第十三课 引导层动画 教学设计
1教学目标
1、 通过观察,认识引导层动画的图层结构,理解引导层的概念
2、 通过乒乓球运动轨迹制作,掌握添加引导线、吸附实例中心点等引导层动画制作的基本技能
3、 通过片尾动画的制作,进一步巩固调用元件、创建动画补间动画等技能,体验应用引导层动画实现不规则运动的巧妙
2学情分析
学生经过前面flash动画的学习,已经掌握了创建动画补间动画的技能,本节课教大家掌握不规则运动动画的制作。本次课程借班上课,上课前已经向老师了解了学生的相关情况。学生对前面已经学习的动画补间动画掌握良好。但是本节课需要运用到的“影片剪辑”元件还未学习,故先给学生上了“影片剪辑的应用”这堂课,跟学生也有了一定互动,学生对老师也有一定了解。
3重点难点
重点:添加引导层、绘制引导线,创建引导层动画
难点:将引导层的关键帧中实例的中心点吸附到引导线的操作技巧
4教学过程
活动1【导入】不同球类运动轨迹
老师分别将两个不同材质的球丢掷到桌面上(方便学生观察),学生观察两个球类运动有什么区别。将这两个小球的运动轨迹做成flash动画,观察分别是什么动画。引出引导层动画,介绍引导层动画的概念。
引导层动画由两个图层组成,通过在有动画补间动画效果的图层上方添加引导层,可以创建沿特定轨迹运动的动画效果。
认识引导层动画的图层结构,理解引导层的概念。
活动2【讲授】两个关键步骤
了解了引导层动画的概念后,我们就开始制作动画,可以把它分成两个关键步骤。制作动画补间动画,制作引导层动画。
我们先来完成动画补间动画制作,它与引导层动画的区别就是引导层动画是由一条引导线来指引动画的运动轨迹,而动画补间动画就是起始帧到结束帧之间的过渡动画。在起始帧和结束帧,分别调用小球元件,调整元件位置,创建动画补间动画。
接下来进行第二个关键步骤,引导层动画的制作。根据刚才学习的引导层动画的概念,我们首先完成第一步,,引导层的添加,右击小球图层的图层名称,在弹出的快捷菜单中,选择“添加引导层”。接下来添加引导线。引导线是引导层动画的运动轨迹,添加引导线后,动画中的对象就能沿着这一轨迹运动。
测试下看看,小球是否沿我们绘制的轨迹运动了呢?
通过学生自我探究、发现问题,并利用书本查找解决问题的方法。
还缺少一个关键步骤,要想动画中的对象能沿着绘制的轨迹运动,就要将该对象和我们绘制的运动轨迹关联起来。
那么如何关联呢?我们需要对齐实例的中心点。元件的中心位置有一个点,叫做中心点
实例:元件被应用到舞台中或被应用于另一个元件中,就叫做实例
师:强调引导线不能是封闭的,要有起点和终点,且起点和终点之间的线条必须是连续的。
活动3【活动】任务一:制作乒乓球运动动画
打开桌面上的“任务一.fla”制作乒乓球运动动画
学生作品展示,错误示范等
通过错误案例,引导学生正确制作动画,一些小细节的注意。
知识小结:动画补间动画上方添加引导层
引导层中添加引导线
开始帧、结束帧,中心点吸附
活动4【讲授】还有什么方法添加引导层
师:强调引导线不能是封闭的,要有起点和终点,且起点和终点之间的线条必须是连续的
问:我们还可以采用什么样的方法来添加引导层?(逆向思维)
新建图层转为引导层,拖至引导层,使其依附于引导层
该部分内容采用播放提前制作的微课,让学生通过自学掌握多种方法添加引导层。
活动5【活动】任务二:完成跳动的片尾字幕
任务二:打开“片尾字幕”,完成跳动的片尾字幕
使用影片剪辑元件,用引导层制作跳动字幕效果并应用实例
活动6【作业】完善作品,交流作品
完善作品,交流作品展示作品,点评作品
对一些好的作品进行展示,引导学生创新,对于出现的问题,及时解决。
活动7【讲授】总结
制作引导层动画注意点:
1、引导线不能是封闭的曲线。
2、起点和终点之间的线条必须是连续的。
3、引导线转折处的线条弯转不宜过急、过多。
4、被引导对象必须准确吸附到引导线上。
5、引导线在最终生成动画时是不可见的。
活动8【作业】太阳公转动画的制作
在前面两个任务妥善完成的基础上,思考并制作太阳公转动画,从太阳公转的特点出发,围绕这节课学过的引导层动画,制作太阳公转动画
课件16张PPT。第十三课 引导层动画观察下面两个动画,他们有什么区别?实心球掉落小球掉落什么是引导层动画知识链接引导层动画由两个图层组成,通过在有动画补间动画效果的图层上方添加引导层
,可以创建沿特定轨迹运动 的动画效果。分析制作制作动画补间动画
动画补间动画就是起始帧到结束帧之间的过渡动画。在起始帧和结束帧,分别调用小球元件,并调整元件位置,创建动画补间动画
2. 制作引导层动画两个关键步骤:制作引导层动画1、在“小球”图层上右击,选择“添加引导层”
2、添加引导线,绘制运动轨迹
3、对齐路径引导线绘制我们可以使用铅笔工具、钢笔工具、线条工具等进行引导线的绘制引导线是引导层动画的运动轨迹,添加引导线后,动画中的对象就能沿着这一轨迹运动对齐路径要想动画中的对象能沿着绘制的轨迹运动,就需要将对象与所绘制的轨迹关联起来!
如何关联?
对齐实例中的中心点
中心点:默认为元件的中心位置,有一个小圆圈。
实 例:元件被应用到舞台中或被应用于另一个元件中,就叫做实例动动手任务一:
打开桌面上的“小球(任务1).fla”制作小球运动动画温馨小提示:
引导层的操作类似于普通图层,可添加、删除,当修改引导层中的引导线后,中心点需重新进行吸附哦!集思广益我们还可以采用什么方法来添加引导层?动动手任务二:
打开桌面上“片尾字幕(任务2).fla”
应用引导层,制作片尾字幕跳动的动画
知识小结:制作补间动画
动画补间动画效果图层上方添加引导层
引导层中添加引导线
开始帧、结束帧,中心点吸附,对齐路径
制作引导层动画注意点1、引导线不能是封闭的曲线。
2、起点和终点之间的线条必须是连续的
3、引导线转折处的线条弯转不宜过急、过多
4、被引导对象必须准确吸附到引导线上
5、引导线在最终生成动画时是不可见的。
拓展任务根据所学内容,打开“公转动画.fla”
制作地球公转动画(考虑地球自转)完善动画效果通过设置补间动画的“属性”,可以调整引导层动画中物体的运动细节。例如,调整“旋转”效果,设置“调整到路径”、“同步”、“对齐”等选项,可以呈现不同的动画效果。
教你一招谢谢大家!