第五课
制作角色动画
教学设计
1教学目标
1.掌握常用工具的综合运用;
2.掌握元件复制、修改的技巧;
3.学会利用关键帧制作逐帧动画的方法。
2学情分析
学生对于flash动画的学习兴趣比较高,前几节课中大部分学生都能比较好的完成任务。本课中涉及到的元件创建应用和图形的绘制在前一课中已经学习过,本课只是进一步熟练。学生通过自主学习应该能够完成任务。但是对于动画的制作部分,学生可能会碰到困难,对于关键帧的理解可能还不够深入,需要教师及时进行讲解。
3重点难点
教学重点:1.图形元件的修改;
2.逐帧动画制作。
教学难点;逐帧动画制作。
4教学过程
活动1【导入】新课引入
课堂环节
教师活动
学生活动
设计意图
新课引入
出示上节课完成的范例,提出完整的作品还有其他角色。出示本节课完成的范例,提示学生进行对比观察。提问:本节课我们需要完成那个角色?今天我们要完成的就是制作这个可爱的卡通主板动画。出示课题《制作角色动画》。
回答:卡通电脑主板
让学生在老师的引导下自己发现本课的学习目标。
活动2【活动】新课教学
课堂环节
教师活动
学生活动
设计意图
卡通主板分析
出示“卡通主板”图片,提问:哪些是动的,哪些固定不动的?课件演示:我们把动的和不动的分成两层,
每一层就是不同的图层。按照前面制作的经验,我们要把这个“卡通主板”做成什么?所以,“卡通主板”可以新建一个元件,然后在元件编辑区建立两层,分别绘制“卡通主板”的主体绿色部分和表情部分
回答:绿色主体是不动的,表情在动;回答:元件。
通过分析,让学生了解元件的构成,形成制作思路。
探究任务一:创建角色元件—卡通主板
布置探究任务一:完善角色元件——卡通主板打开“库”面板,编辑“卡通主板1”的图形元件;
在“卡通主板1”的图形元件中新建一层,在编辑区中绘制卡通主板的眼睛、鼻子和嘴巴;提示:操作可以参考导学案和教材。思考:需要用到哪些工具?请一位同学回答问题,提醒学生要注意的几个要点。
学生自主探究完成任务一;学生回答。
通过学生的自主探究完成任务,并在完成任务中引发学生的思考,培养学生的自主学习能力。
探究任务二:复制修改元件
“卡通主板”元件已经完成了,但是一个显然是不够的,我们还需要再制作一个不同姿态的“卡通主板2”元件。出示两个不同姿态的“卡通主板”图片,提问:有没有比较好的做法?布置探究任务二:复制修改元件将“卡通主板1”的图形元件复制一份命名为“卡通主板2”;
编辑“卡通主板2”元件,修改角色的眼睛、鼻子、嘴巴,形成另一种不同姿态的角色
;提示:操作可以参考导学案和教材。思考:为什么这样做?任务完成后一位学生展示作品并回答问题。
回答:修改一下;学生探究任务二;一位学生展示回答问题。
引导学生发现两个元件的不同,从而明确目标。通过学生的自主探究完成任务,并在完成任务中引发学生的思考,培养学生的自主学习能力。
探究任务三:创建动画
提问:我们已经制作了两个“卡通主板”元件,怎么让它动起来呢?出示动画合成,既然我们已经知道了原理,那么就让我们一起来实现它。布置探究任务三:创建动画1.在主场景中新建一个名为“卡通主板”的图层;2.将“卡通主板1”图形元件和“卡通主板2”图形元件分别拖放到不同的空白关键帧;3.复制修改更多元件,制作更加丰富的动画(选做);提示:操作可以参考导学案和教材以及教学视频。思考:关键帧和普通帧有何区别?请一位同学演示制作的动画,回答思考部分。完成的同学保存上交教学平台。
回答:让他快速的交替播放;学生探究任务三;一位学生展示回答问题。
自主探究完成任务,并通过提问的方式激发学生的创新能力。
活动3【活动】反馈点评 本课小结
课堂环节
教师活动
学生活动
设计意图
反馈点评本课小结
完成的同学将作品保存上交学习平台。教师挑选部分作品进行点评,指出优点和不足。并提出:如果要让动画表现的姿态更丰富,应该多做几个不同姿态的元件。本课小结:创建角色元件;分层制作复制修改元件;快速高效制作动画。插入空白关键帧
学生仔细观看,思考自己的优点和不足。认真听讲,回顾本节课知识点
通过点评,让学生知道不足和努力的方向总结全课