第十四课 添加ActionScript代码 课件+教案

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名称 第十四课 添加ActionScript代码 课件+教案
格式 zip
文件大小 140.8KB
资源类型 教案
版本资源 浙教版
科目 信息技术(信息科技)
更新时间 2016-10-15 19:14:49

文档简介

第十五课 添加ActionScript代码 教学设计
1教学目标
1.熟练掌握调用按钮元件的操作方法和技能,熟悉Flash动作面板
2.理解并能合理选择ActionScript中最常用的时间轴控制函数(stop();、gotoAndPlay()等)。
3.初步认识on()事件处理函数,能应用按钮中的“press”或“release”等简单的 鼠标响应事件。
4.通过为按钮元件添加ActionScript代码,体会按钮的控制、跳转等交互特性。
2学情分析
要实现按钮的交互特性必须添加ActionScript代码,而学生第一次接触这样 的代码,将会遇到较多的困难,教师通过范例作品中按钮的交互效果展示激发学生的研究兴趣,并将问题剖析并分化,将ActionScript代码的添加分成主场景控制和按钮触发代码两部分,最后达成按钮的控制和跳转的交互特性。
3重点难点
重点:调用按钮元件;合理选择并添加时间轴控制函数;应用“press”或“release”等按钮的on()事件处理函数。
难点:合理选择并添加时间轴控制函数。
课前准备Flash软件《信息数字化》半成品作品规划表
4教学过程
活动1【导入】导入
一、导入
1.Flash作品中实现按钮的交互和控制功能,需添加相应的ActionScript代码。本节课我们要通过在动画作品中调用按钮元件、添加ActionScript代码,熟悉Flash动作面板
,理解并能合理ActionScript中最常用的函数,体会按钮元件的交互特性。
2.揭题:第十五课添加ActionScript代码登录魔灯学习平台,阅读本课学习任务和相关知识。
直接引出课题,使学生明确本节课的学习任务。
活动2【讲授】新课
二、新课教学
1.展示范例作品,简介ActionScript代码的含义和作用。
2.布置任务一:参考P70“调用按钮元件”将“Play”按钮元件调用到片头中。
(1)明确任务要求,学生尝试操作。
(2)教师巡视、个别指导。
(3)展示学生作品,师生交流:①此时按钮能实现相应的控制功能吗?②为什么要在“按钮”图层的第2帧处插入空白关键帧? 阅读P70“知识链接”,聆听教师简介ActionScript代码的含义和作用。
(4)根据“信息数字化”动画作品规划表,完成作品中所有按钮的调用。
明确任务要求,尝试操作。观察作品展示,
思考回答问题。初步了解ActionScript代码的含义和作用,为下面的操作铺垫。此任务较简单,学生能根据课本内容独立完成,因此采用学生自主学习的方法完成本任务。
设疑,师生交流引 出ActionScript代码的添加。
3.布置任务二:参考P70~71“添加ActionScript”代码,认识“动作”面板、添加“停止播放”命令。
(1)教师简介“动作”面板、认识停止命令等其他常用的函数。
(2)学生尝试操作,教师个别指导。
(3)展示学生作品,师生交流:作品中哪些地方需要停止命令?
(4)学生操作,教师巡视指导。
(5)教师小结。
聆听教师讲解,观察教师演示。
尝试操作,观察作品展示并思考作品中还有哪些地方需要停止命令?教师带领学生分析动作面板,通过参考课本内容完成简单代码的添加,体会代码的动画制作中的作用。
4.布置任务三:参考P72“添加事件触发代码”,添加鼠标触发事件代码。
(1)教师简介事件处理函数中的“鼠标按下”和“鼠标释放”。
(2)教师演示在片头处“Play”按钮的鼠标触发事件代码添加。
(3)学生操作,教师个别指导。 (4)展示学生作品,师生交流。 (5)交流“信息数字化”动画作品的规划表,完成“控制中转到时间轴中的第几帧”的相关内容。
(6)学生操作,完成其他按钮的事件触发代码的添加。
(7)展示学生作品,教师小结。
聆听教师讲解,观察教师演示。 学生操作,观察作品展示 在教师的指导下完成规划表中的相关内容 指导学生认识“动作工具箱”中的各种函数,引导、启发学生在脚本助手的帮助下完成代码的添加。
活动3【作业】课堂小结
三、课堂小结
1.回顾本课所学知识。 2.完成随堂练习1
师生交流回顾本课内容及随堂练习1。
巩固本课所学知识。
课件9张PPT。添加ActionScript代码一、调用按钮元件调用的方法和图形元件、影片剪辑元件相同
从库中直接拖到舞台上二、添加ActionScript代码我们需要通过ActionScript来实现按钮对动画的控制那么代码是什么地方输入呢?动作面板打开动作面板:窗口→动作我们的flash作品是不是都是一开始就自动播放的啊?那么为了让按钮来控制动画应该先让它停下来
怎么让动画停下了?使用代码stop()在第一帧使用按钮元件有哪几种状态?1.弹起2.指针经过3.按下4.点击那么按钮的哪种状态是发布命令呢?点击这种状态的代码为
on (press){}我们点击或者说按下按钮要实现的是什么效果啊?播放停止跳转到某帧播放play()stop()gotoandplay()gotoandstop()那么表示按下按钮实现效果的代码是怎样的?on (press){
play()
}on (press){
stop()
}on (press){
gotoandplay()
}on (press){
gotoandstop()
}跳转到某帧停止on (press){
play()
}on (press){
stop()
}on (press){
gotoandplay()
}on (press){
gotoandstop()
}()内没有数字则从当前帧开始执行命令
()有数字则从数字对应的帧数开始执行命令注意点!!!再 见