小学数学北师大版(2024)三年级下2.5 能移回去吗 教学设计

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名称 小学数学北师大版(2024)三年级下2.5 能移回去吗 教学设计
格式 docx
文件大小 72.6KB
资源类型 教案
版本资源 北师大版
科目 数学
更新时间 2026-01-30 00:00:00

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文档简介

第5课时 能移回去吗
教学内容
北师大版三年级下册教材第27~28页内容
内容简析
本节课以“拼图移回原位”为载体,引导学生经历“思考移回方法→设计并记录路线→实践验证路线”的过程,理解平移的可逆性(按相反方向、相同格数可移回原位),掌握“用方向和格数描述平移路线”的方法;通过“小壁虎找尾巴”“同伴合作还原拼图”等练习,巩固路线设计与记录能力,培养空间观念、合作意识与数学应用能力。
教学目标
1.结合拼图还原情境,理解平移的可逆性,能设计并记录“移回原位”的平移路线(用方向和格数描述)。
2.经历“思考路线→设计记录→实践验证”的过程,提升空间想象能力、动手操作能力与数学表达能力。
3.感受平移在图形还原中的趣味性与实用性,激发对图形运动的兴趣,培养合作意识。
教学重难点
1.设计并记录“移回原位”的平移路线,掌握用“方向+格数”描述平移的方法。
2.准确判断平移的格数,灵活设计不同的平移路线(如“先上后右”或“先右后上”),理解平移的可逆性。
教法与学法
1.情境教学法、任务驱动法、直观演示法。利用“拼图还原”的趣味情境驱动探究,通过课件演示平移过程强化格数判断,引导学生完成“设计—记录—验证”的任务。
2.自主探究、合作交流、实践验证。学生自主思考移回方法,小组交流路线设计,通过动手移拼图验证路线的合理性。
承前启后链
教学过程
一、情境创设,导入课题
预设1:“拼图丢失事件”情境
师:同学们,美术课上大家拼的“春燕图”不小心被碰歪了一块(展示教材中拼图偏移的图),这块拼图怎么移回原来的位置呢?今天咱们就当“拼图还原小专家”,学习《能移回去吗》,探究怎么把拼图移回原位!(板书:能移回去吗)
【设计意图:从“拼图丢失后还原”的真实课堂情境切入,让学生产生解决问题的代入感,激发探究欲。】
预设2:“空间导航员”任务导入
师:老师这里有个“空间导航”任务:拼图从原位被平移走了,需要大家规划路线,把它“导航”回原位。要完成任务,得学会描述平移的方向和格数。今天咱们就学习《能移回去吗》,掌握“平移导航”的方法!(板书:能移回去吗)
【设计意图:以“空间导航”的趣味任务,引发学生对“路线规划”的兴趣,直接指向本节课“设计平移路线”的核心任务。】
预设3:复习平移+问题导入
师:上节课我们认识了平移,知道平移是沿直线移动,方向、形状、大小不变。现在问题来了:如果图形被平移到其他位置,怎么移回去呢?这节课《能移回去吗》,咱们就来研究平移的可逆性和路线设计。(板书:能移回去吗)
【设计意图:从复习旧知“平移概念”出发,通过“怎么移回去”的问题,自然过渡到本节课“平移可逆与路线设计”的新知学习。】
二、师生合作,探究新知
活动一:思考拼图移回的方法
师:观察教材中偏移的拼图,怎样把这块拼图沿方格移回到原来的位置?先自己想一想,再和同桌说一说。(学生独立思考后同桌交流)
生1:可以先向上平移,再向右平移。
生2:要说清楚平移了几格,比如先向上平移2格,再向右平移4格。
师小结:移回原位时,要明确平移的方向(上、下、左、右)和平移的格数。
