第8课 路线图上的动画——指定轨迹运动 教学设计 (1)

文档属性

名称 第8课 路线图上的动画——指定轨迹运动 教学设计 (1)
格式 zip
文件大小 11.6KB
资源类型 教案
版本资源 粤教版
科目 信息技术(信息科技)
更新时间 2016-11-01 16:53:17

图片预览

文档简介

第8课
路线图上的动画——指定轨迹运动
教学设计
1教学目标
1、理解引导层概念;掌握建立引导层的方法,学会制作引导线动画;掌握设置影片停止命令的操作。
2、通过体验路线图上的动画制作过程,掌握指定轨迹运动动画的基本操作方法。
3、通过路线图动画创作,使学生知道交通标志的含义,增强学生交通法规意识,通过学生的动手操作,激发学生的学习兴趣,体验探索与创造的快乐。
2学情分析
1、教学内容分析
“指定轨迹运动”是学生在学习了层的操作的基础上学习制作引导层动画,是动画制作中使动画过渡更合理、更流畅的一个重要技能,目的是通过老师的引导和学生的练习,让学生进一步巩固所学过的知识,并且在这一基础上,让学生学会如何灵活运用多种工具,掌握创作技巧,拓展延伸,从而逐步培养和提高学生学以致用和综合运用的能力,让学生投入创作,学会综合动画制作所必需的操作方法和技巧。
2、教学对象分析
从心理特点和学习能力分析,本课的学习对象为六年级学生,他们对动画能较真实地反映生活中的事物惊叹不已,充满了学习的渴望,喜欢自己动手操作,在教师的引导下,具有一定的分析和解决问题的能力,这为本课的学习提供了保障。从知识掌握情况来看,学生通过前面的学习,已经掌握了图层、帧、关键帧等基本概念,能根据要求制作出简单的动画,这是本课的学习前提。
3重点难点
重点:引导层的添加,引导线的应用
难点:(1)引导线应绘制在引导层中。
(2)如何使元件吸附到引导线上。
4教学过程
4.1
第一学时
4.1.1教学活动
活动1【导入】兴趣引入
1.创设任务情景:外校的同学乘车来我校参加校际篮球比赛,但不知走哪条路才能到达我们学校,让我们帮帮他们,用Flash软件制作一幅动态路线示意图,使他们能顺利地到达我校。
板书出示课题:《路线示意图动画——指定轨迹运动》
2.演示“路线图上的动画”效果。
置身于教师创设的任务情景中,对任务充满好奇。
认真观察,发现校车能沿着标示的路径行驶,渴望掌握制作方法。
设置动画任务的情景,引导学生用所学的动画知识来解决生活中的实际问题。
活动2【活动】问题探究
与学生共同分析动画。
1.教师:请同学们说说,校车的行驶过程可以用到我们学过的哪种动画形式?
2.教师:能不能将地图与校车元件放在同一图层里?为什么?
小结归纳:同学们真聪明,知道运用上节课我们学习的多图层动画的知识,我们来看看按同学们的设想能不能完成动画效果。(演示动画)
学生:制作校车的行驶动画可以用动作补间动画。
学生:不能,在地图背景中,为了使校车移动,要将它单独放在一个图层里。
活动3【讲授】学习新知
教师:怎样让校车沿着我们指定的路线行驶呢?“引导层”就可以帮到你。引导层能够牵引着运动对象沿着指定的轨迹运动,让我们一起来学习“引导层”的相关知识吧!
1.请学生打开桌面上的网站,学习插入引导层和绘出引导线的方法,在学习的过程中遇到问题可以与旁边的同学讨论解决。
巡视学生的学习情况,参与学生的讨论,并要求学生在学习过程中填写好学习卡片。通过学习卡片的填写,反馈学生自学情况,对学习困难学生加以点拨。
2.布置基础任务:请学生打开桌面上的“制作素材”文件,按学习网站介绍的方法,完成校车沿着指定轨迹到达学校的动画。
巡视学生的操作情况,提示学生如果忘记步骤,可再次打开网站的操作视频进行学习。
3.请一名学生上台,与教师组成学习小组,教师说方法,学生演示操作。
(1)动画中“校车”图层要沿轨迹运动,所以要选中该图层,并为它创建一个引导层。
(2)在引导层中画出引导线,为“校车”绘制行驶路线。
(3)把运动物体吸附到引导线上。
(4)设置停止命令。
活动4【练习】巩固练习
校车的司机发现同学们刚才规划的这条到学校的路,车流量比较大,为了避免塞车,耽误行程,请你找出其他行驶路线。
1.请小组相邻的同学相互讨论:还有几条到达学校的路线?注意单行线标志,有哪些路段是不能行驶的?
2.布置巩固任务:请学生规划另外一条行驶路线并制成动画。
教师巡视指导,个别辅导答疑,提示学生注意单行线标志。
活动5【作业】拓展提高
教师:外校的同学通过同学们绘制的行驶路线,已经来到了学校。看!在精彩的篮球赛上,主队还落后2分,最后时刻,我校队员投出了一个3分球。球投进了吗?
布置提高任务:请同学们试着制作一段篮球队员投篮的动画。