第1课 认识小海龟——初识 教学设计 (1)

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名称 第1课 认识小海龟——初识 教学设计 (1)
格式 zip
文件大小 10.5KB
资源类型 教案
版本资源 粤教版
科目 信息技术(信息科技)
更新时间 2016-11-01 16:57:13

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文档简介

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第1课
认识小海龟——初识
教学设计
1教学目标
1、知识与技能:
(1)了解LOGO系统的窗口界面,认识小海龟;
(2)掌握LOGO基本绘图命令的用法;
(3)掌握启动、退出LOGO的操作方法;
(4)能够初步建立海龟画图的设计思路;
2、过程与方法:
运用讲解、探究、演示、合作练习、实践操作等教学方法,及时反馈教学信息,充分调动学生的积极性,调整教学并鼓励学生学习LOGO基本绘图命令的用法,体会海龟画图的思路与过程。21世纪教育网版权所有
2学情分析
本课是小学信息技术六年级下册第一单元第1课的教学内容,该内容也是本单元的第一课,目的是让学生了解LOGO系统的窗口界面,认识小海龟,掌握LOGO基本绘图命令的用法,体会用海龟画图的过程,进一步提升学习信息技术知识的兴趣。21教育网
3重点难点
1·重点:1、了解LOGO系统的窗口界面,认识小海龟;
2、掌握LOGO基本绘图命令的用法;
难点:能够使用小海龟绘制基本图形;
4教学过程
4.1
第一学时
4.1.1教学活动
活动1【导入】认识小海龟
1、新课导入:
展示几幅用小海龟画出的美丽图形,激发学生学习和创作的欲望。今天,我们请来了一位小画家——小海龟,来帮我们完成这个任务。21cnjy.com
2、新课教学:
(1)启动LOGO系统

双击logo图标,启动Logo系统,出现Logo窗口。

观察窗口的组成结构:标题栏、菜单栏、工具栏、绘图窗口、小海龟、命令窗口、命令提示符。

单击按钮,在颜色选择框中双击一种颜色,选定绘图窗口的背景色。

单击按钮,在颜色选择框中双击一种颜色,为小海龟选定画笔颜色。
(2)让海龟画图

小海龟前进画直线
前进命令:FD
步数
步数是海龟要前进的距离值。执行该命令时,海龟就会沿着当前的朝向?海龟头朝向移动规定的步数。
如:fd
100:海龟前进100步
fd
200海龟前进200步。
前进的步数太大了,海龟会怎么做?你能大概估算出绘图窗口的高度吗?

清除屏幕中的图形:cs
清除绘图窗口中的所有图形,并让海龟回原点,海龟头朝上。
做一做:cs
fd
150
cs
fd
200
想一想:fd
100

fd100你发现了什么问题?

小海龟后退画直线
后退命令:bk
步数
如:cs
bk
50
bk
20
认识小海龟常用命令

海龟画图形(1):FD
100
RT
60
BK
120
HOME

海龟画图形(2):画小凳子。

练一练:画正方形、画回形图
(3)退出Logo系统
方法1、单击窗口右上角的关闭按钮;
方法2、在命令窗口中执行BYE命令;
方法3、打开File菜单,单击其中的Exit命令。
3、操作练习
(1)随堂练习
(2)附加题
认识海龟小画家
fd
100
前进
cs
清除
bk
100
后退
rt
90
右转
lt
90
左转
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