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第三课
初识visual
basic
教学设计
1教学目标
知识目标:初步认识VB程序设计环境;了解对象、属性、事件等基本概念。
技能目标:学会添加、删除控件;了解Command、Label控件的基本用法;熟悉任务分析、设计界面、编写代码、调试运行、保存工程等VB基本流程。21世纪教育网版权所有
情感目标:体会面向对象的程序设计过程,激发学习程序设计的兴趣;培养自主学习的能力;通过对属性窗口的摸索,和勇于探索的精神。21教育网
2学情分析
九年级学生在此之前从没有接触过编程,这对他们而言是一个全新的内容,代码编写对他们更是一个不小的挑战。在对第一单元内容“算法与流程图”有了一定了解的基础上,再来学习程序设计,顺理成章。学习程序设计有利于培养学生的计算思维,为今后的学习打下基础。
3重点难点
教学重点:熟悉VB6.0的工作环境;了解Command、Label控件的基本用法。
教学难点:VB工程文件、窗体文件的认识、区分和保存。
4教学过程
活动1【活动】导入
小程序“不要点我哦”。
活动2【讲授】过渡
这样的小应用,Windows系统里面有很多,比如计算器,还有扫雷游戏等。设计这样的小应用小程序,目前普遍采用面向对象的程序设计语言,其中我们今天就要来讲讲其中的VB语言。打开PPT。简单介绍VB。21cnjy.com
活动3【活动】操作一
学生活动:
1、小程序中用到了2个控件。
2、把控件放到窗体中。
和“小程序”对比,边框,颜色,字体等变化。
学生自己动手修改一些属性
活动4【活动】探索与发现
探索任务:标签控件的其他属性
注:有些属性,只有在程序运行的时候才能显现效果。
活动5【活动】操作二
学生操作:把第2组和第3组标签和按钮放到窗口中
活动6【讲授】编写代码(事件与事件处理)
介绍visible属性以及简单的代码编写。
活动7【讲授】编写代码
介绍visible属性以及简单代码编写。
活动8【活动】操作三
任务布置:进行代码编写。完善程序后,保存工程
注:可以对Name属性简要修改,方便代码的编写。
演示L1.visible=False
活动9【活动】作品展示
展示学生作品
活动10【活动】课堂小结
回顾性小结。
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