四、配置图片 教学设计
1教学目标
1.知识与技能目标
(1)学会在word中设置页面的大小。
(2)熟练掌握用文本框输入文字,并进行版面调整和修饰。
(3)会插入图片,并根据需要调整图片。
2.过程与方法目标
(1)通过游戏《猜一猜》引起学生对小名片的兴趣,了解名片的作用。
(2)采用自主学习、小组讨论等教学方法,让学生通过复习、自学互助初步掌握小名片制作四大步骤的基本方法,再通过选出代表进行讲解,培养学生分析问题、解决问题的能力,以及独立探索和合作精神。
(3)通过两个任务驱动、三个游戏启发,使学生体验学习的过程,体验探究问题的方法。
(4)通过对作品进行自评、互评、师评,培养学生的观察能力、表达能力、审美能力。
3.情感态度与价值观
(1)通过认识小名片的作用,能够帮助学生拓展交友圈,学会交流,增进朋友间的友谊。
(2)通过鼓励学生制作小名片,激发学生的创作热情,提升运用信息技术解决生活问题的能力,使学生获得成就感。
(3)通过学生评价小名片,使学生学会发现美、欣赏美、体验美、创造美。
2学情分析
本课的学习对象为四年级学生,这一时期的学生在观察能力、思维能力、语言表达能力方面都有了较好的提高,有着强烈的好奇心与动手操作的能力。他们喜欢在玩中学,操作中学,对周边的事物产生着浓厚的兴趣,有着强烈的学习愿望。本课制作小名片,实用且贴近生活,是学生感兴趣的话题,在加上游戏的设计,激发学生的学习兴趣,驱动学生通过自主学习、交流讨论完成各项任务。但是,这是学生利用Word软件来设计作品的第一课,经了解,大部分学生已经掌握了word的基本操作,学生对鼠标的操作有一定的认识,但还不熟练,再加上本课知识量大,操作步骤繁琐,部分学生学起来会比较吃力。考虑到以上因素,在教学设计上首先“温故知新”,由基础较好的学生带动全班学生复习旧知,然后设计多个游戏,经历游戏开始、游戏学习、游戏结束,最后注重“因材施教”,考虑到学生能力高低不同,在创作环节,不受限制,学生可根据自身能力与要求,完成个人小名片。既能避免能力待加强的学生有挫败感,又能鼓励学有余力的学生精益求精,开拓创新。
3重点难点
教学重点:会用文本框输入文字;学会插入图片、配置图片,根据需要调整图片。
教学难点:调整版面并修饰文本框;提高制作水平,完成符合自己个性的小名片。
4教学过程
4.1 第一学时
4.1.1教学活动
活动1【活动】一、课前准备
教学环节:
吸引注意,营造气氛。
时间:课前准备时间
教师活动:
从每一小组中挑选一学生到台上,分发教师的小名片(内容相同,样式不同)。
学生活动:
把小名片放到裤兜里藏好,并对小名片的信息保密。
设计意图:
师生课前围成一圈,像商量事情,保持神秘感,增加学生参与度,激发其他学生的好奇心。
活动2【导入】二、温故知新
教学环节:
游戏一
【游戏导入,激发兴趣】
《猜一猜》:猜一猜教师的个人信息
时间:2分钟
教师活动:
游戏一:《猜一猜》
1.教师提问自己的个人信息,如姓名、学校、爱好、电话、QQ。
2.分别请得到小名片和没得到小名片的学生回答。
3.为什么个人小名片要做成这么小,而不直接用你们桌面上这么大的A4纸呢?
