一、提笔、落笔命令
教学设计
1教学目标
1、知识与技能
学会提笔命令PU和落笔命令PD。
2、过程与方法
(1)通过故事化的教学模式让学生掌握提笔命令PU、落笔命令PD的用法。
(2)通过任务驱动的方式,让学生先描述画图过程再写程序,初步体验编程的思维方法。
3、情感态度价值观
(1)让学生在完成学习任务,突破知识难关中体验成功的喜悦。
(2)通过小组学习,让学生体会交流、分享的乐趣,真正做到互相帮助、快乐学习。
2学情分析
学生通过前面两节课的学习,已经掌握了LOGO一些基本命令的使用方法并能够熟练运用:CS、FD、BK、RT、LT等命令控制小海龟画出一些线条连贯的图形,有助于对本课要学命令的理解和掌握。学生具有较强的自学能力和小组合作学习能力,他们乐于发现,勇于探索,只要激发他们的学习兴趣,明确学习任务,他们就能勤于思考、自主探究、积极操作。
3重点难点
重点:提笔PU、落笔PD画线命令的使用。
难点:认识、理解LOGO不留痕迹移动的方法和工作过程。
4教学过程
4.1
第一学时
4.1.1教学活动
活动1【导入】情境激趣
1、复习旧知,引入新知。
右转命令:RT
角度数
左转命令:LT
角度数
2、播放动画海龟产蛋科学片段,引导故事情境!
学生回忆并回答
观看动画。
学生边看边记录,并转换成LOGO程序,通过上机操作画出海龟妈妈游过的路线图。
师:引导学生思考如何帮助海龟妈妈越过海滩筑起的防汛墙。
板书:小海龟练“轻功”
学生思考,并自主学习新知识。
巩固旧知
通过科学片段增加学生的知识,加强与实际生活的联系。
故事化的情境创设增加学生的兴趣。
复习时边看看记录为程序,并转画为图形,加强学生对抽象与现实的转关思维能力,为学习新知识作准备。
活动2【活动】自主探究,掌握新知
1、引导学生学习PU、PD命令。
师:提问学生该用什么“方法”帮助海龟妈妈飞越防汛墙。
同学们小组讨论,并回答用Pu提笔命令让海龟“飞起来”,再用FD命向前走一段距离,最后用PD落笔命令让海龟妈妈落在沙滩上。
师:请以小组为单位,进行小组间竞赛,看哪个小组能在最短时间内,全部组员都能指挥小海龟“画出一条长100步的虚线”(课本图3-1)
要求:
⑴各小组自学课文第13页“学着做”,在电脑中画出虚线;
⑵小组间分享学习,把自己的操作要领介绍给其他组员;
⑶通过思考小结出PU、PD操作方法。
(教师巡视,指导学生探究)
2、优秀小组讲解展示画虚线的方法。
3、教师小结
提笔和落笔命令的用法和作用
板书:PU提笔、PD落笔
学生小组合作进行自主探索,完成任务。
通过学习掌握PU、PD命令,结合动画演示,让学生直观感受提笔命令类似于离开地面的用途。突破学生在电脑平面中提笔的空间感受,真切体会提笔、落笔的效果。
活动3【练习】快乐体验,运用提高
基础性练习任务
1、师:布置练习任务,分组竞赛练习,赛前提问思考以下问题:要求学生先把解题的思路说出来,学生是假设小海龟初始位置在图中那个位置,说出那些是已知条件,并要求出图中问号处的未知数据,再说出小海龟行走的步骤,最后把学生说的解决步骤写成程序代码。
小组合作完成课本13页试一试
学生积极思考,说出已经数据,求出未知数据,说出路线步骤,写成程序,电脑上验证程序的对错。
学生积极思考,说出已经数据,求出未知数据,说出路线步骤,写成程序,电脑上验证程序的对错。
教师巡视指导,展示学生作品并点评。
拓展性练习任务
小组合作完成课本16页显身手第一个图
教师巡视指导,展示学生作品。
分组竞赛提高积极性,要求学生说出已经并求出未知,说出步骤再写代码,最后机试验证,目前的加强学生们的思考能力,让学生明白解题的重点并不是书写代码,而是掌握解题的思路。
学习程序设计,思路和算法是核心,代码只是思维的符号表述。
上机验证可提高学生的动手能力。
活动4【活动】分享成果,总结延伸
1、引导学生回忆课程知识点,总结归纳。
2、引导学生热爱大自然,体会海龟妈妈产蛋的辛苦,延引感恩父母的情怀。
3、评价小组学习情况。
4、完成评价反馈表。
学生回忆、回答,填写教学评价反馈表。
通过自评、互评和师评,巩固知识并对学生进行德育上的延伸教育。