第七课 奇妙的图层 教学设计
1教学目标
知识与技能:
(1)、理解Photoshop中图层的含义;
(2)、熟悉图层调板界面,掌握图层调板调用的方法;
(3)、掌握对图层进行重命名、隐藏与显示、锁定与解锁、移动等操作;
(4)、能合理地设置图片画布大小,使其符合作品的背景图尺寸要求;
(5)、熟练掌握采用复制和粘贴的方法从外部文件引入素材图片;
过程与方法:
(1)、能够根据任务的要求,快速地展开分析与处理;
(2)、进一步增强探索和自学能力,提高分析和解决问题的能力。
情感态度价值观:
(1)、培养健康、良好的审美观;
(2)、对Photoshop软件的功能有了更深一步的了解,进一步激发学生的求知欲,培养学生的创新精神和设计才能;
2学情分析
1、教材分析
本单元“图像处理”的总任务是让学生了解图像处理的基本概念,图像处理软件及对图片进行处理的方法。学生要达成以上目标,本节课的图层是基础中的核心,可以这样说,如果不能理解图层的概念、掌握图层操作的方法,学生就不可能真正学会图像处理。通过图层的学习,进一步培养学生的自主学习能力及发现、分析、解决问题的能力。考虑到图层新建、删除操作的特殊性及与下一课的密切关系,决定将这两个操作移至下节课进行讲授。
2、学情分析
(1)、七年级的学生特定的心理特征:好玩、好问、好奇,他们对理论性强的知识点不易理解,对具体的操作较容易接受,对通俗的语言比较容易理解;学生接受能力存在差距,认知能力、思维能力、操作能力的不同会对课堂教学产生影响,所以要考虑对部分动手能力较弱的学生加强辅导。
(2)、通过第六节课的学习,学生已经初步了解了PS的工作界面,学会了打开、保存图像文件。
3重点难点
教学重点:
(1)、理解Photoshop中图层的含义;
(3)、图层的操作方法;
(4)、设置图片画布大小;
教学难点:
(1)、理解Photoshop中图层的含义;
(2)、设置图像画布大小;
4教学过程
活动1【导入】1、课堂引入
Step1、PS的神奇我们在上节课已经略有领会,现在请大家先看一个魔术。
Step2、启动Photoshop,打开作品.psd文件,所有图层已隐藏。
Step3、显示所有图层,呈现拼图图像。
【设计意图】创设情境,调动学生的积极性,利用学生好奇好动和对美好事物的向往,激发学生的学习兴趣。使学生积极参与活动,主动的接受学习任务,从而乐学。通过显示隐藏图层,展示图层的这一操作。
活动2【活动】2、提出任务 探索新知 Step1、提出问题:大家想象一下这图原来是怎样的,有什么办法复原?Step2、学生先进行思考讨论。关闭控制,让学生进行打开作品.psd探索。Step3、巡视、观察学生的操作。Step4、组织问题讨论:1、如果图层调板不见了,我们该怎么办?2、你还有什么办法改变当前操作图层?3、如何方便识别不同的图层?(图层重命名操作)4、如何防止图层的误操作?(图层锁定与解锁操作)Step5、请会操作的同学上讲台演示。Step6、学生再次进行操作。
【设计意图】采用游戏的方式进行知识传授,一方面是为了活跃课堂气氛,同时营造一个有利于学生思考、探索的情境,通过发现问题,组织讨论,最后解决问题,让学生在轻松愉快中掌握图层的操作方法,在乐中学、学中乐,真正做到寓教于乐。
活动3【活动】3、提升任务 揭示本质
Step1、过渡:完成任务的同学,老师将对你们进行奖励。Step2、演示:1、打开专用章.psd文件,全选图片,进行拷贝。2、转到作品.psd,粘贴。Step3、发现问题:为什么新粘贴的图片没有显示出来?1、鼓励学生交流讨论,寻找问题所在。(图层移动操作)2、大胆尝试,努力解决问题。
Step4、由表及里,揭示图层的含义
【设计意图】这一环节是上一任务的延伸,通过奖励“拼图达人”专用章,引出图层的层次位置对显示的影响,同时又可以让学生深刻感受到图层的真实存在,为引出图层的含义再作铺垫。我最后通过总结学生在操作中看到的现象,引出图层的含义。这个过程水到渠成,避免了枯燥的理论讲解。
活动4【活动】4、深入问题,体验成功
Step1、过渡:大家看我们这个拼图游戏的界面是不是太寒酸点呢?Step2、提出建议:为拼图游戏增加边框。1、打开美化边框.psd文件,察看并记录图像大小:803╳554(像素)2、察看并记录作品.psd图像的大小:663╳430(像素)3、提出问题:这个边框该如何处理?4、学生交流讨论Step3、演示方案:1、调整作品.psd图像画布大小=美化边框.psd图像大小。2、将美化边框.psd中的边框图像复制到作品.psd中。3、调整边框图层的层次为最底层。Step4、巡视、观察学生的操作。
