第一课 认识动画 课件 (4)

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名称 第一课 认识动画 课件 (4)
格式 zip
文件大小 6.8MB
资源类型 教案
版本资源 浙教版
科目 信息技术(信息科技)
更新时间 2016-10-15 18:18:32

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文档简介

课件19张PPT。第一课
认识动画通过这节课我们要学会3、了解Flash的应用领域。1、理解动画的基本原理。2、了解动画的起源、发展以及分类。4、体验Flash动画并完成逐帧动画。动画的基本原理先请同学们看一段视频动画是基于人的“_________ 原理”而形成的。视觉暂留动画的基本原理所谓“视觉暂留原理”是指人眼看到一幅画或一个物体后,在短时间内不会消失。因此在一定时间内连续快速的观看一系列相关联的画面时,肉眼就会感觉成连续的运动图像,这样就形成了动画。动画的起源1824年英国人皮特?马克?罗格特首先发明了视觉暂留。1824年英国人约翰·A·帕瑞思发明了“幻盘”(或叫做“留影盘”)。圆盘的一面画了一只鸟,另外一面画了一个空笼子,当圆盘被旋转时,鸟在笼子里出现了。动画的发展1832年,比利时人约瑟夫·普拉托把画好的图片按照顺序放在一部机器的圆盘上,圆盘可以在机器的带动下转动。这部机器还有一个观察窗,用来观看活动图片效果。在机器的带动下,圆盘上的图片也随着圆盘旋转,从观察窗看过去,图片似乎动了起来,形成动的画面,这就是原始动画的雏形。旋转幻盘1906年,美国人 詹姆斯·斯图尔特·布莱克顿制作出一部接近现代动画概念的影片,片名叫《滑稽脸的幽默相》,该片被誉为是世界上第一部动画片。动画的发展1909年,美国人温瑟·麦凯用一万张图片表现了一段动画故事《恐龙葛蒂》,这是迄今为止世界上公认的第一部象样的动画短片。动画的发展1928年,华特·迪士尼创作出了第一部有声动画《威利号汽船》;1937年,又创作出第一部彩色动画长片《白雪公主和七个小矮人》。他逐渐把动画影片推向了颠峰,在完善了动画体系和制作工艺的同时,还把动画片的制作与商业价值联系了起来,被人们誉为“商业动画之父”?。动画的发展1、二维动画:是一种只反映上下、左右两个运动维度的动画技术动画的分类你知道他们是谁吗?动画的分类2、三维动画:又称三D动画,它不但能反映上下、左右两个维度的运动,还可以反映前后维度的运动。体验计算机动画常用的二维动画制作软件有Adobe Flash、Adobe ImageReady、AUTHORWARE、Moho,其中较常用的是Flash;三维动画制作软件有3DMAX、MAYA、Director等。Flash的应用在游戏领域随着互联网和Flash的发展,Flash动画的运用越来越广泛。Flash拥有强大的交互功能以及优良的动画能力,不但可以实现丰富的动画效果,还可以节省很多空间Flash的应用在网络广告领域浏览者可以在互联网直接欣赏Flash动画而无须下载和安装插件,因此越来越多的知名企业转向使用Flash动画技术在互联网上宣传自己的产品,从而节省广告费。Flash的应用在电视领域Flash动画在电视领域的应用也非常普及,不仅应用与短片,而且也运用于电视系列片中,并成为一种新的形式。Flash的应用在贺卡领域当今越来越多的人在亲人朋友重要日子的时候通过互联网发送贺卡,传统的图片文字贺卡太过单调,这就使得具有丰富效果的Flash动画有了用武之地。Flash的应用的领域手机技术的发展,已经为Flash的传播提供了技术保障,将会给Flash动画产业带来巨大的商业空间,将迅速占领手机中的彩信市场。随着多媒体教学的普及,Flash动画越来越多的被应用在课件的制作上,使课件的功能更加完善,内容更加精彩。在传统的电影领域,Flash动画也越来越广泛的发挥其作用,迪士尼的首席动画师导演查理巴兹离完成的《The Jurnal Of Edwin Carp》就是用Flash生成的动画。执行菜单命令“文件—新建”,在打开的对话框中选择“Action Script 2.0”。
执行菜单命令“文件—导入到舞台”,在打开的对话框中,单击“桌面”上的文件夹“逐帧动画”中的文件“01.png”,单击“打开”按钮,然后选择“是”。
单击“时间轴上”的“编辑多个帧”按钮,拖动鼠标选中所有的帧。
在舞台中拖动鼠标选中所有的图片讲它们拖到屏幕中间。
在属性面板中单击“对齐”按钮,单击“水平中齐”和“垂直中齐”。
快捷键“Ctrl+回车键”测试影片。
执行菜单命令“文件—另存为”,在打开的对话框中单击“桌面”,将文件名命名为“班级-学号-姓名缩写”。
提交作业。任务二:尝试制作逐帧动画谢 谢 观 赏