【设计意图:引导学生初步思考平移还原的方法,聚焦“平移的方向” 和 “平移的格数” 两个核心要素,激活对平移知识的已有认知,培养空间想象能力与数学语言表达能力,体会“还原图形需明确平移的方向与距离”。】
活动二:设计并记录移回的路线
师:现在请大家设计这块拼图移回的路线,并用自己的方式记录下来(如文字描述、箭头标注),然后利用附页1中的图5移一移,验证路线是否正确。(学生自主设计、记录,然后动手移拼图验证)
生1:记录为“先向上平移2格,再向右平移4格”,移完后回到了原位。
生2:记录为“先向右平移4格,再向上平移2格”,也能移回去。
师:不同的路线都能移回原位,说明平移路线可以有多样性,只要方向和格数准确,就能到达目标位置。
【设计意图:让学生从“思考描述”进阶到“设计、记录、操作验证”的完整过程。通过自主设计多样的还原路线、用简洁方式记录,再动手操作验证,深化对“平移可通过多步组合完成还原” 的理解,培养规划能力、符号意识与“设计—记录—验证”的科学思维,体会平移路线的多样性。】
活动三:同伴合作,还原篮球拼图
师:和同伴合作,先设计还原篮球拼图的路线并记录,再利用附页1中的图6按记录还原。注意要先想好还原后篮球的位置,每一步都记录准确。(学生小组合作,设计、记录、还原)小组1:先把 A 块向下平移 1 格,再向右平移 2 格……(边说边操作)
小组2:我们的路线是“先右后下”,也成功还原了。
师:合作过程中,要清晰表达每一步的 “方向” 和 “格数”,这样同伴才能准确还原。
【设计意图:以“同伴合作”的形式,强化互动与交流。学生需共同规划更复杂的拼图的还原路线,进一步明确“每一步平移的方向与格数”的重要性,培养合作意识与沟通能力;在还原过程中提升空间推理能力,体会平移在图形还原、组合中的应用价值,为后续解决类似实际问题奠定方法基础。】
三、巩固练习,学有所得
完成教材练一练第1题
利用附页1中的图7,按记录操作,验证是否找到尾巴。
完成教材练一练第2题
一人设计路线(如“A 先向下平移2格,再向左平移1格;B……”)并记录。另一人借助附页1中的图8,按记录移一移,验证是否还原成功。
【设计意图:巩固“设计平移路线、记录与验证”的方法,将情境从“拼图”拓展到“动物找尾巴”,提升趣味性与应用能力。通过同伴合作,培养合作意识与数学表达能力,同时强化“多块拼图还原”的复杂路线设计能力。】
四、课堂小结,融会贯通
师:今天学习了“能移回去吗”,谁来说说有什么收获?
生1:平移可以倒回来,按相反的方向、相同的格数就能移回原位。
生2:设计平移路线时,要说清楚每一步的方向和格数,还可以有不同的路线。
生3:和同伴合作还原拼图很有趣,要准确记录才能成功。
师:希望大家用今天的方法,和同学玩更多 “平移还原” 的游戏!
【设计意图:通过自主小结,梳理“平移可逆、路线设计、合作验证”的核心内容,感受数学活动的趣味性。】
五、教海拾遗,反思提升
1.回味课堂,发现亮点之处:“拼图还原”“小壁虎找尾巴”的情境激发了兴趣,“设计—记录 —验证”的探究过程清晰,学生能掌握平移路线的描述方法,合作练习中参与度高。
2.反思过程,有待改进之处:一些学生在判断“平移格数”时容易数错(如多算或漏算),对 “多步骤平移的先后顺序”理解较浅。后续可通过“标关键点数格”的方法,强化格数判断;增加“不同顺序路线对比”的练习,深化对路线多样性的理解。
六、我的反思:
七、板书设计
能移回去吗
平移的可逆性:沿相反方向、相同格数,可移回原位。
路线设计与记录:
方向:上、下、左、右
格数:准确数出移动的格数
示例:先向上平移 2 格,再向右平移 4 格(或先右后上)
合作还原:清晰记录每一步,同伴按记录操作。
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