Step5、组织交流:
1、画布的大小与图像的大小两者比较。
2、图像大小发生异常:图像单位问题(像素,厘米),画布定位问题。
Step6、保存作品。
【设计意图】画布大小调整是一个难点,为了突破这个难点,我设计为拼图增加边框的操作。边框图像比拼图图像大,快速的解决方法就是把拼图画布变为边框图像大小,然后结合图片复制操作,将边框图层置为底层来完成。画布的调整还会涉及到单位及定位问题,如果操作不当,会引起画布大小异常,这个在教学中经常遇到,因此通过交流,给学生留下印象。
活动5【活动】5、拓展提升,设计拼图游戏
Step1、利用【练习】文件夹中的资料进行拼图游戏设计。
Step2、巡视、观察学生的操作,及时提供技术支持。
Step3、保存上传。
【设计意图】对于有能力的学生,我特意准备了练习素材,可以通过这些素材创建一个新的拼图游戏,这样既巩固了之前的学习,又满足了部分能力有余同学的需求。
活动6【活动】6、评价反馈
由于刚接触Photoshop,很多同学还在适应Photoshop软件和操作,我们不应要求学生在一节课中完成质量很高的作品,所有正确的操作和细小的进步都是值得肯定的。本节课我通过学习平台的教学反馈页面,让学生参与学习效果调查,我设计了调查问题:
通过本课学习,你掌握了哪些知识与技能?
1、图层的概念 O完全理解 O基本理解 O还不理解
2、图层的操作 O全部掌握 O部分掌握 O没有掌握
3、画布大小调整 O熟练掌握 O基本掌握 O没有掌握
4、图像复制操作 O熟练掌握 O基本掌握 O没有掌握
通过调查汇总数据,掌握每个班级学习掌握情况,为以后教学提供依据。
活动7【导入】7、课堂小结
1、从现象到本质,放弃枯燥的理论讲解,点出本质
2、抓住核心,放弃过多的工具讲解与演示,回顾学生的操作
3、巧妙设计,放弃复杂的任务,有能力的同学拓展课堂任务
第七课 奇妙的图层 教学设计
1教学目标
知识与技能:
(1)、理解Photoshop中图层的含义;
(2)、熟悉图层调板界面,掌握图层调板调用的方法;
(3)、掌握对图层进行重命名、隐藏与显示、锁定与解锁、移动等操作;
(4)、能合理地设置图片画布大小,使其符合作品的背景图尺寸要求;
(5)、熟练掌握采用复制和粘贴的方法从外部文件引入素材图片;
过程与方法:
(1)、能够根据任务的要求,快速地展开分析与处理;
(2)、进一步增强探索和自学能力,提高分析和解决问题的能力。
情感态度价值观:
(1)、培养健康、良好的审美观;
(2)、对Photoshop软件的功能有了更深一步的了解,进一步激发学生的求知欲,培养学生的创新精神和设计才能;
2学情分析
1、教材分析
本单元“图像处理”的总任务是让学生了解图像处理的基本概念,图像处理软件及对图片进行处理的方法。学生要达成以上目标,本节课的图层是基础中的核心,可以这样说,如果不能理解图层的概念、掌握图层操作的方法,学生就不可能真正学会图像处理。通过图层的学习,进一步培养学生的自主学习能力及发现、分析、解决问题的能力。考虑到图层新建、删除操作的特殊性及与下一课的密切关系,决定将这两个操作移至下节课进行讲授。
2、学情分析
(1)、七年级的学生特定的心理特征:好玩、好问、好奇,他们对理论性强的知识点不易理解,对具体的操作较容易接受,对通俗的语言比较容易理解;学生接受能力存在差距,认知能力、思维能力、操作能力的不同会对课堂教学产生影响,所以要考虑对部分动手能力较弱的学生加强辅导。
(2)、通过第六节课的学习,学生已经初步了解了PS的工作界面,学会了打开、保存图像文件。
3重点难点
教学重点:
(1)、理解Photoshop中图层的含义;
(3)、图层的操作方法;
(4)、设置图片画布大小;
教学难点:
(1)、理解Photoshop中图层的含义;
(2)、设置图像画布大小;
4教学过程
活动1【导入】1、课堂引入
Step1、PS的神奇我们在上节课已经略有领会,现在请大家先看一个魔术。
Step2、启动Photoshop,打开作品.psd文件,所有图层已隐藏。
Step3、显示所有图层,呈现拼图图像。
【设计意图】创设情境,调动学生的积极性,利用学生好奇好动和对美好事物的向往,激发学生的学习兴趣。使学生积极参与活动,主动的接受学习任务,从而乐学。通过显示隐藏图层,展示图层的这一操作。
