于暗箱中摇匀.
(1)小临从四张卡片中随机抽取一张,抽中C卡片的概率是________;
列举法
基本步骤
前提条件
常用方法
直接列举法
列表法
画树状图法
列举 (列表或画树状图);
确定 m、n 值,代入概率公式计算
确保试验中每种结果出现的可能性大小相等
涉及一个因素时直接利用公式计算
涉及两个或两个以上的因素
涉及两个因素且可能出现的结果数较多
必做作业:从教材习题中选取;
选做作业:完成练习册本课时的习题.
谢谢观看!