课件12张PPT。认识动画 动画的基本原理思考:
1、动画是怎样形成的?
2、为什么一张张静态的图片快速连续播放会形成“动画”的效果?
动画是基于人的视觉暂留而形成的。 动画技术的发展历程萌芽期
动画装置(幻盘、西洋镜、幻透镜、走马灯)
幻盘1824年英国人约翰·A·帕瑞思发明了“幻盘”。圆盘的一面画了一只鸟,另外一面画了一个空笼子,当圆盘被旋转时,鸟在笼子里出现了。西洋镜 发展期
1906年,美国人?詹姆斯·斯图尔特·布莱克顿制作出一部接近现代动画概念的影片,片名叫《滑稽脸的幽默相》,该片被誉为是世界上第一部动画片。
动画技术的发展历程成熟期
二维动画、三维动画
动画技术的发展历程常用的动画制作软件 二维:Macromedia Flash、Adobe ImageReady
三维:3ds Max、Maya体验计算机动画 任务二:比较.fla与.swf的区别。任务一:尝试用Flash软件打开“声音的数字化.fla”,分析动画角色及基本情节。 知识点梳理 1、动画的基本原理
2、二维动画与三维动画的区别
3、.fla与.swf的区别
4、什么是帧和关键帧?
5、Flash动画的播放
任务延伸 拓展任务:网上下载一组具有关联性的图片,为逐帧动画做准备。