4.出示课题《制作个人小名片》
(板书)
5.赏一赏:欣赏优秀作品。
学生活动:
参与游戏,猜出关于教师个人信息的问题的答案。
实物对比,讨论A4纸与小名片的异同,会让学生概念更准确,印象更深刻,调理更清晰,能更清楚操作的目的性。为页面设置的操作做铺垫。
学生回答:方便携带。
设计意图:
以学生感兴趣的“游戏”导入,充分调动学习气氛,引起学生的兴趣。通过得到小名片前后回答问题准确性的强烈对比,把专注力集中到小名片上,激发学生的好奇心,主动地去了解小名片,进而感受小名片的魅力,更积极地接受新知。
活动3【练习】二、温故知新
教学环节:
任务一:
【巩固旧知】
技能大练兵:利用word文字软件,对制作个人小名片所需要的技能进行操作检查。
时间:10分钟
教师活动:
1.请学生操作示范步骤一:设置名片大小(板书)
2.请学生操作示范步骤二:用文本框输入文字(板书)
3.请学生操作示范步骤三:修饰文本框(板书)
4.请学生操作示范步骤四:配置文本框(板书)
5.观察学生完成情况,强调讲解各个步骤的易错点。
学生活动:
1.学生回答:大小不一样。
2.学生思考回忆
分别由四个学生上讲台分享操作。其他学生跟着讲台上学生的讲解演示,完成操作。
设计意图:
复习旧知识,为突破本节课的难点奠定基础。这一环节,让学生学生担当教师的角色,尝试解决基本问题,获得成功体验。
活动4【讲授】三、探究新知、个性创作
教学环节:
游戏二
【突破难点】
《找一找》:在指定时间里,从多张相同的小名片中,找出不同的一张小名片。
时间:2分钟
教师活动:
游戏二:《找一找》
通过展示游戏,启发学生理解调整版面并修饰文本框,需要提高制作水平,完成符合自己个性的小名片这一知识难点。
学生活动:
学生参与游戏《找一找》,形象认知调整版面并修饰文本框,且急切需要提高制作水平,完成符合自己个性的小名片。
设计意图:
引导学生参与游戏《找一找》,使学生在玩的过程中得到启发,从而体验提升自身技能。
活动5【练习】三、探究新知、个性创作
教学环节:
任务二
【突破难点,综合提高】
创作符合自己个性的个人小名片
时间:15分钟
教师活动:
展示游戏《大家来找茬》中出现过的小名片,引导学生根据本课学习的设置名片大小、用文本框输入文字、修饰文本框、配置图片这些操作技巧设计个人小名片,要求版面合理,色调和谐,配图合适,内容得当,制作出符合自己风格特色的个人小名片。
学生活动:
学生独立制作小名片,运用“页面设置”设置符合小名片的纸张大小;用“文本框”输入个人信息并作合理排版;用“修饰文本框”来凸显设计风格;用“配置图片”使得小名片图文丰富。
设计意图:
这一环节既是本课的重点之一,又是难点所在,是本课重难点知识的综合巩固运用,培养学生的发散性思维。
活动6【活动】四、组内互评
教学环节:
评价作品
时间:2分钟
教师活动:
引导学生根据本节课所学内容、选出本组最有创意、图文和谐,内容合适,最符合个性的小名片。
学生活动
小组内投票,选出小组票数最多的小名片。
设计意图:
学生在投票过程中,能取长补短,培养学生自我反思的习惯,以及欣赏他人的胸怀。
活动7【活动】四、组内互评
教学环节:
欣赏作品
时间:5分钟
教师活动:
1.展示小组评选出的优秀作品,并给予评价。
2.对作品分析比较,并指正。
学生活动
1.对优秀作品给予评价。
2.学习优秀作品有点。
设计意图:
师生点评分析,提升能力,使本课重难点得到升华。
活动8【活动】五、小结反思
教学环节:
游戏三
【巩固新知】
《贴一贴》
把标有知识点的纸条贴到板书合适的正确的地方,完成思维导图。
时间:2分钟
教师活动:
每小组分发标有本课知识点操作步骤的纸条。
学生活动
回顾总结本节课的知识点,经过讨论商量,选派组员贴纸条。
设计意图:
把板书做成思维导图,对本课总结清晰明了。由学生来完成,化被动为主动,更符合以学生为主的学习方式。
活动9【活动】五、小结反思
教学环节:
小盘点
时间:2分钟
教师活动:
教师了解总结学生的学习程度。
学生活动
完成教材P70“小盘点”。
设计意图:
通过表格,对自己的评价更细致,便于改进。