第六课 制作逐帧动画作品 课件+教案 (3)

文档属性

名称 第六课 制作逐帧动画作品 课件+教案 (3)
格式 zip
文件大小 450.6KB
资源类型 教案
版本资源 浙教版
科目 信息技术(信息科技)
更新时间 2016-10-15 18:47:41

文档简介


课题
第六课 制作逐帧动画作品
设计
意图
学习动画制作技能,是为了能够创作出有故事情节的动画作品。通过前几节课学习,对舞台布置、角色元件、角色动画制作等技能的教学已基本完成。但要学生熟练掌握,综合运用,还需要反复训练。因此,本节课制作完善逐帧动画,形成一个完整的可观赏的动画作品。
目标
通过完成一个简单逐帧动画作品的制作,掌握从构思到制作角色元件、制作逐帧动画和修改完善作品等基本方法。
在制作主题动画作品的过程中,初步掌握动画设计的基本技能,感受动画作品的魅力。
3、在学校池塘美化的动画作品的制作过程中,培养学生热爱校园、热爱学校的胸怀
重难点
重点: 理解逐帧动画作品的制作方法。
难点: 完整制作一个个性化的逐帧动画作品。
课前准备
计算机网络教室。
2.课本范例作品
课时安排
1课时
教师活动
学生活动
设计意图
一、导入:
教师展示课本范例作品。
在“学校池塘美化”动画作品中,有鱼、荷叶等角色制作,以及模拟鱼的游动、荷叶的种植过程的逐帧动画作品。
这堂课,我们就来制作“鱼的游动”和“荷叶的种植过程”的动画。
制作一个完整的逐帧动画作品,一般会经历作品构思、角色元件制作、逐帧动画制作和作品修改完善等过程。
学生观看实例作品。
通过实例演示,让学生更直观的了解这堂课要做的内容。
二、新授:
1.制作元件
在上一节课中,我们学习了制作元件。在Flash动画制作中,对于需要运动的元素,一般都会做成元件。
所以,这节课里面用到的“鱼”和“荷叶”也是做成元件。
学生上台演示,教师帮助指导。
布置任务:
任务一:完成“鲤鱼”、“金鱼”、“荷叶”的元件制作。
学生操作
2.制作逐帧动画
角色元件制作完成后,即可在相应图层的不同关键帧中应用角色元件制作成逐帧动画。
老师演示:鱼游动的逐帧动画制作过程。
学生上台演示,教师帮助指导。
布置任务:
任务二:参照制作“鱼的游动”的逐帧动画过程,制作“荷叶的种植过程”的逐帧动画。
学生操作
拓展任务:尝试完成花逐渐成长的过程的逐帧动画制作。
3.播放并修改动画作品
动画制作过程中,经常通过播放观看动画片是否符合预期的效果,并及时修改和完善。
参照教师的范例示意图修改和完善作品
三、作品展示
学生作业上交、作品展示。
四、课堂总结
制作一个完整的逐帧动画作品,一般会经历作品构思、角色元件制作、逐帧动画制作和作品修改完善等过程。
学生回忆元件的制作。
学生参照书本,结合上节课内容,制作元件。
参照同学的演示,制作。
学生参照老师的操作和书本制作。
参照同学的演示,制作。
学生参照“鱼的游动”的逐帧动画过程,制作“荷叶的种植过程”逐帧动画。
参照教师的范例示意图修改和完善作品。
让学生先回忆上一节课元件的制作,然后再去制作。通过复习、操作、巩固,熟练掌握元件的制作。
让学生跟着老师的操作做一遍“鱼的游动”的逐帧动画,再来制作“荷叶的种植过程”逐帧动画。巩固学习。能力差的要求把这个任务做好,已经完成并且有能力的同学完成该任务,尝试去完成拓展任务。
修改和完善自己的作品。
课件12张PPT。第六课 制作逐帧动画作品一个完整的逐帧动画作品制作流程:作品构思角色元件
制作逐帧动画
制作作品
修改完善需要运动的
元素元件修改
调用
细节表现
动作流畅元件荷叶元件鱼元 件任务一:打开“学校池塘美化.fla”动画作品,参照书本第28页上的操作步骤,完成“鲤鱼”、“金鱼”、 “荷叶”的元件制作。。一、制作元件创建逐帧动画的典型方法主要有以下几种:
从外部导入素材生成逐帧动画,如导入静态的图片和序
列图像等。
使用数字或者文字制作逐帧动画,如实现文字跳跃或旋
转等特效动画。
绘制矢量逐帧动画。应用各种设计工具在场景中绘制矢
量逐帧动画。奔跑的豹子QQ表情花逐渐成长的过程 (花盆中的花儿逐渐成长,并生成一朵花的动画效果)二、制作逐帧动画任务二:参照老师的鱼游动以及书本第29-30页上的操作步骤,尝试完成在池塘里种植荷叶的逐帧动画制作。拓展任务:尝试完成花逐渐成长的过程的逐帧动画制作。本节我们学习了:
1、制作角色元件。
2、制作逐帧动画。
3、播放并修改动画。课堂小结