活动2【活动】2、提出任务 探索新知 Step1、提出问题:大家想象一下这图原来是怎样的,有什么办法复原?Step2、学生先进行思考讨论。关闭控制,让学生进行打开作品.psd探索。Step3、巡视、观察学生的操作。Step4、组织问题讨论:1、如果图层调板不见了,我们该怎么办?2、你还有什么办法改变当前操作图层?3、如何方便识别不同的图层?(图层重命名操作)4、如何防止图层的误操作?(图层锁定与解锁操作)Step5、请会操作的同学上讲台演示。Step6、学生再次进行操作。
【设计意图】采用游戏的方式进行知识传授,一方面是为了活跃课堂气氛,同时营造一个有利于学生思考、探索的情境,通过发现问题,组织讨论,最后解决问题,让学生在轻松愉快中掌握图层的操作方法,在乐中学、学中乐,真正做到寓教于乐。
活动3【活动】3、提升任务 揭示本质
Step1、过渡:完成任务的同学,老师将对你们进行奖励。Step2、演示:1、打开专用章.psd文件,全选图片,进行拷贝。2、转到作品.psd,粘贴。Step3、发现问题:为什么新粘贴的图片没有显示出来?1、鼓励学生交流讨论,寻找问题所在。(图层移动操作)2、大胆尝试,努力解决问题。
Step4、由表及里,揭示图层的含义
【设计意图】这一环节是上一任务的延伸,通过奖励“拼图达人”专用章,引出图层的层次位置对显示的影响,同时又可以让学生深刻感受到图层的真实存在,为引出图层的含义再作铺垫。我最后通过总结学生在操作中看到的现象,引出图层的含义。这个过程水到渠成,避免了枯燥的理论讲解。
活动4【活动】4、深入问题,体验成功
Step1、过渡:大家看我们这个拼图游戏的界面是不是太寒酸点呢?Step2、提出建议:为拼图游戏增加边框。1、打开美化边框.psd文件,察看并记录图像大小:803╳554(像素)2、察看并记录作品.psd图像的大小:663╳430(像素)3、提出问题:这个边框该如何处理?4、学生交流讨论Step3、演示方案:1、调整作品.psd图像画布大小=美化边框.psd图像大小。2、将美化边框.psd中的边框图像复制到作品.psd中。3、调整边框图层的层次为最底层。Step4、巡视、观察学生的操作。
Step5、组织交流:
1、画布的大小与图像的大小两者比较。
2、图像大小发生异常:图像单位问题(像素,厘米),画布定位问题。
Step6、保存作品。
【设计意图】画布大小调整是一个难点,为了突破这个难点,我设计为拼图增加边框的操作。边框图像比拼图图像大,快速的解决方法就是把拼图画布变为边框图像大小,然后结合图片复制操作,将边框图层置为底层来完成。画布的调整还会涉及到单位及定位问题,如果操作不当,会引起画布大小异常,这个在教学中经常遇到,因此通过交流,给学生留下印象。
活动5【活动】5、拓展提升,设计拼图游戏
Step1、利用【练习】文件夹中的资料进行拼图游戏设计。
Step2、巡视、观察学生的操作,及时提供技术支持。
Step3、保存上传。
【设计意图】对于有能力的学生,我特意准备了练习素材,可以通过这些素材创建一个新的拼图游戏,这样既巩固了之前的学习,又满足了部分能力有余同学的需求。
活动6【活动】6、评价反馈
由于刚接触Photoshop,很多同学还在适应Photoshop软件和操作,我们不应要求学生在一节课中完成质量很高的作品,所有正确的操作和细小的进步都是值得肯定的。本节课我通过学习平台的教学反馈页面,让学生参与学习效果调查,我设计了调查问题:
通过本课学习,你掌握了哪些知识与技能?
1、图层的概念 O完全理解 O基本理解 O还不理解
2、图层的操作 O全部掌握 O部分掌握 O没有掌握
3、画布大小调整 O熟练掌握 O基本掌握 O没有掌握
4、图像复制操作 O熟练掌握 O基本掌握 O没有掌握
通过调查汇总数据,掌握每个班级学习掌握情况,为以后教学提供依据。
活动7【导入】7、课堂小结
1、从现象到本质,放弃枯燥的理论讲解,点出本质
2、抓住核心,放弃过多的工具讲解与演示,回顾学生的操作
3、巧妙设计,放弃复杂的任务,有能力的同学拓展课堂任务
课件12张PPT。第七课 奇妙的图层课堂引入打开文件:作品.psd课堂引入显示隐藏图层提出任务 探索新知最终完成的任务图提出任务 探索新知图层的重命名提出任务 探索新知图层锁定与解锁提升任务 揭示本质复制奖励章至拼图中提升任务 揭示本质调整图层的顺序后效果深入问题 体验成功调整画布大小深入问题 体验成功加入边框后的效果图拓展提升 设计游戏练习素材资料评价反馈 运筹帷握